*本篇攻略技能的英文翻译,1代原有技能为照搬原版翻译。其余部分为直译或意译,并非官中翻译(暂时没有),与现存汉化补丁有出入。
人物介绍:
蛮族战士 布迪卡(Boudica),布迪卡原意有勇敢的女王之意。
蛮族战士为《暗黑地牢1》原有角色,女性,面部有部落特有的战妆,手持一柄长刀。
依靠这柄超长的兵器与敌人进行死斗。甚至能在一号位直捣对手的四号位。
前排角色,适合一号位,也可在二号位进行作战。
蛮族战士 Boudica技能:
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技能涉及状态释义
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技能属性以及技能获得章节:
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不同于许多其它角色的技能,蛮族战士的技能介绍显得有些过于简单直白。一看便懂。但即便如此,新手还是容易忽略掉蛮族战士的一个自带特性。
那便是血量越低,制造伤害的能力越强。蛮族战士自带一个50%HP以下增伤25%,25%HP以下,总增伤50%的BUFF。这使得在残血时布迪卡那看似伤害中庸的技能组,实际上能制造相当高的伤害。
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话虽如此,如果想让布迪卡发挥全部的战斗力,第五章故事结束后才能获得的“嚎叫终结”必不可少。其实,在原本的故事第二章,布迪卡便施展过这个技能,可能是因为过去种种,让她无法面对曾经的自己,与自己的招牌招式。所以,只有在能够勇敢的面对自己的过去后,才能重拾起这一招终结斩击。
嚎叫终结面板伤害极高,配合自身被动,装备,力量与虚弱等状态加持,有时即使是关隘的BOSS也可能被这一刀直接打进“死门”。
无视格挡,升级之后无视被守卫,不会被敌人降低伤害。则是此技能的第二大特点。大多数时候打出高伤仅仅需要自身并非失明状态,对方并非闪避状态,再有队友为其附加一个“力量”,就算完美了。
第三大特点,则是无需消耗标记,即可制造高伤。这样在队伍构成时,便无需为布迪卡配一个专门制造标记的队友。需要前置准备相当少。
当然,一回合的冷却,配合独特的机制“大喘”,也使得它成为了不可连续施展的技能。
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大喘目前来看,是蛮族战士独有的一个机制,在她释放大部分技能时,仿佛是要竭尽全力一般,而如此透支自己的体力下,则使得布迪卡在本轮的战斗中,永久的保持力量与速度下降的状态。
只有使用一些特定的技能,能够解除掉这个极为特殊的debuff(此状态除战斗结束以及自身的技能外,无法被清除负面状态的技能解除。例如“不羁科学”)。
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上表为布迪卡可以解除大喘,以及为自身附加大喘的全部技能。
以个人的游戏经验来说。
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野蛮咆哮以及突破两个技能不太推荐携带。
这是因为昏迷条件的苛刻,以及不稳定性较高,加之需要搭配连击标记。而且,目前隐身的强力怪物也不是很多。
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而突破技能,我个人能想到的用途,实际是与流亡者的纵火技能形成一个小型COMBO。
或者清除具有群体闪避的敌人。但在这一点上,瘟疫医生的化尸镁雨显然要比突破做得更好。
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技能血溅三尺除了对敌我位置要求极为苛刻外,倒是一个十分强力的输出技能,由于高额流血DOT伤害,且挂DOT无视“大喘”的影响,所以,完全可以无视自身大喘状态,肆无忌惮地用此技能给敌人叠加流血状态,并由瘟疫医生的“死因”给予对手终结一击。
即使不想打这个COMBO,对于一击无法杀死的大型敌人,这种先挂流血的战法也相当有效。
![【暗黑地牢2】蛮族战士 Boudica 人物技能基础详解-第10张](https://article.biliimg.com/bfs/article/eba66cf2ff6bed03890827f7b86337a61b9b0f62.png)
由于大喘不会影响到恢复效果,所以,纵情狂欢是一个集群体降压,自身高度降压,以及残血回复为一体的技能。辅助老兵或小丑定点降低压力,几乎就可以使队友的压力,一直维持到一个相对良好的状态。压力高了来一杯,快濒死了来一杯。是我个人十分推荐携带的技能。
再看蛮族战士解除“大喘”的手段:
![【暗黑地牢2】蛮族战士 Boudica 人物技能基础详解-第11张](https://article.biliimg.com/bfs/article/1e63477c981d03c772aaba3c0695f15bfd672e14.png)
嗜血可以作为初始首推技能,贵在没有冷却,没有限制条件,且为自己增加了一个针对“流血敌人”增伤的专属BUFF,多次使用嗜血,此BUFF可以叠加。
![【暗黑地牢2】蛮族战士 Boudica 人物技能基础详解-第12张](https://article.biliimg.com/bfs/article/dfee7ccc404e3ebabf3cee2033476d6296811b9e.png)
可与小丑升级后的“切割”进行搭配,利用“嚎叫终结”打出爆发高伤。
![【暗黑地牢2】蛮族战士 Boudica 人物技能基础详解-第13张](https://article.biliimg.com/bfs/article/df5fd7f8f638df9f4020884c4141d984a6801b1e.png)
虽然我更喜欢“腺素飙升”集恢复与清喘的效果,但其限制条件太过苛刻,且冷却时间与使用次数均不理想。本身此技能为保险技,并不能在日常使用中,很好地清除大喘。
![【暗黑地牢2】蛮族战士 Boudica 人物技能基础详解-第14张](https://article.biliimg.com/bfs/article/65f84ee85f2276a315a93801b72fda5e9e5a6c58.png)
比较之下,其实我最为推荐的清除“大喘”技巧,是升级后的针锋相对。定身避免位移,嘲讽保护队友,且使得自身的低血量更容易被激活。甚至关键时刻,该技能提供的4个debuff,也可以配合疫医升级后的“不羁科学”,一次性回复50%HP,起到起死回生的效果。
总体来说,我觉得蛮族战士是围绕着“嚎叫终结”,“血溅三尺”来制造伤害,并由“纵情狂欢”给予队友及自身压力治疗的角色。
威力虽然不俗,但玩法相对固定。并不像强盗,在多个位置中都有亮眼的表现。
如果依靠基础技能进行游戏,则有同位置表现更为强势且多才多艺的角色。不太能突出蛮族战士本身高伤高爆发的特点。
![【暗黑地牢2】蛮族战士 Boudica 人物技能基础详解-第15张](https://article.biliimg.com/bfs/article/c6742ac82eadab273d9589579e00d2699da86b6e.png)
蛮族战士为三个强力前排中血量最低的前排,但速度是三人中最快的,以高伤害为主。
利用被动将自身承受的伤害化为力量,本身并没有格挡、闪避等降低伤害的技能。
各项抗性较为中庸,但是抗昏迷能力极为低下。
![【暗黑地牢2】蛮族战士 Boudica 人物技能基础详解-第16张](https://article.biliimg.com/bfs/article/587d213c3596eb5ac07a134271cd0e0235a10370.png)
蛮族战士能够提供最高的流血伤害,只是作用目标对位置要求极大。有较强自我疗愈能力,以及较为强力的群体清压能力。
与盗墓贼相同,自己不会制造连击标记,索性对连击标记的消耗需求也极低。本身是一个即使没有标记也能打出高额伤害的角色。
由于曾经失败的回忆,使她决心一路向前,以此证明自己的勇气。导致本身无法后撤。
布迪卡的故事
好勇斗狠的布迪卡,始终想向自己的同族证明自己的勇气与力量。
当有人质疑她时,通常会得到她拳头的问候。而在不久之后,与正规军的一场战斗中,她终于得到了证明她勇气的机会。
只是在真正面对生死存亡的战斗中,她退缩了。
![【暗黑地牢2】蛮族战士 Boudica 人物技能基础详解-第17张](https://article.biliimg.com/bfs/article/c2269111991b4ac9a39297d8fb26d509d475f32e.gif)
看着族人一个个死去,哀嚎声响彻战场,她蜷缩在一棵树后,躲过了死亡的命运。
当乌鸦已在啃食她族人的尸体时,她才恍惚起身,准备回到部落。
随着她的起身,乌鸦们飞走了,似乎连乌鸦都厌恶她懦弱的气息。
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而独自苟活的布迪卡,自然无法得到部落族人的原谅,那群寡妇,指责她为什么一个人能活着回来,还有人捡起地上的污泥丢在她的脸上,一开始她还有一些招架之力。
但慢慢地,她恳求宽恕的声音,被淹没在了哀怨与怒火之中,她的大脑一片空白,等她恢复意识时,自己已经离开了部落——像一个孤魂野鬼一样。
她看似坚强的外表,几乎无法掩盖她脆弱的羞耻之心。
她寻求一个机会,证明自己的勇气。
结语:本篇为《暗黑地牢2》人物攻略的第六篇,蛮族战士篇,后续篇章会陆续更新。