【進階攻略】拉姆硬核機制解析|曙光英雄


3樓貓 發佈時間:2022-06-26 05:57:59 作者:歸零·零殺·工會招活躍玩家 Language

大家好,我是零殺。
今天帶來新英雄:拉姆的玩法攻略。
【進階攻略】拉姆硬核機制解析|曙光英雄 - 第1張拉姆已上線一週時間,由於玩家還未熟練上手的原因,首周表現非常一般。


【進階攻略】拉姆硬核機制解析|曙光英雄 - 第2張46.67%的勝率,與他目前的強度是不對等的,個人認為此英雄目前的強度有希望進入全英雄勝率前五

英雄簡介

定位:戰士(但更像刺客)

位置:上路/打野

優勢:無CD草叢刷新突進、多段位移、解控、較高坦度、遠程消耗/收割。

生存:⭐⭐⭐⭐
技能:⭐⭐⭐⭐
傷害:⭐⭐⭐⭐
難度:⭐⭐⭐

此英雄唯一的難點在於刷新被動,但草叢、一技能、大招均可刷新被動,刷新難度對比劉備等英雄容易很多。在難度低、容錯率高的基礎上,技能均有不錯的收益。

【進階攻略】拉姆硬核機制解析|曙光英雄 - 第3張機制解析:

1.草叢、一技能、大招均可刷新此被動。但草叢刷新沒有CD,起手儘量選擇草叢,在出草時用一、三技能刷新被動。能用草叢刷新就儘量不要用其他手段,這樣容錯率會高很多。

2.和桑榆不同的是,拉姆站在草叢中會持續刷新被動,而並不是只有首次進草觸發被動(像桑榆那樣)。也就是說站在草裡的拉姆每次普攻都是【狂野撲擊】。如果敵方進草和拉姆對拼,拉姆憑藉連續撲擊幾乎可以一打二。

3.原地撲擊:拉姆並非需要拉開距離才能撲擊,拉姆在與目標貼身時一樣可以觸發【狂野撲擊】傷害和減速。不必刻意拉開距離去觸發【狂野撲擊】,在有被動時貼身釋放一樣強!

4.【狂野撲擊】提供的附加傷害不能暴擊,不能觸發神聖審判的被動。

5.僅命中英雄時,觸發攻擊加速效果。

【進階攻略】拉姆硬核機制解析|曙光英雄 - 第4張機制解析:

1.此技能飛行速度較慢,非常好躲,在高分段對有走位的目標釋放,很難往返兩次全部命中。對靈活的目標釋放應當有一個取捨(優先打傷害還是刷被動)。

消耗/收割時,可最遠距離釋放,預判確保拋出階段命中,拋出時飛行速度比折返明顯要快,適合用來打傷害。最遠距離釋放即便折返命中,被動的突進距離也不夠用。

2.此技能僅折返時命中英雄才可刷新被動。

用於刷新被動時,不要最遠距離釋放(很難命中,且距離太遠)。應當與目標縮短一些距離,將回旋鏢扔到敵方位移路徑前方,自身通過走位去調整迴旋鏢折返的路線,以此抵消目標的走位,確保折返命中刷新被動,此時的敵我距離可以無縫銜接【狂野撲擊】。
【進階攻略】拉姆硬核機制解析|曙光英雄 - 第5張
機制解析:

1.解除一切限制:此技能不僅可以解除控制,還可以解除任意負面狀態和持續傷害(如黃泉一、二技能)。只要是鎖定在你身上的負面效果,全都能去除(西施二技能的鏈子都能解開)。

2.儘量後手釋放:此技能強在解除限制,在自身安全無法保障時,後手使用比當做加速/加血使用給力的多。切勿在開團前用此技能當做加速技能趕路,沒有此技能的拉姆生存能力比射手強不了多少。

【進階攻略】拉姆硬核機制解析|曙光英雄 - 第6張機制解析:

1.拉姆的招牌技能,變身後加強了攻擊力和血量,持續8秒的時間內共能觸發三次被動。

2.此技能在釋放後,立即獲得【狂野撲擊】被動效果,此技能可以穿牆。在追擊穿牆位移逃生的敵人時,可以利用“空大穿牆”並刷新被動,輕鬆追上並擊殺逃生目標。

這是個超遠距離的位移機制,在特定的時機下不必執著於大招的命中。
【進階攻略】拉姆硬核機制解析|曙光英雄 - 第7張加點:主一副二,有大點大。
打野攜帶天罰,控龍/反野。
上路攜帶審判,收割或剋制敵方回血。

【進階攻略】拉姆硬核機制解析|曙光英雄 - 第8張打野推薦出裝

打法理念:

1.前期把野怪拉進草叢,觸發“刀刀狂野撲擊”,利用薔薇箭袋的大量加速效果可以迅速擊殺一切挨著草的野怪(效率驚人)。

2.中後期利用暴擊裝補傷害,搭配被動的攻擊加速可以快速黏人打出普攻傷害。以此快速擊殺/收割,利用草叢和大招突進下一個目標,連續作戰。

經本人實戰測試,在高分段暴擊裝的操作上限最高(最容易拿連殺),容錯率也在可接受範圍內(收益大於風險)。

3.大後期補肉,因為此英雄為突進英雄,很可能被集火殺死在敵方後排位置(與隊友脫節)。與其出復活甲被守屍,不如增加一件防禦神裝,這很可能讓你多殺死一個人或在對拼中活下來。

4.除打野鞋、暴擊/防禦裝之外。第五件裝備,提供了攻擊英雄加速的機制,大大加強了此流派的容錯率和黏人能力。

【進階攻略】拉姆硬核機制解析|曙光英雄 - 第9張上路推薦出裝

和打野出裝的區別只有一個鞋子,前期拉姆攻速收益極高,因此換成攻速鞋。
在此出裝下,站在草裡可以輕鬆快速地偷光對面上路野區,甚至都不耽誤收兵。

【進階攻略】拉姆硬核機制解析|曙光英雄 - 第10張萌新半肉出裝

上面兩種出裝思路,是本人測試全部出裝後認為最強的。但缺陷也非常明顯,收益雖高,但容錯率低、身板很脆、容易暴斃,對走位和預判要求很高。

因此推薦這套常規的半肉戰士出裝,本套出裝均選用性價比最高的攻擊、防禦類裝備。你想五殺比較困難,但敵方也很難佔到你的便宜。這種中規中矩的思路,是最無懈可擊的。

如果你操作有破綻,那麼多出肉不會有錯。

【進階攻略】拉姆硬核機制解析|曙光英雄 - 第11張攻速暴擊出裝(推薦星盤)

星盤的暴擊屬性可以使你前期的發育更加快速平滑,加快你的裝備成型速度。保證輸出的同時,還有吸血(紫色雄獅,血量越低吸血越多),在殘血對拼時可以做到極限反殺。

【進階攻略】拉姆硬核機制解析|曙光英雄 - 第12張半肉出裝(推薦星盤)
推薦這套常規穿透星盤,此星盤幾乎所有戰士通用。

【進階攻略】拉姆硬核機制解析|曙光英雄 - 第13張意識進階:

1.此英雄的機制讓他在有草叢地方才是最強的,簡單地站在草叢裡就能輕鬆達到實力巔峰。而高地、龍坑、塔下等過於荒蕪的環境非常不利於拉姆的發揮,是他最大的弱點,應當儘量規避在這些地點打硬仗。

2.拉姆非常適合在野區作戰,尤其擅長快速反野或反蹲。敵方打野只要在草裡和你對拼,吃虧的一定是他。1-2個敵方英雄對反野的拉姆沒有太多威脅。利用這一點,給對方打野施加壓力直到絕育。

3.拉姆單帶效率一般,與趙雲這類專職帶線偷塔的英雄差距很大。比起偷塔,他更適合打伏擊/偷襲讓敵方減員。擴大人員存活數量的優勢帶領隊友勝利。

一味的單帶,會讓拉姆暴露在防禦塔下,無草可用、一抓就死。

謝謝觀看。

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