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如果有那种打架挺厉害的低本随从,这三都可以拿,护符基本万搭,圆盾给攻高血少的,短剑给攻低血多的,个人认为前期没有比较适合的随从情况下,拿这三个过渡是不错的。。
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大部分情况下拿都比较亏,但是遇到以下三个随从,前期可以考虑拿
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三本前不太建议拿,会有一两个回合战力不如别人会被入。但要是角色强度,阵容强度比较高拿也不是不可以。
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伐木斧在大部分对局发挥比较一般,但如果你角色是独眼调查员或者早早拿到了夺魂者,那么这张装备牌会变得非常厉害,直到4本都能够起到一个不错的作用
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三星装备点评:
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同样都是击杀获得加成,在能够保持尽可能多击杀的情况下,个人认为饥饿魔典会比玩具长枪厉害,但玩具长枪在有值得培养的随从的情况下可以拿,以下是三个前期战力比较不错,适合装备这俩装备的随从,如果没有战斗力比较强的随从拿的必要没有很高
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这三装备大部情况都属于拿了增强不多,不拿影响不大,玩成长阵容,或者阵容比较杂乱的时候可以考虑拿
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大部分阵容能拿,在观察对面阵容以后能够发挥出更大的作用,直到后期打架也都可以一直保留。。
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召唤流阵容前期相当不错的过渡牌之一,锁血能力很强,无论是幽灵机械的召唤,还是别的杂牌召唤,这都是一张很不错的过渡卡
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给的属性加成在前期很多,可以配合角色驯鹿勇士白嫖属性。无法攻击也是一个非常好的词条,可以做一个如以下这图一样的阵容,大部分情况能拿
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核心思路就是一个或者两个输出厉害的随从配合3—5个无法攻击的随从,输出随从最好就是5本的强袭飞龙,然后给他加尽可能多的身材和疯狂,其次可以是4本的野兽狂战,后排可以放几个无法攻击的嘲讽,在前排被对面突破以后后面能够继续输出,这个阵容并非无敌,但是在对手对策比较差的情况下成型后吃鸡率不低
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四本以前唯二的嘲讽之一,嘲讽也是个非常万搭的词条,保护输出随从,让遗言收益最大化等等,可以拿
装备拿或者不拿仅做参考,在适合的随从面前,不一定要拿装备,拿太多装备也可能导致阵容成型慢,所以要综合对局考虑最优解,欢迎评论区讨论