首先,光是cd下調10s這個改動就已經屬於是大增強了,當前版本凍雪凍住也要有22s的cd,下版本無論你凍不凍住,都只有20s,和滿級散的cd一致,而且在針對性的性能方面,基本上可以和散比肩。
要知道,17年那段時間,凍雪也是主流,當時的凍雪是經歷過重做之後小削了一刀,cd砍到了25s。
然後改動還說要加範圍,我估計會加到和17年那一年的凍雪範圍一致,畢竟不能回到須佐鼬版本剛重做的那個凍雪範圍,那個就太誇張了。
那麼就從這兩個方面來論證,已經足以說明下版本的凍雪要比17年的那個主流要強勢,並且在這之上,還加了一段打擊段。
加一段打擊段可能低端局的玩家們不太能理解有什麼實質性的提升。
首先,凍雪當前版本只有一段打擊,所以單頂是能夠隨意實現的事情。
但是下版本變成兩段,特別是延遲兩段(參考策劃說凍雪實戰表現)。那麼單頂將會變得非常困難,亦可以出現某些極端情況,例如替身下來直接凍雪,強逼對手密卷加通靈,如果你玩的還是那種換血能力強的忍者,這一套下來甚至可能會把節奏找回更有可能會節奏起飛。
綜上所述,凍雪的地位直線上升成為新版本最大一匹黑馬,主流密卷或將新增一位大將。
要知道凍雪和散這兩個密卷各有各的區別,但是論針對性,兩者幾乎一致——遏制霸體。
那麼霸體將會同時受兩個密卷的制約,這將會為下版本密卷方面的多樣性提供更多表現空間。
只是希望不要太過陰間,也希望那些忍者的凍雪流派能夠儘早開發出來,以讓玩家們感受忍者流派的觀賞性。