《锚点降临》首测试玩:回合制特有的华丽技能演出


3楼猫 发布时间:2022-06-24 05:10:02 作者:龙龙 Language

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游戏的玩法其实不算有太大的创新,敌我双方是根据回合来行动的,每个回合角色都会回复固定点数的能量,技能的释放会需要消耗能量,其实就和杀戮尖塔这类DBG差不多。游戏有一些比较考验反应能力的机制,比如在敌人快要击中你之前按防御的话是可以减伤的,估计在高压副本会很重要。


由于是首测,其实问题还是比较多的,比如虽然技能动作本身比较华丽,但动作与动作之间的衔接几乎没有做,放完技能后角色动作复位实在很僵硬。战斗比较拖,打一场耗时比较长,然后角色的技能就3个,反复看多了还挺容易厌的,解锁二倍速之后会稍微好一些。

角色建模在首页看着还是非常精细的,但是进战斗就有点拉胯,尤其是一些有近身特写的镜头可以看到贴图很模糊,观感有点差。

不过这些都是小问题,其实我还是蛮看好的,等着官方继续优化吧。

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