先是免費的優點等:
1、給老玩家的回饋,不僅贈送皮膚,還有通行證,通行證比遊戲本體還貴,還有皇冠換算,紫幣現在看起來十分難得(也算缺點後面會說),所以在皇冠換算以及紫幣價值提高上,老玩家一定是佔了不少便宜的;
2、對於那些抱怨或者覺得這種行為不要臉的,除去開玩笑的人,大部分應該是沒玩多久或者買了沒玩的,不管是被勸說買還是覺得不合胃口,我認為也不用借這個理由來抱怨遊戲公司,相信每個人都有買了不合意的遊戲,就放在庫裡大部分時間吃灰,這個怨不得別人,不是每次都能買到喜歡的遊戲的;
3、對於買斷制遊戲行情相信大家都清楚,還沒某遊戲公司一個遊戲一週賺的多;
4、個人是覺得挺好玩的,平時休閒娛樂玩一下,遊戲壽命能儘量長就長,這樣轉型的手段也是為了多賺錢,多賺錢也就能保持更新,相反買斷制到了瓶頸不賺錢了,那後續更新就無法實現,遊戲更容易涼涼,所以對喜歡糖豆人的玩家來說肯定是賺的;
5、有了更多玩家遊玩,更熱鬧也是玩家喜歡看到的;
6、相比某些吃相難看的遊戲公司,一個虛擬的東西就要上千,這裡商城也沒有很昂貴的商品,這是理智且值得肯定的;
7、考慮的外掛問題,官方也是升級了監督系統,局內檢測到直接踢出,這一點也是不同於ea比較注重玩家感受了;
8、下架s屬於宣傳自家平臺的行為,s也有很多e沒有的遊戲,這種獨佔並不噁心,只是商業手段,並且對玩家來說,s上買的,就可以在s上用,可以邀請s上的好友,也算是比較方便的,想享受免費自然要接受別人公司的宣傳;
接下來是缺點:
1、第一天服務器就崩了,確實挺糟心的,不過當局數據沒有丟失,抓緊搶修也算是有誠意的,畢竟從最多1萬在線到5萬在線,也算是難有準備;
2、目前遊戲bug真的多,比上個版本多多了,遊戲性上,畫面上,顯示上,界面上,層出不窮,這樣確實容易流失新玩家,還是希望ns重視一下;
3、紫幣問題,以前打一天就能一兩萬的紫幣,現在打一天難得幾百(只完成任務),這對很難得到皇冠的新玩家十分不友好,一局下來只得經驗值真的確實大大提高了貨幣價值,不能步子邁大了,想快點恰錢,這樣會起反效果的,還是希望平衡一下紫幣價值,讓新玩家能通過手動肝到皮膚,留住玩家才是留住金主,沒有金主,氪金皮膚再好看也沒用;
4、優化問題,也看到很多人反映幀數問題,我的電腦確實是沒有問題的,之前怎麼樣現在怎麼樣,但有時候遠景糖豆多了會掉幀,應該不是電腦問題,所以後續肯定要抓緊優化,半成品上架的危害相信在2042上大家有目共睹;
5、匹配問題,這個我一開始更新也是匹配不到人,這個看某吧上是通過關掉跨平臺來實現的,說實話這也應該算是遊戲bug了,明明是為了更好匹配的跨平臺,卻因為這個匹配不到人,這樣做只會讓更多人關掉跨平臺,那玩家數目少的某些平臺自然就對玩家很不友好,影響風評;
6、網絡問題,這個遊戲還是必須開加速器的,不然很容易掉線,這個也算常識了,確實比較委屈大家用加速器了,但這也沒有辦法,大部分這類網絡遊戲一般都是掛加速器才能保證不可能掉線。
就這麼多吧,要是能改進缺點相信會是很好的一次轉型,也希望新玩家多給他們一些時間,理解他們要做成一個很好零bug的遊戲是一件很難的事。
#糖豆人# #糖豆人原創內容徵集# #糖豆人:終極淘汰賽#