忍者跟戰士應該是確定了 法師因為我沒加法師群所以說不太確定(熊跟劍居然不算) 至於遊俠牧師 都不玩 所以說交給其他大佬了
好了 言歸正傳 由於機神的特殊性 無減傷無回覆 所以說目前只做了世界向的攻略
首先 默認武器天宮套這是目前情況下的戰法忍的碎星必帶技能選擇 湊齊39cd的情況下 再根據這個技能以及我上次發的碎星基礎攻略可以得出這應該就是理論最佳宏(電腦或者手機性能以及網速完美的朋友可以吧1020替換成1010甚至1000 其他方面應該沒什麼可以優化的了)
根據這套宏以及機神本身的機制 可以得出機神的循環是16.4秒左右 因為第一波至多為9層炎能所以說第一波的cd為17.2秒 即可得出 120秒世界可以打出7.27波的爆發 因為0.27波次最多隻能打出超限的一炮到兩炮輸出
如果說操作不好甚至沒有最後一波 在這個前提的基礎上另一套構築進入了我的眼中用佛拉斯來代替39cd的同時用輝煌來代替第四個技能格子 (戰士本身第四技能可以說就是湊數的 忍者可以項鍊換上點燃項鍊)
首先就先不算39cd換的屬性的提升能不能比得過炎鐮的50爆傷的 首先來看輝煌能給你的bd帶來什麼
在0cd的情況下 戰車跟碎星都是1秒內置 輝煌是兩秒 已知進入爆發需要20層也就是7次技能
按鍵順序規劃為 輝煌 戰車 碎星 1秒 戰車 碎星 2秒 輝煌 戰車 碎星3秒 即可把進入爆發的時間縮短一秒
再根據上面一套宏更改一下 可以得出循環縮短為15.4秒 第一波因為9層炎能為16.2 帶入世界120秒
可以得出為7.74套爆發 代入可得為11.4秒 去除3秒啟動可以額外打出8炮 去掉上面那套循環的一到2炮
也就是可以多7.5炮 可以得出提升為百分之8 .8也就是可以當作百分之9的提升
血戮(或者是忍者項鍊)以及炎鐮加起來大概為85爆傷大概為百分之10
cd如果置換成元素穿透提升大概為百分之5.5(帶老虎3000元素穿情況下)還能把綿陽換成獨眼(還有輝煌30元素傷也有百分之4提升)
如果不差元素穿透也可以換成火攻狗男以及首飾磷火 火攻大概為260左右但是大部分情況是不如換成元穿主屬性卡的
即可得出提升為第二套對比第一套的提升
第二套1.088 1.055 1.04
第一套 1.1
然後就到了法師 法師因為元素之智第四技能碾壓戰忍(給數值策劃一刀)提升直接0.2 所以說換了一種思路
也就是佛拉斯代替炎鐮然後還是40cd不變的情況下 由於佛拉斯減少的是技能基礎cd 也就是直接把原本8秒的cd變成了2秒 然後由於機神符文效果的減少兩秒加上內置cd一秒 也就是可以得出即使是在負50cd的情況下依舊可以把戰車碎星壓進內置cd 而且機神降臨固定10秒 也不會因為負cd受到影響 所以說首個技能需要壓緊內置cd還可以負cd的職業 誕生了 具體的提升還有數據交給法師群的大佬去算去了 我就不瞎摻和了(雖然我算完了)
以上皆為個人思路以及計算 如果說有什麼錯誤的地方可以指出改正 但是不接受批評(當然你如果能刀了jie那隨便你怎麼罵)