CDPR在最近的访谈中,首次揭露了《巫师4》预告中的出现的怪物“Bauk”。这是一种狡猾且危险的怪物,生活在阴影中,身体由毛发与骨头组成,会突袭人类并将其吞噬。这一设计灵感源自塞尔维亚神话。🎮✨
亮点解析
1. 怪物设计:超越传统恐惧
“Bauk”不仅是一种实体威胁,还将迫使玩家直面内心恐惧。CDPR希望通过这种心理互动,为游戏赋予更复杂的叙事维度。
2. 全新大陆与战斗方式
游戏背景设定在一个未命名的新大陆,玩家将通过独特的战斗方式,与“Bauk”展开激烈对决。制作人表示,这种对抗需要玩家打破传统思维模式,直面心理和实体的双重挑战。
3. 吸取前作经验
CDPR表示,《巫师4》将汲取《巫师3》和《赛博朋克2077》的成功与教训,希望通过这次作品实现技术与叙事的双重突破,避免“支离破碎”的发售问题。
《巫师4》不仅继承了系列的奇幻世界观,还引入了心理恐怖与神话元素的深度结合。作为一名《巫师》系列的伪粉丝(游戏还没有全通关),这次的“Bauk”怪物设计和全新大陆绝对是让我好好的期待了一把!