【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !


3楼猫 发布时间:2023-06-02 20:57:43 作者:别喝可口可乐 Language

大家一起听着音乐看文章吧 !

今天 !

让我们一起来探索

「游戏开发小科普之比基尼」


夏天就这样悄然而至 !

你和朋友们一起前往海滩 !


【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第0张

夏日的气息总是这么的充满了活力

听到了朋友的感叹 !

“  我要晒 日光浴 ”

“  我要垒 沙城堡 ”

 

“  我 … 我 … 我 …  ”

你思考了许久 !

我要在这里研究

“ 日光下比基尼的艺术 ”

“ 喂 … 喂 … ”(悄声的)


【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第1张

“ 别忘了你女朋友今天也来了哦 ”


【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第2张

“ 你今天给我不说个123出来”

“ 老娘今天让你穿比基尼给我涂防晒 ! ”


【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第3张

欢迎来到 — 比基尼世界

之前的小科普讲到了衣服

后面有导航链接

那么这一期我们将从比基尼

以崭新的角度来看待

【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第4张

与普通衣服最大的不同

在于泳衣比衣服的贴身要求更严格

比如衣服可以直接与身材吻合大小

而在男生的泳衣来说

【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第5张

emmmm,好像没有想说的

唉 ,还是跳过吧 …

【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第6张

下来该说女生的泳衣了!

这个就很有学问了啊!

这里面的制作有着非常多的奥秘

【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第7张

大家要认真听讲 !


【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第8张


一 : 泳衣的材质

在游戏中所有的衣服

最基本的样式都是乳白色的


【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第9张

这样我们可以根据不同的布料

 也称为材质  - material

制作不同质感的比基尼了

比如像是这样的 布料


【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第10张

又或者我们可以使用

带有一定皮质感


【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第11张


是怎么实现呢 ?

他与现实中不同的是

衣服在诞生的时候使用材料纺织出来的

而游戏中则是先用泥塑创造出来(乳白色)

然后使用材料往上面绘画(也可以理解为纺织)

【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第12张


【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第13张

二 :宽松的布料

【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第14张

可以看得出来条纹的布料更具有贴合感

这个只需要如同衣服一样具有吻合身体大小就好了

我们在  第六期《我穿这件衣服好看吗 》更深入的探讨过

 

三 : 紧致的弹性感

【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第15张

但是蓝色的材质就需要具有弹性

需要在两方面满足:

1 —  衬托

经常会使用固定的褶皱来强化那种拉伸的感觉

【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第16张

这个在衣服诞生的时候自带的

2 —弹簧

可以理解为给衣服增加了

隐形的弹簧

就像是如图这样

【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第17张

这样的弹簧主要是为了增加紧凑感

当然是对于平胸是没有效果的

弹簧在游戏中经常用到的

在神秘海域4 的绳索


【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第18张

比如极品飞车,地平线等赛车游戏

车子从高空坠落后明显的弹簧减震


【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第19张

【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第20张

四 :泳衣下的身材


【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第21张

有的女孩子有着马甲线腹肌

在这样的连体泳衣下就显得很有感觉

但是在游戏中实现这样的效果是非常困难的

因为需要精细的模拟人物腹肌与衣服的贴合

所以在游戏中惯用的手法是:

“  欺骗你的眼睛 ”

可以理解为:穿着一个拥有腹肌的衣服

【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第22张

在设计这样的泳衣的时候就将

人物与衣服的贴合效果就产生了

然后在穿在人物身上,以达成目的


五 — 沙滩下的奔跑 


【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第23张


在沙滩上的奔跑

会引起运动的效果

这样分享一个常用而且简单的方法

【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第24张


在这样的模型上加入许多的模型节点

当运动时候以一定的频率区间

比如 「0.2 - 1」秒之间随机选取一个

然后在来一个角度区间随机选取一个

进行位置的偏移

这样就形成了基本的人物模型之间的碰撞

【PC游戏】「游戏开发小科普-9」阳光 ,沙滩 ,比基尼 !-第25张

至于更复杂的,就需要考虑

摩擦力 ,风阻 还有弹簧的紧致等等

以后有机会在分享

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本期内容就到此结束

那么敬请期待下一期

「游戏开发小科普」

我们不见不散  !  

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下一期「游戏开发小科普 -  预告片」

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「游戏开发小科普-8」快来领取免费的透视外挂 !

上一期相关文章 :

「游戏开发小科普-6」我穿这件衣服好看吗 ?

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本期内容

没有游戏引擎以等其他内容


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