【PC遊戲】國產佳作《邊境》:從寂靜星空中來,到廣袤宇宙裡去!


3樓貓 發佈時間:2023-04-30 09:06:31 作者:出圈 Language

感謝小黑盒提供的測評機會

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前言:提起《邊境》就繞不開之前的經典遊戲《逆戰》,剛開始還是叫《火力突擊》。《逆戰》之前新版本視頻裡太空戰曾經給了大家許多的期望,但是作為一款良心遊戲的《逆戰》已經物是人非。那麼這個歷時七年之久由《逆戰》原團隊打造的《邊境》又會有什麼樣的改變呢?

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太空遊戲,大家的心裡想到的一定是科技高度發達的世界。作為操控著的你,開著飛船或者戰鬥機追逐戰鬥,導彈激光炮齊頭並進。但是號稱太空遊戲的《邊境》又是一款槍戰遊戲,在廣袤的太空中槍戰的表現如何呢?

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科技世界進步光速,戰場由地面轉移到了未知的太空,所以常規FPS遊戲的規則在這裡似乎有點行不通。

首先是擺脫重力的束縛,在地面你只能在一張平面地圖上移動。但是太空中你可以在立體地圖上移動,而且還可以通過宇航服的推進功能以任意角度讓自己旋轉。每個視角都會帶來全新的視覺享受,千人千面,或許一把遊戲裡面每個人的視角都會不同。

視角帶來的巨大轉變,對於FPS遊戲來說應該是有極大的挑戰性的。需要玩家有極大的空間認知感,同時遊戲的新鮮感也增加了不少。畢竟同一個地圖,每次進入都是不同的視角。一個地圖,多種享受。

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另外對戰的時候,這種視角帶來的變動也給設計帶來了不少的挑戰性。敵人會從四面八方向你發出攻擊,這個時候視角的不同對於你的射擊方式也會帶來巨大的改變,有人是豎著,有人是橫著,甚至有人是斜著。對於敵人的定位似乎又增加了一些難度,不過體驗很不錯。

然後就是聲音:眾所周知太空真空不會傳聲,所以在《邊境》裡面聽聲辯位給你帶來的收益微乎其微。只能聽到宇航服推進的聲音和微弱的槍聲,這也就意味著終於可以打破耳機的束縛了。這樣你真的用音響來打遊戲也不會有人罵你不尊重遊戲了,現在打遊戲可以邊聽音樂邊打遊戲了。

                                                                                        

有失必有得,失去了聲音無法判斷敵人的位置怎麼辦?可以依靠我們更為先進的雷達機制,當敵人靠近你的時候,雷達就會向你預警,警告敵人就在你身邊。敵人最多出現的位置就是你的背後。

其次還可以對敵人進行自動標記,當你瞄準敵人的時候就會自動標記然後隊友也可以共享標記信息。當你你被敵人標記的時候,也會有提醒。最後就是移動了,在太空下只能依靠厚厚的宇航服推進裝置移動。所以移動的速度也是非常緩慢,所以一定要依靠掩體來進行射擊對決。不過還是有一些可以快速移動的方式:例如可以射出鋼索來抓住物體來進行移動,只不過需要一定的冷卻時間才可以重新使用。這就是區別於其他射擊遊戲的方式,應該可以算是一些閃光點了。

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接下來就是人物的實戰,畢竟是太空槍戰。所以人每個人都身懷絕技也沒什麼問題吧!遊戲有六個不同的宇航員兵種,具體區別在血量和宇航員職業的定位。另外最開始六個職業的武器也是不同的,每局遊戲結束以後。比賽裡你所使用的角色就會獲得經驗值,升級可以解鎖更多的武器和配件。多種武器搭配各樣的人物讓這個遊戲的人物有了更多的可玩性。同時也強調了隊友之間配合的重要性,一個好的陣容可以很好的降低你的負擔。

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另外在每次進入遊戲或者死亡重生都可以重新選擇武器和角色,武器方面給有一定的點數限制。每把武器的點數不同,如何進行搭配也是遊戲的一個閃光點。卓越的武器射擊手感,儘管達到了太空可能是太空研發過於激進,武器方面還是經典的老武器,AK領銜一眾武器。換彈射擊的手感都很不錯。

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另外還有各種各樣的擊殺提示:狹路相逢,爆頭擊殺等。連殺也有各種有意思的擊殺反饋、比賽模式還是一些槍戰的經典模式,團隊競技、站點、爆破等。這些模式可以讓你找到熟悉又陌生的感覺,日後聽說還要添加更多新的模式來讓大家的體驗更加充實。

遊戲的地圖設計有一種統一的美感,如同真正來到了太空的空間站一樣。巨大的空間站橫立在戰場中央,四通八達的管道可以讓你在任意一個地方出現並且擊潰敵人。前面也說到了,一個角度的偏移都會是全新的景色。《邊境》作為FPS遊戲來說,除了自己的走位和敵人的位置以外,還要注意自己的偏移角度。

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《邊境》作為一款太空射擊遊戲還是非常合格的。槍械的射擊手感、風格迥異的職業定位、浩瀚無垠的太空戰場都給了我很好的體驗。遊戲完成度確實還算可以,在正式發佈後第四日我的遊戲體驗還是很好的。和其他射擊遊戲不同,《邊境》的設定就是在外太空。別的遊戲可以照本宣科,跟隨其他知名射擊遊戲的腳步就可以,但是《邊境》的根基就和其他人不同,應該也算是一條與眾不同的道路了。只要堅持到底,相信肯定會有全新的突破。目前《邊境》是以搶先體驗版發售的,所以有一些略微不足之處也是可以接受的。例如地圖的之前的區分度不大,角色職業的辨別度等因素。不過遊戲官方的態度我還是非常認可的,遊戲發售就直播修起了BUG。這種態度首先就讓人非常舒服!

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另外fps遊戲少不了外掛和BUG,遊戲官方也沒有采取姑息的態度。直接閃電出擊對外掛玩家進行了封禁。這個七年才發佈的遊戲如今終於可以正常走路了,我還是比較欣慰的。最後網絡遊戲還是要看後續運營的維護和更新,以後的事情不敢打包票。至少現在還是很不錯的!

總結:《邊境》作為一款射擊遊戲,採用了外太空的設定確實是讓人眼前一亮。拋去國產濾鏡,無論是槍械手感,還是逼真的地圖環境都讓我新鮮感滿滿。確實符合我對外太空的想象,我對《邊境》抱有很大的希望。在我看來,確實是一款十分不錯的遊戲!


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