我们即将开启名为流放“流放”的战斗通行证新赛季,在延续故事内容的基础上带来机制方面的多项改进。本次预告将主要聚焦于新内容与机制上:
一、剧情续篇
作为“日蚀”剧情的延续,本期战争之路将继续通过“日记”机制与奖品描述文本,讲述塞缪尔·索普的旅程。在新剧情的基础上,我们准备了三首全新音乐,供喜爱剧情的玩家欣赏。同时,错过了“日蚀”故事的玩家,可以阅读“日蚀”的日记内容。
二、奖品
与“日蚀”一样,“流放”将继续以故事为基础,每一级带来与剧情地点相关的主题奖品,包括皮肤、涂装和贴花等。本期的故事将始于苏丹,因此在早期即可获得的奖品之一为一款苏丹主题的85-IIM“巴希尔”皮肤。
作为主要奖品的车辆包括以下三辆,详细预告可翻阅楼主的往期发贴:
·拳师犬CRV,9级装甲车,20级获得
·美洲狮,10级装甲车,31级获得
·拳师犬RIwP,10级装甲车,50级获得
碎片方面,将保留“日蚀”的商店选项,可继续获取787工程“毒蛇”的碎片。
拳师犬CRV
本期增加了一种新的奖励类型,名为“流放”宝箱。与“日蚀”51~58级的超额研发宝箱类似,它们也包含玩家尚未拥有的3~10级金币车,但由于本期取消了后10级的超额研发机制,这些“流放”宝箱将位于50级前的常规奖品当中。与超额研发宝箱的主要区别在于:
·“流放”宝箱不按等级划分,每个箱子的车辆奖池均为3~10级
·“流放”宝箱不保证开出金币车,有概率开出另一种“背水一战”奖品。
“背水一战”奖品为以下奖品之一:
·5个积分加成
·500金币
·6000积分
·10个白金宝箱
在1到50级的进度当中,共有7个“流放”宝箱供玩家获取。
三、积分需求与商店机制变化
首先,初始的时长从6个月缩短至4个月,不一定会有延期。因此,与积分相关的变化有:
·本期通行证共50级,没有超额研发内容
·每级积分花费从6000降低至5000
·一次性任务链的最终奖励为额外的积分加成,而非787工程碎片
商店的工作机制整体没有变化,在内容上进行了更新:
·碎片槽位奖池加入ZLT-11碎片
·碎片槽位有极低概率刷出艾布拉姆斯X碎片、KF51黑豹碎片
·车辆槽位奖池加入7辆车(不包括TOS-1M,但包括山猫、雌虎、99B、奥托马蒂克和猎豹)
·涂装槽位奖池加入超过50款涂装
·皮肤槽位奖池加入超过50款皮肤
本期预告就是这样,让我们一起期待新赛季的到来,我们战场上见!