【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 01:52:52 作者:無月白熊 Language

*本篇攻略技能的英文翻譯,1代原有技能為照搬原版翻譯。其餘部分為直譯或意譯,並非官中翻譯(暫時沒有),與現存漢化補丁有出入。

人物介紹:

小丑 Sarmenti,《暗黑地牢1》原有角色。

是小丑也是刺客,左手持魯特琴與鐮刀,右手手背上綁著一柄短小的匕首。

當他揮舞鐮刀時,能造成流血傷害。當他使用匕首時則會穿行於戰場之中。

他是刺客也是演員,獨特的魯特琴聲,能夠振奮隊友的心神,亦可成為引誘敵人進入死亡圍獵的陷阱。

他想得到尊重,但他是個小丑,快樂終究是屬於別人的。

小丑 Sarmenti技能:

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第1張

技能涉及狀態釋義

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第2張

技能屬性以及技能獲得章節:

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第3張

小丑的技能設計分為三種武器,四大板塊。分別為:匕首,鐮刀,影響他人的音樂,影響自我的音樂。

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第4張

匕首刺擊與退至幕後兩個技能,可以靈活調整小丑的走位,打擊範圍廣,前進時賦予自身閃避,後退時令對手失明。兩者都可以較好地降低對手的輸出。

而升級之後,這兩個技能則成為了為隊友穩定提供標記的技能。

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第5張

原本用來收割莊稼的鐮刀,在小丑手中,收割的卻是血肉。不同的使用方法會對單體或群體造成流血傷害。使用鐮刀時小丑不會前進或後退。

收割的優勢在於AOE傷害,可以清除複數有益標記。

升級後的切割,由於可以製造易傷狀態,可配合蠻族戰士的嗜血與嚎叫終結,打出爆發傷害。缺點是限制較大,只能針對敵人的二號位進行連擊。

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第6張

小丑的魯特琴,也可以為我方角色調整站位。例如被亂位到一號位的瘟疫醫生,被轉移到四號位的麻風劍士或蠻族戰士。小丑都可以利用這兩個技能,使他們能夠更快地歸位。

如果配合強盜的“抵近射擊”,則可以讓強盜持續保持對敵方一號位的輸出。也是一個小combo

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第7張

小丑有著很強的清壓能力,不過此技能的問題是隻能降低單一目標的壓力,而沒有其它附加效果。與之相比較,我更喜歡老兵升級後的聲援,與蠻族戰士的縱情狂歡。

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第8張

獨奏與謝幕,是一對技能。不過兩者未必要一起攜帶。只是一起攜帶時,更容易打出連擊。且不用太過依賴隊友的配合。

謝幕在多種buff的疊加下,有著相當恐怖的殺傷力。只不過本身它不能無視格擋,且冷卻時間極長,在關鍵時刻容易被“限制”。不過不限位置的隨意打擊,又讓它變成了開局即可使用的強力打擊技能。缺陷則在於每次小丑使用謝幕之後,都會移動到最後一位,一定程度上造成隊伍亂序。

而謝幕為自身附加的多重負面BUFF,則可以被疫醫升級後“不羈科學”利用,為小丑恢復生命值。

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第9張

技能再來一曲,是許多遊戲中以音樂為主的角色都會使用的技能。這類技能的存在使隊伍充滿了靈活性。無論是用來縮短蠻族戰士的再啟動時間,還是為我方醫師提供行動機會,完成緊急治療,還是讓暴擊強盜二動,打出致命輸出,都相當給力。

用法多變,時常能夠化腐朽為神奇。

只是無論是謝幕,還是再來一曲,在施展過後,都會給小丑的內心造成極大的空虛。使他陷入低潮。

配合老兵升級後的“支援”,可以降低小丑的壓力,並解除虛弱與易傷,令其更快地迴歸戰場。

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第10張

技能迴音陷阱,則可以拉扯敵方的後排,令其向前行進,在我方隊伍缺乏流亡者、神秘學者這類拉人職業時,該技能可以攜帶。讓我方強力火力集中將惱人的小怪斬殺,再來慢慢對付落單的大型怪物。

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第11張

小丑的生命值極低,九人中僅比疫醫高一點,與盜墓賊並列第七。與其它兩位低血量角色不同的是,小丑偶爾會暴露在前排,雖然有一定的閃避能力,但並無自我療愈能力。

抗性方面十分中庸,無甚亮點。

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第12張

小丑的移動能力極強,為九人中唯一一位可以隨意出現在任何位置的角色,具備強力清壓技能,能做好日常的團隊壓力管理。

製造標記與虛弱的能力極強,是團隊中的強力輔助。

只是他的絕大多數添加標記類的輔助能力,都需要升級之後才能獲得。這使得小丑的輔助力量,通常在第二張圖,大量技能升級後,才能夠解鎖。

小丑的技能花樣繁多,各有作用。所以,在一個團隊中,找到他的定位,就是極為重要的事情,是集中力量製造標記?還是自己作為主輸出?還是為隊友上buff,甘當綠葉。

不同的定位使小丑擁有了截然不同的初始技能選擇,也決定了團隊的風格走向。

切忌什麼技能都想添一點,導致最終變成四不像。


小丑的故事

作為一名不務正業的遊民,小丑偶然間被墓地傳來的琴聲所吸引。

他熱愛藝術,並與墓地中的老者在琴聲決鬥中勝出,心懷感激地掌握了他的全部技巧。

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第13張

小丑以為憑藉他在音樂上的天賦,可以換得他人的賞識,於是,作為頗負盛名的流浪樂師,它應邀參與了宮廷的表演。但這群上流人,實際上並未對這個出身下層階級的人報以熱誠的目光,反而視之如草芥。

在眾人喝得酩酊大醉時,對他進行了一系列危險的嘲諷與羞辱。

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第14張

深陷於精神與肉體的雙重打擊,小丑瘋狂地演奏起了那首黑暗的歌曲。

當曲目終結時,皇宮中的貴族們,也已全部成為了他刀下的亡魂。

【暗黑地牢2】小丑 Sarmenti 人物技能基礎詳解-第15張

看著滿地的殘肢,他陷入了無趣且歇斯底里的狀態,在大笑中,他以劍割傷了自己的手,斬斷了自己與那扭曲天賦的短暫聯繫。

自那之後,小丑便未在摘下過自己的面具,即使在被敵人攻擊時,他的第一個動作,也是將自己的面具扶正……一個從始至終帶著面具的樂師,又怎麼可能會出名呢?

他對音樂仍有熱忱,只是他的夢想早已破碎。


結語:本篇為《暗黑地牢2》人物攻略的第七篇,小丑篇,後續篇章會陸續更新。


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