【通用副屬大眾攻略篇】|亂世逐鹿


3樓貓 發佈時間:2022-06-24 00:56:09 作者:慶塵 Language

補充覺醒篇:
實在拿不準覺醒強度爆發點,一號位四個技能都頓悟到二,雖然適當浪費,但適配性起碼主c養出來了,後面再按攻略以單人頓悟,頓悟三的時候,一定要慎重!多問!

【通用副屬大眾攻略篇】|亂世逐鹿 - 第1張【通用副屬大眾攻略篇】|亂世逐鹿 - 第2張

一.副屬的組成
【通用副屬大眾攻略篇】|亂世逐鹿 - 第3張【通用副屬大眾攻略篇】|亂世逐鹿 - 第4張
1.基礎+品階
基礎,每個武將基礎副屬不同

品階,每個類別武將順序不同
遊戲武將分為爆發、攻擊、輔助、防禦
例:爆發順序是暴擊→破擊→格擋→抗爆

【通用副屬大眾攻略篇】|亂世逐鹿 - 第5張【通用副屬大眾攻略篇】|亂世逐鹿 - 第6張
2.將德
覺醒攻略篇有優先順序
【覺醒攻略篇】

3.遊戲規則加成
比如中樞令、陣法、官爵、將星錄緣分系統
此類加成一般都是增傷/免傷
如果我沒記錯
只有官爵目前不考慮第四本兵書的前提下
第二本有5%的暴擊率破擊等可以調整
【通用副屬大眾攻略篇】|亂世逐鹿 - 第7張
4.裝備及技能
技能不提,每個武將不同

裝備精煉一樣,暴擊→抗爆→格擋→破擊
裝備本屬不同,這裡其實第一篇攻略寫過
【武器帽子衣服,不值得拍賣,唯有飾品值得拍賣!】
【首飾暴擊傷害,是重中之重】
【低星橙裝不如高星紫裝,這句話只適用於暴擊傷害首飾!紫裝優先六星爆傷!】

【通用副屬大眾攻略篇】|亂世逐鹿 - 第8張【通用副屬大眾攻略篇】|亂世逐鹿 - 第9張


5.戰形洗練
除以上暴、破、格、抗副屬外,增加了
【韌性、吸血、技能冷卻、治療量、被治療量、免傷、增傷、屬性加成類,固定屬性類】

【資源足夠可以囤鎖】
這裡我不知道是我橙色沒刷出來,還是根本沒有暴擊傷害加成!這就代表了爆傷的重要!

大致順序如下(黑科技自行測試/奶輔防不提)

技能冷卻>免傷/增傷>屬性百分比>攻擊>暴破格抗>命防>韌性
吸血?(實在不明確更新)

【通用副屬大眾攻略篇】|亂世逐鹿 - 第10張【通用副屬大眾攻略篇】|亂世逐鹿 - 第11張

【通用副屬大眾攻略篇】|亂世逐鹿 - 第12張【別急著抬槓,很簡單的算法,不用刻意調整就是上圖屬性,55級數據就基本全快過百了】
【屬性是加成的基礎】
【隨品階/將德數量開放/精煉等,基礎四率真的不缺】
【通用攻略指大部分玩家在沒有方向時過渡及提供思路,高玩黨歡迎討論】


6.本文總結:
綜上所述,很簡單的結論就出來了
【增傷/免傷咱們隨緣】
【暴擊格擋破擊抗爆是主獲取量最高的】
【固定屬性攻防命不提】
【爆傷/冷卻才是核心】
【寶物加成都是屬性類,不是機率類】
[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]

ps:越戰這玩意目前出在頓悟、評分上,目前只有對打義薄雲天呂布貂蟬有參考性,拿自己手動調配打別的國家,加布陣,是自動不香了嗎?瞎搞一堆,越一二十萬,等於沒越戰,什麼時候超過五十萬,這遊戲才有越戰基數調整空間,現在還是武將太少,星級都太低,頓悟升不起來,穩紮穩打,現在還是前期發育期

二.洗練攻略
【戰形滿級】
【洗出滿級才需要鎖】
【紫色別喂經驗】
【鎖是在出了技能冷卻才用】
【當然滿級的免/增傷也可以鎖】
[嗒啦啦3_星星眼][嗒啦啦3_星星眼]


本篇到此為止了,隨時做出修改

歡迎指出不足錯誤,歡迎討論
[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]

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