《吸血鬼倖存者》中有大量的武器可以選擇,它們的攻擊形態有著不小的區別,想要了解實戰強度的玩家請看下面“落葉飛紅”帶來的《吸血鬼倖存者》各武器強度分析,希望能夠幫助大家。
一個人物總共有6個武器槽,在不考慮特殊情況下(比如刷級,刷金build),首先自帶武器佔據1個槽位;當前版本之下基本一定會再分出2個武器槽給月桂和冰刀,所以真正可以讓玩家自由組合的槽位實際上只剩下了3個,武器的競爭還是比較激烈的,需要慎重選擇。
評級標準,此標準更多考慮中後期情況。
T0:tql,看到就拿。
T1:很不錯的武器。
T2:勉強一用,一般不會選。
T3:不用
對應被動:黑心
個人評級:T2
十分一般的武器。
前期比較疲軟,主要是攻擊模組比較難受,即使是左右出怪的圖書館依舊不是很好用。中期合成聯合超武爆炸鞭之後其實輸出還算可以,但前提是得一直走動,可能比較適合跑路拿箭頭戒指?然而實際上有了塔羅牌VIII瘋狂節奏之後,對我個人而言基本就不需要跑路了,除非臉黑沒roll出來。
對應的被動黑心也是雞肋,對於這種割草遊戲,加一倍生命根本沒啥用處。
對應被動:CD書
個人評級:T3
即使對應最強被動,魔杖的地位依舊很尷尬。
前期尚可一用,自動追蹤距離最近的敵人的攻擊模組很多時候能免去不少麻煩。但是後期實在是太廢了,即使同時配合XIV水晶監牢以及XII界限突破傷害依舊低的令人髮指。希望能儘早出聯合超武搶救一下。
對應的被動CD書無需多說,看到就拿,除非地圖上有,想要更多被動。
下面這張圖展示了同時擁有XIV水晶監牢以及XII界限突破的情況,魔杖的輸出依舊無法讓人滿意。
對應被動:手套
個人評級:T2
中規中矩的武器,不知道抓什麼的時候可以用用。
前中後期表現也是平平無奇,高光時刻大概在摸不到VIII瘋狂節奏跑路去拿戒指箭頭時開路用?如果同時拿到XVI利刃和VII鐵藍意志的話輸出尚可,因此如果是紅死神開局,也可以沾沾死亡旋風的光。
對應的被動手套可以增加子彈速度,對於特定武器(比如符文和聖水)十分好用。
下圖展示了同時拿到XVI利刃和VII鐵藍意志的情況,傷害至少超過雷霆萬鈞了。
對應被動:燭臺
個人評級:T1
很不錯的武器,暴力輸出。
前期斧頭的蜜汁拋物線攻擊模組比較差,需要不停走位調整,但是如果能夠命中傷害不錯。中期合成死神鐮刀後發生質變,攻擊模組十分優秀,有攔截能力,傷害可觀。如果能夠拿到XVI利刃和VII鐵藍意志能夠再次發生質變,輸出高,並且因為彈射在後期也具有一定的攔截能力。
對應的被動燭臺可以增加攻擊範圍,可以簡單理解為增加子彈大小,是萬金油的被動,很好用。
下圖展示了同時拿到XVI利刃和VII鐵藍意志的情況。p.s.這把飛刀同樣表現不錯。
對應被動:幸運草
個人評級:T2
一個有點尷尬的武器,個人認為該武器進化成超武天堂之劍後實際上變弱了。但是他帥啊!
前期的攻擊模組十分優秀,追求極致輸出可以不進化為天堂之劍。但是這首先對強迫症十分不友好,其次武器有其他可以選擇,最後天堂之劍他帥啊!所以我選擇不用他,眼不見心不煩。
對應被動為幸運草,沒啥用。
對應被動:菠菜
個人評級:T2
即使對應第二強的被動菠菜,火杖的地位依舊較為低下,但至少比魔杖強,可以玩玩。
一句話,不是火杖太弱,而是有更好的選擇。如果為了地獄火的穿透敵人,我為什麼不選擇彈道更穩定,模組更優秀,輸出更高的死亡旋風?如果為了選擇XIX火之心用爆炸清理敵人,我為什麼不選擇本身能爆炸,能穿透,頻率更高,範圍更大,還不需要卡牌的無想未來?或者選擇XII突破界限配合柳葉刀?至少柳葉刀還有控場能力。火杖最大的存在意義大概就是作為保底使用—因為一般所有人都會抓取菠菜,所以火杖每局基本都可以進化為超武。
對應被動為菠菜,能夠提升武器攻擊力。第二強的被動,簡單粗暴,直接有效,看到就拿即可。
對應被動:番茄
個人評級:前提T1,後期T4
前期很強的武器,後期完全沒用。除非真萌新開荒,否則不建議抓取。
大蒜同樣是前期很強,後期five的武器。這一點似乎與聖經類似,但為什麼我評價聖經為可以抓取,大蒜不建議抓取呢?首先,很重要的一點,大蒜對應的被動番茄實在是太廢物了,可以說是最差的被動。實際上被動槽位比主動槽位更加珍貴,尤其是在骨區這種沒有除箭頭戒指之外被動的圖。理由很簡單,“一些強力的武器成型後一人就可以收割全部敵人”怎麼成型?自然就是要拿到合適的被動。而抓取番茄等於完全浪費了一個被動槽位,實在是得不償失。其次,大蒜後期真的是完全沒有一點用處,聖經至少能提供不錯的擊退效果用作防禦,吸魂器能提供什麼?少的可憐的成長?還是那句話—當你真需要那點傷害成長時,你肯定活不到後期。最後,聖水實際上能完全取代吸魂器的作用。
對應被動為番茄,能提供少量回些。兩字—別拿。
對應被動:吸引器
個人評級:T0
這就是一個成型後一人就可以收割全部敵人的武器,集輸出與防身為一體的武器。
圖為29分鐘後的骨區,聖水依舊能撐開領域。
29分鐘之後的牛奶廠,敵人依舊無法近身
需要注意的是,雖然聖水成型後真的無敵,但是他依舊有不少缺點。首先,低等級的聖水真的很弱,不過升到6-8級之後,還是能提供較為穩定的輸出。其次,聖水對應的被動吸引器無法提供戰鬥上的幫助,但是它可以讓你更快發育,並且吸引器再升滿級之後,正好能站著不動完全吸引VIII瘋狂節奏形成的寶石圈,真正實現除了撿箱子開箱子一直掛機。同時,聖水比較吃被動—能形成領域的聖水需要拼寫器,手套等天賦的支持。最後,聖水需要玩家站著不動,不過這也不是很大的問題,既然有吸引器以及VIII瘋狂節奏,能站著刷怪數錢為啥要跑來跑去。聖水的輸出完全取決於你其他武器的輸出以及敵人的強度。如果你的其他武器比較強力,同時怪物強度又不夠高,聖水的輸出可能不會特別高,這讓我想起了一個遠古梗—學神能考100分是因為卷子只有100分,而聖水就是這位學神。換一種說法,如果讓你把其他武器全丟掉,只保留一樣,此時很多武器即使輸出很高,但它可能沒法很好地保護你,而聖水在能安然保護你的同時,還能順手把接近你的怪都揚了。
對應的被動為吸引器,可以擴大你吸引道具的範圍,加快你的發育速度,但有時候有負面效果,比如一不小心撿起了留著用來秒死神的念珠,需要注意這點。