4.2版本抽取經驗來了,如果還在猶豫要抽什麼,那看各個角色優缺點,命座推薦和武器優先級!讓我們看看新角色水神弗利娜。
當新角色設計到亮相期間很多玩家都會猜測芙芙的原形是會以什麼為標準。但我還是忍不住想要吐槽一下,在看到芙芙的頭髮時讓人聯想到了藍白條相間的牙膏。
先來了解一下水神的技能:芙芙擁有荒莽兩種形態,可以通過重擊來自由切換。在不同史基力的狀態下隨身的戰績會有不同的效果荒性戰技會召喚出3只小動物,自動對敵方造成傷害。
芒星則是生成眾水得歌者,領戰場的角色恢復生命,起到一個續航的作用。這兩者之間互相獨立,在戰技生效期間切換時間,會自動切成3只小動物或眾水得歌者。
大招會對敵人造成範圍傷害,根據隊友的血量變動,提供全隊增傷和受治療加成。
簡單中的描述就是這樣,在這裡也提供一下我的看法哦,出來之後也一定會有出入大家就當圖一樂就好。
因為狀態獨立計算特製,芙芙也就是可以A重A瞬間打兩次光芒狀態傷害。但在論召喚3只小動物後,範圍性奶全隊,但只有0.6秒的抗打斷,並且沒有霸體加成,也就是芙芙在4W血的加持下每次回跳4472點血量。同時也不會產球,這就顯得功能容錯率上會比正常奶媽低一些。
但在輸出形態上,三隻小動物依靠全隊血量提升增傷,高於50%則開啟吸血模式,並提升10%得傷害加成。也就是同隊4人情況下給小動物喂血可達40%得傷害提升。
大招不僅會給範圍性造成水傷害後,給全隊不僅是前臺後臺全部提升增傷。
然而機制上技能增傷和全隊抬血都有個18秒時間內的CD,18秒內通過疊加氣氛值來達到最佳收益效果。
也就是說這18秒內疊加層數最為關鍵,結合全隊耗血前提下,Q技能的疊加層數就有了場上內外循環因素作為限制了。
已知伏伏疊層需要全隊血量變動,每秒每人扣2.5%左右,那我們假設18秒一直在扣,那也只能疊180層,上下根本疊不滿因此需要奶媽在芙芙q期間抬血,來加速疊層,這個位置最好的就是順臺取奶了,比如白朮秦一個EQ就是全隊1萬血,瞬間可疊110多層,且後續治療還能持續奶滿前臺和芙芙的扣血相抵消,每秒還能再多疊3層。
這樣計算下來整個芙芙能夠吃到的平均增傷為42%,主c吃到的平均增傷為60%。
而且目前4.2版本中芙芙的特性無論在配隊,還是元素反應上,可以說,已經達到了最佳掛水位的標準。元素反應上也有多種隊伍配型,容錯率相當的高。
至於抽卡建議嘛,推薦小夥伴們講資源放在牙膏芙芙身上,畢竟適配度還有駐場機制上可C可奶的雙向增益數據已經擺在眼前了。