阿比斯之旅是買斷制的,可以說非常良心,但可能是因為某種原因有些內容基本都是那種網遊似的,還需要改進。感興趣的話,下載體驗一下,如果遇到阻礙,可以看一下下方的攻略,有沒有需要的攻略
。
首先先看了這個帖子先。
阿比斯之旅【新手教程】
裡面大概講了各種模式,有什麼內容。這個遊戲的卡牌是一個怎麼的樣的機制。還有各種正面與負面狀態。
嫌麻煩的話,可以看下面這張圖,熟悉一下。
劇情模式
這是我覺得最先應該體驗的一個模式。根據你的選擇不同,那麼通往後面的路也不同。但是這個遊戲現在並沒有多局,根據你選擇不同的選項只會讓你的獎勵不同,觸發的支線故事不同。
下面這幾條鏈接是給予選項的參考。
劇情模式篇:森林
劇情模式片篇:白港
劇情模式篇:逐夢航道
沒更多的說主線,畢竟知道了劇情對影響還是挺大的,這幾塊錢花的就不值了。
目前就三章的內容,故事遠遠還沒有結束,期望製作大大們的更新吧!
什麼?打不過!!!
很正常,我以前打的時候到了第二章我發現感染是真的牛逼。不出意外的話,有很多人會像我一樣第一章亂疊卡,第二章就覺得感染厲害,那麼就重新開始玩感染。再一次打到第二章,你就會發現節奏拖的太長,血量消耗大。而我們要不要一打十幾個怪物?又不是一打一。
由於還沒有打深淵,所以很多卡牌沒有解鎖,比如漩渦(感染的層翻倍)這些。
我個人推薦玩力量流。
在支線中能夠獲得力量加成的就拿,可以參考上面的帖子。劇情模式很容易拿的。到了第三章左右,大概有12點吧!
這個模式的血怪物血量比深淵模式低,除去boss最多100多。點整體難度也比較低。12點力量,再加上勇往直前(力量翻倍),24點隨隨便便都能打過了。或者用可以連續攻擊的卡牌24點加上那麼三點或者六點的30點傷害連續攻擊兩次都有60點了。具體點的話,可以看一下下面那個帖子力量流,連續攻擊那部分。就在講深淵模式的下一部分。
——————我叫分割線,請多指教——————
通不通關劇情模式與否?都可以進行深淵模式。在屏幕右側有一個契約石碑(參考這個帖子的第一張圖)可以給天賦進行加點。這麼說吧,你加點加的越多,深淵模式你體驗就越簡單。可以參考下面帖子!
【天賦選擇】萌新必看,不要先點基礎天賦
你這樣想象一下。本來你一回合就只有三點能量,但是因為天賦點你現在多了一點能量那你就有四點能量,整場冒險都生效並且沒有負面效果。並且還有其他效果。有堅韌力量,對方對我方的負面效果的削弱,無一是對遊戲體驗難度的下降。
然後就是秘器主要作用是增加一些別特的能力。搭配卡牌使用能夠讓自身的優勢變得更大。遊戲秘器的種類很多,看你怎麼選擇。
下帖僅供參考:
秘器的選擇與(冷)知識
裡面講了像麵包這樣的秘器知識還有目前比較常見的搭法,精靈樹幹黑石圈套加能量,精靈樹幹我最高傷害達到190多點。
深淵模式
聽我的,體驗完上面講的劇情模式就半退遊狀態吧。攻打深淵過程中你感覺不到快樂的,除非就是等到通關的那一刻發帖慶祝。
打深淵嘛,就是靠運氣,還有不斷的重新戰鬥刷卡牌。(這句話必須是重點)本來一場戰鬥三分鐘的事情,重新戰鬥不斷的刷了十幾分鍾,就因為希望能夠在第一回還又給他虛弱,又給他易傷。
深淵模式[瞭解篇]
你選擇了前進的話。我能給的幫助不多。下面幾層boss的大佬給你參考一下,一篇大概有兩三個boss吧,隨機的反正一層。
普通深淵入口(第一層)boss
普通黑暗森林(第二層)boss
普通迷失之路(第三層)boss
普通食人沼澤第四層bess
普通深淵邪月山谷(第五層)boss
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遊戲的卡牌的目前玩法主要分為三類:
力量流、毒流還有反甲流
而三大派並非單一玩法(參考一下圖上)。左邊是主流,那麼右面就是打副的。括號是分支的打法。
你肯定會問我哪個玩法會更強一些無敵一些。沒有,真的。
那深淵模式中有很多怪,每個怪專克一個流派的。
比如:
buff免疫20次負面效果的免疫毒流。
50%的生命前受到的傷害減半,克力量流的連續攻擊
每回合增加兩張煩惱到對方卡組,過牌流刷出來全部都是詛咒牌。
每個流派都有別的怪物專克這樣子的。就看運氣啊,能不能不要別遇到。
但是我個人推薦力量流,穩的一批啊兄弟們。
力量流
娛樂組的詛咒卡牌系列,沒有巫毒娃娃用處基本不大。女巫的鼻子頂多讓我們打出的時候有傷害
詛咒流
英靈塔(具體位置在帖子上方第一張圖的左邊)
有排名榜。打起來對於我這種要上班的人來說,沒有什麼用上不了排名榜。上了排名榜第幾第幾就有獎勵。這遊戲不是單機,你斷了網,遊戲都進不去。
玩法的話就是和電腦對戰,每一層結束之後就會恢復滿血量,並且可以選擇卡牌和秘器。一共好像是九層。
玩這個模式的話,我比較推薦玩感染疊盾。(當然是無視護盾,直接對生命造成傷害)或者反噬之力(每回合損失一點,生命造成五點傷害)可以疊加。對面的血量和你差不多,70到100多之間。耗他就完事了。
祝大家遊戲愉快!