《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一)


3樓貓 發佈時間:2022-06-23 15:08:56 作者:歸零·零殺·工會招活躍玩家 Language

《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第1張
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第2張T0:開天戰斧、眾生寂滅、皇權寶刀
T1:至高裁決、天罰、隕滅、千眼火炮、嵐風雙劍、閃電之刃、掠食者之劍、幽冥斬魄
T2:狂沙戰槍、破甲弩、影靈之附

T0:開天戰斧
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第3張前期合成路徑平滑,小件“寒鋒匕首”是有極高性價比的前期裝備。此裝備可提供34-90點物理穿透,配合物理穿透符文在後期可達到120物理穿透,現版本輸出英雄的物理防禦在15級時大概在180-200點之間,效果完勝破甲弩(現版本坦克過於弱勢,百分比穿透被固定穿透完爆)。

優勢:高額物理穿透、幾率減速、小件強力、合成平滑、基礎屬性全物理系英雄通用。
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第4張T0:眾生寂滅
此裝備提高了50%暴擊傷害,且攜帶20%暴擊率,雖然暴擊率不高,但依靠偽隨機暴擊機制,可以通過操作人為增加英雄對戰時的暴擊次數。

偽隨機起源於PRD機制——所謂的PRD機制可以用一個公式概括:P(N)=C×N。其中,C是一個小於1的常數(算法複雜,但有現成的數值表),P(N)是事件第N次嘗試時的概率。公式所表達的意思是,從事件發生起,每次不成功的嘗試都會增加1個固定值;成功後概率重新計算。
舉例:你暴擊率是35%。但第一次攻擊時,它的實際暴擊率(C值)只有16%。此後每次不暴擊的攻擊都會使暴擊率提升16%。一直到第7下時暴擊率為112%(理論上的數值),這意味著必出暴擊。

簡單總結:在有了眾生寂滅之後,3-4次沒出暴擊你上就行了,後面連招一定會出暴擊!

T0:皇權寶刀
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第5張
此裝備強在“受到致命傷害進入1秒無敵”

1.首先,致命傷的傷害值會被完全抵消掉。
假設你血量4500點帶著皇權寶刀,受到了穆桂英二技能4700點的暴擊傷害,那麼你不但一滴血都不會掉,還會進入無敵狀態。這件裝備的屬性非常剋制大數值秒殺傷害,包括黃忠的暴擊大招也是被直接抵消致命傷害。

2.其次,1秒無敵時你不會再掉1滴血,卻可以繼續攻擊吸血
假設兩個穆桂英對戰,A無皇權寶刀,B有皇權寶刀。A比B經濟高且有暴擊裝備,在雙方半血時A的二技能觸發了暴擊,傷害被B的皇權寶刀抵消掉(B依然是半血),此時B處於1秒無敵不再掉血,A的攻擊全部失效(也吸不到血),而B在1秒無敵內又攻擊了A兩次(吸了兩次血)。A死亡,B剩餘75%血量。

對拼時有沒有皇權寶刀,實際差距巨大。抵消傷害和無敵時的吸血(對方卻吸不到),強大的兩項機制可以讓低經濟的人反殺對手。

總結:此裝備剋制大額傷害,尤其剋制低攻速高爆發(但持續輸出能力低)的近戰或中程射距英雄。


T1:均為版本強勢裝備,中規中矩,搭配適合的英雄效果不錯。

T2:三件裝備其實不弱,只是不契合版本。

1.狂沙戰槍
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第6張此裝備看起來很強,但實際上並不能觸發所有普攻特效(特別是英雄技能類的)
此裝備自帶的弩箭並不繼承英雄的“法球效果”,描述的“觸發普攻特效”指的是普攻附帶的二段傷害。
此裝備只限遠程英雄使用,現版本遠程英雄有二段普攻特效的僅有美杜莎一個,她的二技能可觸發此裝備特效。

2.破甲弩
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第7張本賽季刺客、法師等輸出英雄強勢,坦克過於弱勢。所以此裝備被開天戰斧在所有方面“完爆”

3.影靈之附《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第8張本賽季強勢英雄均具有多段瞬間位移,20%的移速加成已經完全落後於版本。且本賽季沒有一位以移速見長的強勢英雄(托爾和帕提多跑的快,但是兩個下水道)。

移速屬性在本賽季版本中,完全淪為弱勢屬性。

1.無法穿牆,容易被隔牆風箏
2.跑的也不如位移技能快
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第9張《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第10張T0:法老的審判、冰霜哀歌、亞圖姆的傳承、深淵泉眼
T1:迷霧鈴、芭蕉扇、巫王法典、碎空杖、魔靈法帽、雷霆法杖
T2:慕拉法杖、潘神的靈弓、歸元鼎

T0:法老的審判、冰霜哀歌、亞圖姆的傳承
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第11張《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第12張《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第13張這三件裝備之所以在T0,要從“法老的審判”說起,法老的審判這件裝備自身提供了可觀的法術穿透和3秒的最大生命值“法術持續傷害”。但這個持續3秒、每秒一次的微量傷害,它是法術傷害(像句廢話,但並不是)。而法術傷害可以觸發冰霜哀歌和亞圖姆傳承的被動效果,且持續時間可以加在一起(而不是疊加)。

在同樣釋放一次單傷害法術技能時(親測):

法老的審判+冰霜哀歌  =  5秒減速
法老的審判+亞圖姆傳承  = 6秒重傷效果
法老的審判+冰霜哀歌+亞圖姆傳承  =  5秒減速+6秒重傷效果。

注:如果是群攻(如鰻鰻)就是群體5-6秒的兩種負面狀態。

在版本T0強度的孟婆使用1技能時(親測):
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第14張
一技能+法老的審判+冰霜哀歌  =  9秒減速
一技能+法老的審判+亞圖姆傳承  = 10秒重傷效果
一技能+法老的審判+冰霜哀歌+亞圖姆傳承  =  9秒減速+10秒重傷效果。

孟婆的一技能在4秒內可以不斷刷新法老的審判,而法老的審判在3秒內可以不斷刷新冰霜哀歌和亞圖姆傳承,這就造就了被一技能打中後長達9-10秒的雙負面狀態。更可怕的是孟婆的一技能在擊殺敵人後還會傳遞最近的目標,然後又是一輪持續傷害和9-10秒的雙負面狀態(簡直像瘟疫一樣)。
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第15張《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第16張深淵泉眼之所以也進入T0,就是因為他的節能被動效果,讓上面三件裝備的組合效果變得無消耗且代價低廉,讓法師技能CD超短且可見人就放(無腦消耗並施加10秒負面狀態)。

T1:迷霧鈴、芭蕉扇、巫王法典、碎空杖、魔靈法帽、雷霆法杖
都是正常強度,各有亮點。配合不同的英雄可打出不同的***套路。

T2:慕拉法杖、潘神的靈弓、歸元鼎

受限於版本,導致此三件裝備在本賽季較弱。
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第17張慕拉法杖是一件法坦裝備,但本賽季沒有強勢的法坦英雄(圖坦卡蒙下水道)。《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第18張潘神的靈弓是一件AP攻速裝,但是現版本兩個AP射手都不兼容它。烏雅和西王母都是爆發類英雄,並不依靠平A打傷害,且此版本控制和突進佈滿戰場,完全沒有普攻的輸出環境。《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第19張歸元鼎是一件減傷/恢復增強的法攻裝備,它並不同於前兩個T2裝備。它並不弱,還非常強。

對友方英雄施加治療和護盾效果可觸發歸元被動——3秒內25%免傷,任何傷害都減少25%。
對自己治療和護盾同樣可以觸發,自身的吸血效果竟然也可以觸發此被動(不管多低的AD/AP吸血)。

這個被動如此容易觸發,理論上來講這個裝備不應該放在T2,但它就弱在被動效果不可控、不可見、不可預估。

為什麼會不可控、不可見、不可預估?(其實是個BUG,已經上報修復中)
它被動觸發時,沒有技能特效、沒有圖標提示、沒有冷卻計時。你只能自己看受到的傷害數字,來估算它到底是觸發了還是在冷卻中。

在實際對戰中,這項被動的收益相當靠運氣。你想留著不用,但是你隊友隨時的小護盾和小治療都會提前讓此被動進入CD(CD僅有6秒),從而打亂你的作戰計劃。在團戰中去讀秒/看傷害數字,也很分散注意力,完全得不償失,不如直接看臉。

因此裝備CD短和易於觸發的條件,此裝備仍然能用,算是T2中最強的一件裝備。
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第20張《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第21張T0:巨龍戰甲、皓月之力、幽冥斗篷、涅槃鎧甲
T1:無畏戰甲、玄冰護手、扶風誅魔傘、聖光守護
T2:冰凰羽衣、樹膠屏障、黑荊棘之甲、熔岩斗篷

《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第22張養豬流坦克輔助神裝,尤其適合白浩,配合被動技能回血非常快。有了這件裝備可以肆意浪費生命值抗傷害和越塔強殺,脫離戰鬥一小會就又滿血了(輔助不用打野和A兵,跟穆桂英後面回血就行了)。

《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第23張和巨龍戰甲一起出效果十分強大,巨龍戰甲提供了續航和高血量,這件裝備將高血量轉化為高護盾,有效地避免了坦克輔助在與穆桂英越塔時被秒殺(兩三個人都敢越塔試試)。此裝備的攻擊力加成也非常不錯,在殘血對拼時相當強大。
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第24張此裝備的強勢主要依賴於本賽季法師英雄的崛起。現在高分段大概率雙方都有2-3法師英雄,對線/團戰滿屏都是遠程法術消耗。此裝備和扶風誅魔傘都是魔抗保命裝。但此裝備CD短好刷新、盾也很厚(滿級近千),且抗消耗能力完爆扶風誅魔傘(傘在殘血才能起到作用)。
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第25張平平無奇的保命神裝,所有方面都不如皇權寶刀,單人死在敵方陣地復活也會再死一次。但能與皇權寶刀互相切換,使他達到了T0的高度。


T1:無畏戰甲、玄冰護手、扶風誅魔傘、聖光守護,均為版本強勢防禦裝備,可搭配不同的陣容打法。

T2:冰凰羽衣、樹膠屏障、黑荊棘之甲、熔岩斗篷
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第26張此裝備弱在被動和數值方面。首先本賽季射手都流落到T2甚至下水道層級,降低攻速對技能流的刺客和法師幾乎沒有影響。其次這個降低的數值真的太低了!以前射手強勢的時候也沒人出這個裝備,因為射手攻速最後都是溢出的,減了125照樣滿攻速。
總結:這是一件機制和數值全面落後於版本的裝備,等待加強後再用吧。
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第27張此裝備本身並不算弱,但同樣因為版本問題遭到重創成為賽季最弱的防禦裝備之一。首先降低攻速上面說了,雞肋屬性。其次現在的刺客都是靠物理穿透和技能來打傷害的,最多出一件眾生寂滅暴擊裝。此裝備的降低暴擊傷害,在穿透技能流的刺客面前效果甚微。
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第28張此裝備本身並無太大問題,是因為本賽季法師的崛起淪落到T2序列。這件防禦裝備不加血量,對防禦法系攻擊毫無作用。被動需要出大量的物理防禦裝才能將屬性堆到“反彈殺人”的程度,但在此版本堆物理防禦幾乎與自殺無異,遠遠不如堆砌血量抗揍。
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第29張《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第30張T0:護佑指環
T1:群星之耀
T2:蠻族號角、火鳳之眼
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第31張此裝備是現版本的最強輔助裝,合成平滑、加血量大、加血時還會加速,是目前四種輔助裝中屬性最強、容錯率最高的一件。8%移速加成和疾風之靴配合可在前期就能獲得極快的移速加成。基礎屬性中的生命值和生命恢復與版本強勢輔助張飛/白浩十分契合。
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第32張此裝備遜色於神之護佑。首先護盾數值不如神之護佑的加血數值。其次沒有群體加速屬性,在救人/越塔時完全不如神之護佑。最後,防禦光環屬性需要靠近我方C位,這對版本強勢的突進型輔助十分不友好。屬性、容錯率、機制均被神之護佑完爆。
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第33張此裝備比群星之耀又弱了一個層級,把護盾換成了群體加速,毫無防護能力。雖然加速人數比神之護佑要多,但是神之護佑的加速只是加血的附加屬性,且加成更高/持續更久。團戰時兩個開團英雄增加移速就完全夠用,其他人跑的稍慢並不影響後手接控制鏈,故此裝備處於T2。《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第34張此裝備最大的問題是不貼合版本。首先此版本隱身的英雄均不太強勢,其次此裝備除了反隱能力外幾乎沒有其他防護能力。最後,從探視野方面來講,此版本流行全場多人抱團,打架完全是拼人多,開鷹眼探路收益極低,完全不如加血合算。《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第35張T0:龍鱗皮靴、疾風之靴
T1:秘法之靴、時空之靴、強襲戰靴、勇士脛甲
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第36張鞋子屬性基本平衡,龍鱗皮靴之所以在T0,完全因為版本特性。首先這是一個法師版本,法術防禦屬性是最重要的防禦屬性之一。其次,此版本團戰控制鏈橫行,此鞋與韌性符文疊加可獲得50%韌性,大大減少被連續控制至死的風險,給你閃現逃生的機會。
《曙光英雄》第二賽季全裝備強弱分析(四合一) - 第37張此版本是一個抱團抓三路的版本,抱團雖然團戰厲害,但難免會被對面偷塔。此鞋給抱團守三路提供了可能性,同時大大加強了支援速度,是版本最強的兩種鞋子之一,也是最適合突進型輔助的鞋子。


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