首先是能觸發兩次幻獸這種設定,其次是很明顯這個新英雄又是一個跨階段的英雄。相當於哪吒,直接劃分了一個新時代。
其次我現在反而更推薦沒有新英雄活動的新區去做哪些低成本的英雄過渡,然後再配合一個當前卡池強勢的英雄
整體思路是低成本做陣容,資源花在硬件上,然後心願卡次數,等新英雄。然後再選一個當前卡池中強勢的英雄作為前期主c過渡。
新英雄符文推薦:憤怒(必)吸血(必)極速(後期必)最後一個看情況帶
(戰旗)(免控)
帶吸血是因為溢出的治療可以轉為護盾,連擊可以用,但是如果被反震了,就得不償失了
英雄搭配:雪原極光
最後,我個人覺得,英雄在設計時,能不能不要做這種絕對設計,可以增加一個對召喚物有高額傷害。但是直接秒殺是不是太過分了,玩家培養任何一個英雄都需要大量的時間和精力。技能這樣設計如同兒戲,大部分人都是不能接受的。
今天秒殺召喚物,明天是不是就秒殺上一個老英雄呢?