注:本帖僅為大劍士打造,不完全考慮實用性,請勿拿其他職業進行比較!
—————————前言—————————
大劍士宣傳視頻:巨人
將軍
先祖一七一
在開始之前,我們還需要全面的瞭解一下大劍士或“複合大劍士”:
作為目前遊戲當中還在活躍的元老級職業,大劍士雖然沒有重裝騎士那樣的極限攻擊和超高防禦,也沒有長弓那樣的較遠射程,但因為擁有高技巧與攻擊力第二高的近戰武器,其輸出能力一直不差,且因為能無限反擊、完美兼容流影的關係,也一直活躍在各類玩家群體當中。
大劍士技能組:
職業技能才是大劍士最核心的技能,之後一切玩法都建立在職業技能的基礎上
以及一些或許用不到,但應該有的裝備:
力技敏傳家寶
吉祥結(物理神器)
研究筆記關於三種防禦屬性的符文(法術、物理防禦,招架防禦,偏斜值)大劍傳家寶(鑲球-強韌-吮能,不建議做成神器)
聖劍·納杜爾(目前除了神子沒發現這把大劍砍不死的)
暗夜之子(劍神第一步,天才???)荒蕪(還在練屬性,實際效果不明)————————技能組合————————
因為大劍士的較強兼容性,目前遊戲當中也不出現了不少種類的大劍士類型,但總體來說主要分為力技大劍士和均衡大劍士兩種類型。
力技大劍士:作用較為單一,一般作為前期過渡用,純大劍士、狩獵反擊大劍皆屬於此類,該類大劍士在過完劇情後基本就退出戰場了。
優點:便宜方便傷害高
缺點:作用單一、僅能清兵,容易暴斃-
均衡大劍士:屬性全面成長的產物,可兼容大多數主流物理玩法,但消耗資源較多,對傳家寶、角色面板有較高要求;該類大劍士雖然分的比較多比較細,但屬性上來之後其實就是一個東西,最終成型技能都可以整合到一個角色身上。
優點:均衡,不僅僅指屬性上的均衡,而是輸出能力,生存能力,作戰能力上的一個均衡;強度較高,有能力面對遊戲中大多數情況。
缺點:移動力減一(皮甲玩家永遠的痛)
接下來會分為兩個類別,以技能組的形式介紹一些比較實用的技能組合。
成型組合:
狩獵無限反擊大劍:前期過渡職業,能打能抗,但高盾之後容易出現暴斃的情況
技能配置:
主動:技巧系被動:技巧系成長推薦:能一級三轉就直接轉,不能就見習騎兵-輕騎兵-大劍士吃夠屬性轉就行,推薦拿來過渡用。招架反擊隨等級成長就好,狩獵慾望直接傳授,一級就行
狩獵無限反擊大劍效果演示點擊鏈接觀看視頻
聖劍士:高力,高敏;顧名思義兼容了劍聖的大劍士,強處在於被動有傷害加成,可以在加成較少的情況下對塔造成有效傷害,且招架反擊配合閃避本能組成高級無限反,清圖推塔集成一體
技能配置:
主動:流影訣-敏捷系、招架反擊-技巧系被動:精準鼓舞-技巧系、閃避本能-敏捷系成長推薦:一級三轉劍聖,一路吃到60級,轉大劍士,傳授精準鼓舞,招架反擊,同時為了兼顧技巧,不推薦吃狂戰成長。
聖劍士效果演示點擊鏈接觀看視頻
割喉大劍:還在煩惱開不動鷹巢、先祖裡的鐵罐頭?拿上大劍,技巧轉化暴擊倍率,同時攻擊力越過敵方防禦線,傷害瞬間爆炸;配合招架反擊,刀刀割喉不是夢。
技能組合:
主動:割喉-敏捷系、招架反擊-技巧系被動:嗜血-敏捷系、閃避本能-敏捷系割喉大劍效果演示
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主動組合:
屠戮大劍:屠戮系,超高技巧與攻擊避免了一劍下去砍不死而觸發不了屠戮的尷尬,同時大劍改造帶來69%的吮能,讓其擁有較高的續航能力。技能配置:
主動:敏捷系被動:敏捷系屠戮大劍效果演示
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恐懼大劍:相對於恐懼騎士少了移動力,多了防禦力,可以對不少BOSS進行有效壓制
技能配置:
主動:力量系被動:力量系恐懼大劍效果演示點擊鏈接觀看視頻
被動組合:
閃避大劍:其實就是聖劍士的變種,計算過防禦值之後再減去偏斜帶來的90%減傷,野熊、重弩面前隨便站。
技能配置:
主動:敏捷系被動:敏捷系閃避大劍效果演示點擊鏈接觀看視頻
借力大劍:防禦更高、傷害更低的無限反擊,裝備、屬性上去了甚至沒有物理能破防...
技能配置:
主動:力量系被動:敏捷系借力大劍演示效果點擊鏈接觀看視頻
以上僅給出了幾個搭配好的技能組合,但這遊戲無論什麼職業、場景,會搭配技能才是王道,所以各位大可以根據情況自行變更,說不定會有奇效哦
最後是幾個必須有的小技能:
大劍架不住?檢查有沒有攔截,攔截技能是否太低大劍架住了還是容易暴斃?檢查有沒有卸力,卸力技能是否太低
卸力滿級了被熊一掌拍死?檢查有沒有靈活,靈活技能是否太低敏捷不夠升級技能?裝一個迅捷吧大劍士夠不到鐵罐頭的防禦線?裝一個蠻力吧
————————角色選擇————————
力技大劍士:技巧-A
力量-A
力技大劍士屬性不做太高要求,因為屬性再好高盾也很難打
均衡型大劍士:力量-A
技巧-S
敏捷-B
接下來涉及到較為複雜且浪費資源的玩法,萌新可自此止步
均衡大劍士成型屬性為”315“,即在利用傳家寶補完屬性後,力、技、敏三屬性皆達到150,要知道僅一個聖劍士對於三項屬性的要求就是 ”315“,更別提其他種類的大劍士,最後考慮到等級壓制及屬性問題,成型等級大概為90級。-成型屬性-裸屬性
以下僅給出一些最低要求的面板
賽寧:太陽之子這個面板的賽寧吃20級狂戰、40級刺客,即可初步解鎖技能,之後根據自己傳家寶情況繼續補屬性宏朝貴胄:吉人天相這個面板的宏朝吃30級狂戰,30級刺客,之後根據自己傳家寶情況繼續補屬性
————————結束語—————————
因為目前的版本因素,純粹的力技大劍士已經很難對隊伍做出有效貢獻,且沒有敏捷的物理職業也很難在高盾戰場上活下去,最後再加上宏朝貴胄的超長壽命加持,敏捷已經成為了遊戲當中較為重要且常見的屬性,為了不被淘汰,大劍士的“轉職”已經成為了必然。
有人說大劍士是萌新之友。確實,因為大劍士各方面屬性發展較為均衡,使得大劍士本身並沒有什麼亮眼的地方,但這也意味著大劍士本身上限是很高的,同時也沒有太大的弱點。
也有人嫌棄大劍士脆,高盾戰場上站不住。這也算是實話,畢竟不是每個人都有那樣的心思、那麼多的資源去培養一個僅作為過渡用的”萌新之友“。但大劍士本身並不脆,他也可以成為一個野熊群中的”鐵罐頭“。
說到底,也只是看玩家投入的資源與時間罷了。