產業-靈石
靈石的主要來源。不要在除產業外的任何地方使用仙玉。
可以等產業自動升級,這樣前期就需要適當控制人數。
產業每兩年增加一個,所以使用拆除等升級是不值當的。
每次宗門晉升後,先將等級低的產業改建,這樣就能省下一點仙玉等待自動升級,一旦有改建機會就立刻使用所有仙玉改建產業,前期不建議招太多種植、商道這類天賦的角色,因為前期過的很快,浪費次數刷天賦不值得。
一直保持產業為當前建築上限,不需要在世界事件裡用靈石買任何東西,那麼即使人口全滿也不會出現入不敷出的情況。
煉丹房、鍛造坊、練功房
都不需要管,在宗門升級時用靈石新建個當前最高級的就可以了,想起來就把最低級的拆了重建個最高級的也行,在三品解鎖最高建築之前都沒必要關注這些,因為加成的確不算多且不穩定。(角色不一定會去煉器、練功、煉丹,煉丹、煉器有失敗概率)
功法樓、武技閣
宗門大比一定要開。宗門大比是功績的主要來源,功績則直接關係著成員職位,成員職位則直接關係著功法和武技的學習。功法和武技則是角色主要戰鬥力來源。每個月可以免費獲得一本功法、武技,優先選擇通用,也沒必要使用仙玉多選,畢竟每個月都能選一次。通用是可以給所有成員共同學習,而密藏則是一個人學習後消失。
懸賞臺
每個月刷新任務,有仙玉任務,但是不一定能刷出來好任務,任務也不一定有人做,極其不穩定,不需要管
議事殿
隨機出現事件,但是事件都有較好的獎勵,還會有仙玉獎勵,遇上了可以點。
太虛塔
獎勵可觀,但是一個角色是一直往上繼續爬,所以沒必要冒風險,穩紮穩打一年一年爬就行了,一個角色通過九十九層後就不能再爬了。
天河瀑
滿級八十級,戰力加成雞肋,體質可多衝擊幾次沒必要馬上覺醒,但是事件漫長,滿級體質也就是20w戰力加成,但是瀑布升級只能用仙玉,前期升級得不償失,後期也用不上,體質覺醒和衝擊力多少關係也不大,想要滿級體質還是得看廣告,不推薦投入
護山大陣
沒用,一般不會出現超過太多自身戰力的宗門,來打的更少,沒超過三倍戰力也滅不掉,根本不用升級。就算是運氣不好有人來打也最多掛一個人,花5仙玉復活就行,比升級大陣划算多了。前期被打也是補充靈石的途徑之一
悟道峰
悟道峰開啟時間較晚,基本也就是個添頭,悟道可以一直悟,差一點的三四次也能直接點一級大道,比天河瀑要強不少
世界介紹
除魔衛道
除了看廣告外最主要的仙玉來源。獎勵可觀,隕落是不管失敗還是成功都有幾率觸發,不管是成功還是失敗都會加潛力,只要宗門整體戰力高於邪魔,實在打不過可以先一輪一輪上,把三個帶有浩然正氣天賦的留在最後致命一擊。
各方勢力
會因為各種原因結識各種宗門,一般戰力不會高於自身太多,前期不需要刻意交互,收服(好感>80,戰力三倍)和毀滅(好感<20,戰力三倍),也基本是個添頭,在每月營收能有近千的時候可以考慮用每年的三次好感交互收服一些宗門賺錢
秘境、魂獸山
全部點不會隕落,隕落會掉戰力,得不償失
拍賣行、仙市、萬寶樓
前期不用管,有仙市二折的可以看情況買
天驕大戰
評價和戰力掛鉤,戰力不到得不到更高評價,點隨機就行
神秘空間
一次派一個人,隨機給武器或防具或法寶或珍獸加1到5級,所以中期就可以在倉庫裡開啟戰力贈送。注意等級上限是二十級。
聖地
大後期開啟的加成最高的地區,需要二十位達標,所以各種培養都可以直接按照戰力排序
仙玉來源
主要是來源於看廣告和除魔衛道,偶爾懸賞臺議事殿也有意外收穫,數量少且不可求,但是唯一真正需要使用仙玉的只有產業改建
靈石來源
主要來源於產業,可適當招募天賦工具人,但在產業升級後記得及時踢掉。前期可以用天賦“裝”補貼一點,不過不頂什麼用,在其他門派來進攻時也有幾千的收入,中後期其他門派貢獻也可觀
戰力來源
一般是1+19+n的戰力模式,門派首席最好要有功法精通、武技精通、卷王其中兩個,其中最主要的還是卷王和功法精通
雖然門派前二十的戰力最重要,但是這二十人加起來的戰力在總體中也並不誇張,門派宗戰力還是要看大多數的成員水平,大部分戰力取決於功法樓和武技閣中通用功法的數量,只有通用功法多才能快樂掛機戰力一直漲。
天賦
成員的顏色不重要,後面全會變成紅色的,主要是看角色的天賦。
戰力天賦
只有前二十的成員需要可以關注戰力天賦,而只有不到三個人能獲得重點栽培
首席必備天賦為卷王,剩下的各種加成視天賦等級而定,其中功法的加成最多。
二十開外的角色各種裝備加成都沒用,武技和功法加成還有點效果。修煉速度加成、練功房、煉丹、煉器加成的天賦雞肋骨
經濟天賦
最好的是當前產業的加成天賦,通用的是摳門,競拍叫價、砍價能手、籌備大師雞肋。裝沒用。
效果天賦
浩然正氣提高除魔成功率,前期有用後期雞肋。腳底抹油降低一切死亡率,雖然還是會死但是要好受的多。有權有勢、坐功雞肋。靜心悟道、非人體質沒用。