哈哈,人機樓主又來了,再次帶回他的逆天野榜。
再不要臉地提一下逆天的分數計算方式:
戰鬥分數=肉傷*甲傷*射程*射速*初速*開火方式
開火方式:全自動開火數值表示為“5”,連發數值表示為“3”,單發為“1”。
經濟分數=戰鬥分數/子彈價位
子彈價位:該類型子彈的最低等級,如一級彈數值表示為“1”,二級彈為“2”,用於表示這類子彈的價格水平和獲取難度。
PS:實戰中很少有人會帶裸槍進場,所以本榜統計的是槍械強度的下限而不是上限。
槍械的真實戰力還是看各位對配件的搭配(又疊了一層甲)
以下為射手步槍↓
VSS和M14壓倒性優勢
M14是很強,滿改更強,在航天能橫著走,但野榜表示——裸槍不如VSS(樂)
檢查數據之後才發現是因為VSS的子彈射程達到了誇張的120(其餘均為55~90之間),和它330的子彈初速形成了鮮明反差。
猜測M14出場率高還是在於它更高的射速和子彈初速,和VSS比配件選擇更多元,因此更適合絕大多數玩家上手。
射手步槍戰鬥數據排序
依然沒多少變化
在經濟對比中,mini和sks憑一級彈往前挪了幾位,但仍未撼動VSS和M14的地位。
因此兩位冠亞軍雖然子彈偏貴,但在實戰中仍然是相對經濟的選擇。
射手步槍經濟數據排序
以下為狙擊槍篇↓
狙擊槍的戰鬥/經濟排名沒有變化,故用同一榜
不管是在CS、PUBG還是任何一款射擊遊戲中,AWM一直都是重火力狙擊槍的代名詞。
然而數據結果卻讓人大跌眼鏡,再次說明了本榜的含金量(笑),害得我再三確認是不是哪項數據沒有“堆疊”進去。
難怪超雄老太不用AWM,原來不是六彈起不起,而是M700更有性價比。
狙擊槍排行原始數據
拋開配件不談,用數據說話,三角洲目前的摸金槍王是誰——步槍/衝鋒槍篇