斷尾獲得特殊武器作為黑魂一的獨特機制,在玩家戰勝boss的同時提供了更多的獎勵和滿足感,今天樓主就盤點一下黑魂一中的八把斷尾武器。
1.飛龍劍

飛龍劍
飛龍劍作為一把在前期就能輕鬆獲取的龍系武器,由不死教區旁的小紅斷尾獲得。無論是在橋洞下用木弓狂射小紅尾巴還是利用弓箭勾引小紅落橋後用重武器直接攻擊尾巴都是較為簡單的斷尾方式。
作為一把直劍,攻擊為標準的直劍模板,重擊被替換為了發射一道軌跡為直線的衝擊波。雖然沒有任何的屬性補正,但它200點的基礎面板和重擊衝擊波優秀的對群能力讓它成為一把前期神器。較低的上手屬性要求讓玩家入手就可以發揮大部分的威力,在面對石像鬼boss門前一大群麻煩的活屍時,善用重擊便可感受到它的強大。
不過也是由於沒有任何的屬性補正,即使升至+5的飛龍劍也只有300點的面板,這讓它在一週目遊戲中期便變得非常乏力。單持直劍的橫揮模組也讓它在黑魂一數不清的狹窄路段中表現欠佳,那一聲聲清脆的彈刀聲似乎就是在提醒玩家該換一把更加趁手的武器了。
2.石像鬼尾斧

石像鬼尾斧
石像鬼尾斧在打雙石像鬼boss時可由第一隻有尾巴的石像鬼斷尾獲得。斷尾難度不高,即使在前期武器傷害不高的情況下通過舉盾繞背也可以輕鬆斷尾。
雖然有著大斧一般誇張的柄長和斧面,但它卻是一把小斧。攻擊模組為了突出斧頭本身就是石像鬼的尾巴這一特色,在重擊動作上做了改動,重擊蓄力時斧柄會彎曲,然後由下往上打出一個上挑攻擊,看上去稍微有些滑稽。
尾斧有著D的力量補正和C的敏捷補正,並且可以附魔。通過強化,在力敏戰士手上傷害還算不錯,配合上小斧不錯的削韌,如果喜歡的話可以一直用到遊戲中後期。但和石像鬼概率掉落的另一把武器石像鬼戟相比,尾斧在傷害和攻擊模組上都不佔優,如果掉落了戟,那尾斧或許就沒有上手把玩的必要了。
值得一提的是或許因為遊戲重置時的疏忽,尾斧在附魔狀態下重擊會出現bug。

斧在前面揮,附魔後面追
3.龍王大斧

龍王大斧
龍王大斧可通過底層boss貪食魔龍斷尾獲得。貪食魔龍招式較為緩慢,繞後斷尾難度不高,如果召喚索哥或者金閃閃助陣,那斷尾更是非常輕鬆。
龍王大斧作為一把大斧,卻是一個小短手,攻擊範圍比其他大斧要短一截,沒有熟練掌握它的攻擊距離之前很容易揮空。但是重擊釋放的大範圍震地衝擊波和超高的削韌讓它成為了一把非常暴力的武器。強化+5後的面板來到了570點,並且龍王大斧可以附魔,就連衝擊波也能享受到附魔加成。讓原本沒有任何屬性補正的龍王大斧在遊戲後期重擊傷害也非常可觀,對於低韌性敵人的壓制力更是不必多說。
有著獨特的優點的同時,龍王大斧也有極高的上手屬性要求,60點的力量要求和24點的超高重量讓力量號戰士在遊戲前中期也很難上手,在遊戲後期掏出來感受一下它的暴力美學或許是比較好的使用方式。
4.古龍大劍

古龍大劍
古龍大劍作為一把特大劍,可由灰燼湖盡頭的石身古龍斷尾獲取。斷尾既不會引起石身古龍的仇恨,也不視為背叛誓約,是一把可輕鬆獲取的斷尾武器。
古龍大劍作為一把特大劍,雖然沒有屬性補正,但有著全武器中最高的390點基礎面板,在強化至+5時也擁有585點的高面板,讓它在遊戲後期也傷害不俗。雙持狀態下的重擊會發射一道距離很長的裂地衝擊波,傷害同樣很高且有兩段判定,在適當的距離使用傷害非常高。並且出手很快,是很實用的中距離攻擊手段,更重要的是它能讓9智的力量戰士也能體會到法師發波的爽快感(就是有點耗修理光粉)。
或許我們通過使用古龍大劍,也能一窺古龍當年的強大。
5.月光大劍

啊,原來,你一直與我同在...
月光大劍作為fs社祖傳武器,在歷代魂系遊戲中均有出場,也是樓主非常喜歡的一把武器,黑魂一中的月光大劍由白龍希斯斷尾獲得。斷尾難度較高且有些看運氣,有時候白龍ai會拼命甩尾和試圖轉身正面對著你,但有時直接直接繞背兩三刀便可斷尾。難度在於只有白龍身後的最大的一根才能斷尾,身側的兩根並不能斷尾,初見很容易傻傻地砍半天發現砍錯尾巴了。並且打白龍的365里路和被咒死之後扣的血量上限遠比和白龍在場地上繞圈圈痛苦。
月光大劍有著S的智力補正,這就註定了它只能是法師的專屬近戰武器。攻擊模組上重擊替換為了發射月光波,傷害在高額智力補正下也比較可觀。但是比起魂一秒天秒地的爆炸法術傷害,月光波就相形見絀了,當作魂一法爺的輔助推圖武器還是非常值得一用的。
6.普利希拉短劍

半龍妹的短劍
普利希拉短刀由繪畫世界中半龍妹斷尾獲得。由於半龍妹是一箇中立boss,見到玩家並不會主動攻擊,在傷害足夠的情況下可以找好角度直接斷尾。但若是沒有成功,會隱身的半龍妹和她較短的尾巴就會把斷尾難度大大提高。
普利希拉短刀有著S的敏捷補正和全遊戲中與她靈魂化作的魂武器獵命鐮刀並列第一的超高出血倍率,足足有50%(其他出血武器為30%),但有著最慢的出血條積攢速度,即使在短刀高攻速的加持下也很難僅憑它自己打出出血。作為短武器在推圖和打boss時也並不強勢。但值得一提的是它單持狀態下的重擊非常優雅,和她本人一樣美麗。

半龍妹你帶我走吧
7.聖獸尾

聖獸尾
聖獸尾由DLC烏拉席露第一個boss聖廟靈獸斷尾獲得。斷尾難度較高,因為它的多動症屬性,大部分情況下只能等他出俯衝這一招後才能斷尾。不過這招出現頻率不低且有很長的後搖,斷尾之路也不算很折磨。
作為一把鞭類武器在黑魂一中幾乎沒啥存在感,也沒有特殊的攻擊動作,就是軟鞭換皮,獨特的中毒屬性在黑魂一中也並不好用(持續時間挺長但是傷害太低),只能作為一把玩具隨便玩玩。
8.黑龍大劍

最重量級的還得放到最後
黑龍大劍由DLC中逼格極高的世界僅存的一頭不朽古龍黑龍喀拉彌特斷尾獲得。boss本身難度不高,甚至有些菜,但每一個試圖斷尾的玩家都會被黑龍狠狠地折磨。黑龍能斷尾的招式很少且出的概率也是個迷,坐地噴火和龍車後的尾巴下砸是為數不多可斷尾的招式,後搖不長對站位的要求也比較高。
樓主為了斷尾奮戰兩個鍾還是放棄了,但就在準備直接過的下一把多次出坐地噴火,苦苦追求了那麼久的斷尾輕鬆達成,屬實是無心插柳柳成蔭。
回到黑龍大劍上,作為一把大劍有著很標準的大劍攻擊模組,有著380點的基礎面板,+5後的面板也能達到480點,並且可以附魔,傷害自然不低,但就它的逼格來說似乎還是弱了一些。雙持狀態下的重擊被替換成了將大劍插入大地,以一個不大的圓形範圍釋放黑龍同款龍息。招式很帥傷害也不低但是前搖太長很容易被打斷。
比起實用性,更多人喜歡的可能是他黑曜石一般漆黑但又不失光澤的質感和獨特的外觀吧。
感謝你能看到這兒,覺得寫的不錯的話點個贊再走吧