本次評測採用百分制
名臣強度=基礎能力值+策強度+太守效果+家僕效果
分數比值為20%+60%+10%+10%
所有分數為減法制,即扣分項則減少
沒有最強的名臣,只有體系中比較好用的名臣。
基礎能力=加成和獲取難度,設定為固定權重比值 天20 秒/紫18人15凡10
x策強度評分:
負面效果扣除0-10分 有無特殊資源要求佔比5分 門檻科技高低佔比10分 研發時間扣除超過半小時10分 特殊原因0-5
太守 資源生產類效果一律5分 卡牌類 8分 援軍類8 軍團規模10 戰鬥力5 他國好感10分
家僕:保底2 適用範圍廣0-2 效果持續時間0-2 效果獲得時間 0-2 加成類型 0-2
軍事名臣
其實軍事最突出的作用現在根據我的理解還是在速刷和三星這一塊,也就是突出進攻,而且ai的行為模式比較低級,且目前玩法都是以進攻為主,所以一些防守名臣幾乎式微,如果以後出防守玩法,我想李牧之流應該會有大用,現階段還是以進攻的效率作為評判的標準。
這次首先講一下上次沒提到的吳起,已經著重講一下婦好。
注:文案皆是按五星效果為基礎,與圖片無關。
吳起68
評測:一技能戰鬥力提升70,可以說是很強力了,可是副作用也是直接拉滿了,軍隊規模下降20%,且這個技能是需要特殊資源的,3個鐵或者青銅,二技能也加40,綜合起來兩個技能提供110攻擊力,但條件是比較苛刻的,腐化要在10以下,但是戰鬥力的收益,在困難模式和挑戰模式收益比較低,故綜合起來35分
太守:加戰力,減少軍團規模,5
家僕:每使用一次駐停或移動,我方士氣、攻擊+7%,非常牛,四次28%,滿昏,10
婦好
可以說基本軍事最好用的名臣之一了,在我首期的帖子裡,我把她作為軍事第一名臣,但我在一段時間的遊戲後,我覺得這個觀點可以變成最好用的名臣之一,婦好兩個技能,一技能副作用拉滿,特殊資源,研發時間一個半小時,可以說一般很難排上用場,我們往往看重的是她的二技能,出征20%錢糧,累戰也是可以觸發的,如果帶上婦好,這一次劇本基本不會缺少錢糧,能夠以戰養戰,其實這不是重點,重點是可以通過佔領城市後選擇特殊資源,從而進行快速獲得特殊資源,用特殊資源去升級科技,升級規模政策。
她,遇強則強。
而其實換一種方式也是可以做到的,就是物資車和燭龍之眼,雖然一局只有十個道具的機會,但現在基本上完全夠用,而且在山海界建築高等級情況下,燭龍之眼和物資車的產量是可以得到保障的,這時候就可以攜帶章邯、刑天這樣的卡,以滿足更高的戰鬥需求,在快速掠奪特殊資源的同時,又能夠兼顧戰鬥的強度。
英布 50
一技能,軍心提升10點,戰鬥力提升18,只能說平庸,二技能很有意思,算是特殊類型的技能之一了,每次擊敗流寇,獲得一次性卡牌【流寇3級】,【流寇3級】:在我方半場內召喚流寇助戰,卡牌在使用後移除,擊敗所有流寇,獲得卡牌【竊國寇3級】,但美中不足的是門檻過高了,流寇的出現是需要城市數量和城市等級支撐的,而這背後是大量的資源和大量的時間,如果想要獲得竊國寇,非掛機不行,所以很遺憾,英布,只能撐的上能用,25分
太守:平平無奇5
家僕:可用兩張流寇,本來援軍卡牌都不錯,但是流寇真的弱,呵呵,5
虞姬 63
一技能,戰鬥力提升21,軍心提升10點,和英布如出一轍,平庸,二技能同樣是具有特色的,戰敗後的下一次戰鬥可使用卡牌【承志3級】:15秒內我軍攻擊與攻速提升,在以後呢一般是通過不斷投降流寇來獲得卡牌,卡牌本身是不錯的,具體提升幅度還未測定,但這樣會造成一個問題,每一場戰鬥之前都要通過投降流寇,不然就用不了卡牌,徒增了很多操作時間,算是門檻也有的,優點就是跨越戰力和規模,簡單來說就是越級打架,35
太守:平平無奇5
家僕:可用卡牌承志,8
樊噲 77
戰鬥力提升12,腐化百分比下降10%,威望提升10點,一次性技能,這個腐化10%看著很唬人,實際上最高也就10點,對比商鞅一次就8來說,就還是那個詞,平平無奇,但是先登就非常不錯,我方步兵、槍兵過半場後攻擊+25%,移速+1,在秦楚漢,筆者就喜歡招募之後用呂雉罷黜掉,效果是不俗的哈,且無門檻,無特殊資源要求,研發時間也少,但是限制在兵種和地形,所以45分
太守:腐化-3,有鎖定腐化的作用,7分
家僕:直接又提供一個先登效果,牛的,滿昏,10
力牧 52
這個就是倉管中的倉管了,人物立繪像個老頭,模型也做的一般,技能效果也一般,整個真實平平無奇,一技能戰鬥力提升20點,民心提升10點,二技能戰車,讓人咂舌的是,戰車竟然是隨機的,時大時小,連連讓人扶額,而且技能本身也有副作用,25
太守:平平無奇5
家僕:戰車,一般吧,7
女魃 60
少有的戰力數值怪,根據百分比加戰力,加9%,其餘還有老子、莊子,如果一局中攜帶兩個人物,那麼掛機到後面,無人可敵,但需要特殊資源,帶著副作用,二技能也是特色技能,免疫水域,對於戰場來說效果可觀,遙想一下以後三國水戰之類的,是否這張卡會有奇效呢?30分
太守:平平無奇5
家僕:在水域中,移速+2%,攻速+15%,也就是免疫負面的同時,提供正面,10
雷震子
黃金棍加30戰力,略帶負面作用,而二技能,進攻腐化達到50的國家時,可用卡牌:
【雷暴3】:5秒內在目標區域降下3道雷,對隨機敵方軍團造成傷害,這張卡十分強力,可以瞬秒一個軍團的兵力,甚至能更強,但本身研發時間長,且需要特殊資源,而且需要其他名臣配合,否則在一般的劇本,ai很難到達50腐化,至於配合誰,當然是妲己的太守技能,雙劍合璧,天下無敵,但合則生,分則死,分開則沒啥用,這張卡不作評分,綁定起來直呼滿分
雨師
防守角色,一個字,拉。暴雨進攻能用,但也沒啥用。
荊軻 50
風蕭蕭兮易水寒,荊軻在這裡還是太慘了,兩個技能沒啥能用的,而且立繪簡直了,一技能雖然戰力加成不錯,但副作用也很大,研發費用很高,還要消耗特殊資源,二技能降低對方軍心,至於低軍心ai什麼效果,我想大家心裡門清。20
太守:軍團規模+3%,和酈食其一樣,10
家僕:出場後,士氣+10,20s內移速+1,沒啥用,5
豫讓 53
三晉角色,技能名字帥的,斬衣三月,漆身伏橋,提供【奮勇】和戰鬥力,奮勇也就是激戰啦,但是門檻是很高的,威望高於40,ai威望想必大家也很清楚,二技能副作用太大了,+45點戰力,25。
太守:平平無奇5
家僕:奮勇,8
蠻巫和狐使,兩個都不太好用,當個收藏就行,也沒啥特別講究。