自从6月份第一把可升级皮肤起,蓝洞正式开启了“黑货箱”计划。
- 而随着时间段推移,陆续推出了四把可升级皮肤。
- 但是经常玩游戏的朋友肯定发现,在平时游戏中的杀敌播报里,齿轮头M762的杀敌播报最多,其次是锯齿杀手SLR。
- 而最近的两款M416和MINI皮肤杀敌播报几乎不可见。
从黑盒玩家的一些数据统计也能说明这个问题,大量重氪玩家的M762与SLR都是高等级,而其余两把武器可能连5级都没有。
边际效用递减规律
这里一个最基本的道理就是边际效用递减,你越氪金,购买的欲望就会越低。
- M762到达高等级后,我是否还有必要再把同武器类型的M416也拉满?
- 一旦拉满就是五位数RMB的代价,这是每一个氪金玩家都要纠结的问题。
可升级皮肤质量变差
都说蓝洞的皮肤质量越做越差,这个结论放在可升级皮肤上也能验证。
- 一期的M762细节拉满,皮肤兼顾做旧战损涂装和骚粉紫色配色。
- 到了三期的M416除了灯光特效几乎一无是处,特别是枪身后面的大南瓜装饰在开镜时非常碍眼。
- 前期的可升级皮肤单靠皮肤质量就能让玩家买单,而后期只能靠灯光特效弥补。
不只是可升级皮肤,熔岩/元素/漫彩三个过渡期的计数器皮肤系列也是越做越差。
- 到了三期的漫彩SKS和SLR,又回归了蓝洞熟悉的马赛克彩绘,和新维寒迪通行证一个风格,遇事不决就五彩缤纷。
未来可期?
- 相信蓝洞应该已经察觉到了,单纯依靠可升级皮肤骗氪已经不是长久之计,想继续赚钱必须“另辟蹊径”。
也许不久后的2022上半年,一种新的让玩家氪金方式会登录PUBG,有可能是手游里已经上线的可升级衣服皮肤。
也有可能是类似的双重付费通行证,分为普通版,高级版和典藏通行证。
总结
- 本次PUBG免费,其实就是蓝洞最近收益下降的一个最好作证。
这是最好的时代,这是最坏的时代。