再鞠躬,
今天的更新为非强制更新,修改的问题如下:
修改能量石文本,现在是可累计5点能量
修改了重新开始战斗后药水不恢复的问题
修改了玩家每使用一张非攻击卡造成四点伤害的buff,导致ui异常的问题
修改了红卡女王触手精英怪也掉落,月光花粉boss成了boss掉落的问题
修改了随机弃3张牌之一事件,丢弃无效的问题
修改了卡牌六选一事件获得卡牌时未判断秘器效果的问题
修改了女巫鼻子,上阵诅咒牌+4攻+4防,但诅咒牌伤心(0费0功0防的无用之牌)只能享受+4防的效果。
修改了第二章商店,只能移除一次卡牌,买不了任何东西的问题
处理事件中丢弃秘器未正常丢弃问题
修改了初始事件结束后未保存的问题
请大家酌情食用。
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日常鞠躬。
非常抱歉在上线时,因为服务器的问题给大家带来了不好的体验。经过1个月的技术重构,我们预计在本周内上架Android版本的【0.20.1】版本更新,iOS版本估计在3天后提交更新,预计周末或者下周能够上架:
由于更改了服务器的基础方式,本次更新为强制更新,以下是更新内容:
* 深渊,PvP,每周模式的战斗部分,更改为本地单机运算,不再需要出一张牌就与服务器交互。
* 每日奖励,以及深渊,秘境的过关奖励给与翻倍。
* 去掉了秘器打折卡
* 去掉了秘器 冒险礼物
解决大量bug:
(由于部分bug是由于服务器逻辑导致,单机化后应该部分消失,这里只列举单机部分的bug)
* 解决应为之前临时服务器方案导致的大量逻辑错乱的bug。
* 解决PVP敌方护盾有时会出现未能完全消失的情况
* 解决地下暗河招财猫问题会导致崩溃的bug
* 解决iOS版本提示版本下载地址不对的问题
* 解决伤心诅咒牌的文本错误,应为不移除
* 解决洞穴迷雾文本错误,没有加入使用后移除。
* 解决深渊中不能遇到兴奋剂和死灵书的bug
* 能量石最高可以屯能量到5点
* 解决锤子等秘器不能让商店里出售的牌也升级的bug
* 解决英灵中诅咒书,黑石圈不能同时生效的bug
* 解决SL可以升级变化的卡牌的问题
* 解决深渊中遇到船长室事件,游戏可能卡住的问题
* 解决恶童口水,光明火把,天赋点带来的感染层数加一,和契约石板的涂毒以及深渊暗影不叠加的问题
* 解决升级事件会升级诅咒卡的bug
* 修改部分对话文字,精灵书文字错误
- 青猫猫