一些看法和建议|阿比斯之旅 Journey Of Abyss


3楼猫 发布时间:2022-06-23 22:28:19 作者:阴暗面 Language

先说好的地方吧:画风很赞,剧情不错,而且剧情模式下不同选择后续产生的结果和奖励也不同,这点挺用心的,还有就是深渊模式的流程够长。

下面直接开喷:游戏玩下来总体上就是一个半成品,虽然制作组及时更正了买断+氪金的运营模式,但也直接导致了英灵模式基本上毫无存在的意义,反正我是不愿意跟什么电脑去pvp的,建议增加货币的获取数量,并且把货币统一化,让玩家有解锁的欲望但也不至于太肝。

剧情模式的难度总体应该平衡一下,第一个营地商店删牌需要70块但是剧情到那就只有59块是认真的吗?而且离开之后就回不去了,你就是来膈应我的吧?第三幕重复场景太多,基本属于一二幕强行拼凑出来的,后续的制作进度也加快一些吧。
最后就是深渊了,虽然遗物完全照搬了杀戮尖塔但因为卡牌的不完整和获取途径困难等原因,导致小刀绷带尖刺一类的遗物,在后期动辄三四百血的怪物面前变得十分乏力,而且遗物还有上限是什么鬼...在卡组成型过程中也有这个问题,部分K牌获取难度太大太后期,导致前期只能靠SL,大大降低了游戏性。怪物和卡牌的平衡性做的都不好,用一张牌塞一张诅咒,而且诅咒永不消失,这种boss几乎就限定流派或者限定遗物了。感染的真实伤害是哪个天才的小脑瓜想出来的?建议跟前面设计诅咒那个一起去探讨一下病情。卡牌里面的林恩和小女孩太强,加上泉水,其他的防御牌可以都删除了。

总得来说,未来可期吧,最起码制作组给我的态度还是诚恳的。后续再推出新内容继续收费也没有问题,月圆之夜的成功也证明了国内玩家还是能够欣赏优秀作品并愿意为之掏腰包的,可惜的就是,这类可供消费的作品实在太少了。

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com