剑光流的装备选择,单人无尽
小鹿、博士、龙女、A英雄、祭祀。
被动强力施法+小鬼
(技伤>技校>攻击)
单人因为没有额外的攻击提升所以被动小鬼打出的伤害是本人的10多倍,小鬼不享受法宝羽毛聚灵装备攻击加成。
剑光无尽多人
多重魔女、荆棘、圣诞、A英雄、祭祀
被动强力施法+超级力量
(技伤>技校>攻击)
多人无尽因为有聚灵火阵这些大量额外攻击的存在,小鬼伤害没有本人的一半,以自己的技能打伤害为主,全力提升自己攻击,
(剑光流攻击词条太无力提升太小)
(S机甲的装备词条冷却缩减排第一满足80%)
大树单人无尽
小鹿、荆棘、圣诞、A英雄、机甲
被动强力施法+魔泉
(技校>技伤>攻速>生命)
普通剑雨流神器(2技校2技伤2冷却)技伤越多越好
普通大树流神器(2技校2技伤2攻速)技校越多越好
聚灵,火阵,羽毛,攻击词条都是在自己真实攻击上面提升的,(人物死亡的时候点开面板就是真实没有装备法宝加成的攻击力,仅仅是塔+成长起来的)
有强力施法的情况
一个高级聚灵大约等于1500%攻击词条加成
一个高级力量大约等于700%攻击词条加成
6件6攻击词条源器大约1000%攻击加成,
所以有聚灵阵的时候36个28%攻击词条还不能把伤害翻一倍,
需要留的源器有
(3冷却1技校或者技伤)
(3攻速1技校或者技伤)
(2技校1技伤1攻速)
太多了懒的写(冷却、技校、技伤、攻速满足4-5条的都能留着)什么攻击生命暴击移速范围暴伤都弱爆了,以上都是我个人自己测试的,大差不差的,
别喷谢谢