關於貴客率模型的猜測(僅供參考用於拋磚引玉)(簡版)|爆炒江湖


3樓貓 發佈時間:2022-06-24 14:29:12 作者:黑翼之龍 Language

詳細推導在這裡詳版
重要聲明1:本模型為猜測,僅用於理論分析,拋磚引玉,如日後有更完善的模型可以證實該模型為錯誤將是本人的光榮。

重要聲明2:本模型為概率模型,需要大量的統計數據作為支撐,因此如果看法不一致請放平心態。
夜君月大佬提到過一個廣泛認可的貴客率模型,即:實際貴客率=(基礎貴客率+(製作份數-最低份數)*每份貴客率)*(1+額外貴客率)*100%
經本人的分析將公式進行了量化
1火實際貴客率=(0.0050+(製作份數-20)*0.0013)*(1+額外貴客率)*100%
2火實際貴客率=(0.0080+(製作份數-15)*0.0020)*(1+額外貴客率)*100%
3火實際貴客率=(0.0083+(製作份數-12)*0.0016)*(1+額外貴客率)*100%
4火實際貴客率=不知道
5火實際貴客率=(0.1088+(製作份數-7)*0.0076)*(1+額外貴客率)*100%(這個是本人的猜測,只有理論意義,無實際意義)

1.符文效率最大化刷幾份?
7份

2.國家隊,比丟隊哪個好?
全修煉的情況下比丟金骰子隊以微弱的優勢略優於國家隊,國家隊略高於比丟秘籍隊。

以個人的觀點來看符文效率是差不多的,這點差距可以接受,喜歡貴客常來的就選國家隊,喜歡看高暴擊的就選比丟,全看個人喜好,如果追求極致的效率,那本人推薦比丟金骰子隊。

3.過夜符文如何刷?
主要看生活作息規律。

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