《往日时光的拼图》我的游戏人生


3楼猫 发布时间:2023-06-10 23:29:44 作者:水星的猫 Language

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《往日时光的拼图》我的游戏人生-第0张

《往日时光的拼图》我的游戏人生-第1张

大概是二十年前,我家装了第一台电脑。在那个手机还未全面普及的年代,大家听歌用的是“千千静听”,上世纪港台的音乐依然飘荡在街上。


很不幸,我姐成为了电脑的拥有者。


她平日里晚上总是坐在电脑前听听歌,和朋友聊聊QQ,不许我接近,像是霸占碧琪公主的库巴魔王。


于是,我小学时有段时间最大的乐趣,就是趁着周末我姐外出补习英语的时候,悄悄溜进她房间,利用偷看来的电脑密码,登上她的电脑,然后愉快地玩一个小时“大型3A军事太空科幻赛博朋克单机大作”——三维弹球,以及“史诗级军事惊悚解谜悬疑之瞎jb乱点大作”——扫雷。


我至今仍觉得“三维弹球”是我心中最好玩的游戏之一。

《往日时光的拼图》我的游戏人生-第2张

再后来,网络游戏迅速兴起,一夜之间,感觉满大街的人都在玩传奇、泡泡堂、冒险岛、梦幻西游。我也注册了泡泡堂账号,周末借着一起做作业的名义,跑到朋友家一起快乐双排,他玩游戏贼菜,老是需要我跑去把他从泡泡里救出来,但他是我最好的兄弟,我非常怀念那段快乐的时光。后来他去世了,我就再也没怎么玩过泡泡堂。


初中时期,我拥有了自己人生第一部手机,是一台滑盖的诺基亚。

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那时的手游不像现在这样氪金抽卡,大多都是在手机游戏商店上付费下载的买断制游戏,品质良莠不齐。给我留下印象最深的是《轩辕剑·天之痕》,这是部在我心中不亚于《仙剑》的神作,我的第一个纸片人老婆大概是“拓跋玉儿”。

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高中时期,成功获得我妈淘汰的iPhone4s,又依次通关了三部在我心里留下深刻印象的作品——《芒刺在背》(backstab,又称背刺)《死亡空间》《无尽之剑》。

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《背刺》游戏场景

《背刺》是我玩过的第一款开放世界的沙盒类手机游戏,我第一次惊讶于游戏居然还能这么玩,古典的中世纪画风,主角肆意在城镇中游走,跑酷、骑马、游泳、战斗,小小的手机屏里浓缩了一方世界,以至于多年后,有兄弟给我介绍《刺客信条》,我玩了一会儿,疑惑地问:这个系列的第一作是不是叫《背刺》?

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《背刺》游戏场景

至于《死亡空间》的手机版,那是真的nb,区区四百多MB的容量,居然能把画质做到这种程度。

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这个天花板上扇叶的动态光效当时非常惊艳

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妹子主角

我的恐怖游戏启蒙之作,游戏流程不长,可能三四个小时就能通关了,没有冗余的跑图解密,每一章的剧情都显得紧凑而刺激,尤其是BOSS战过后,主角头盔掉下来,里面居然是一个眉清目秀的妹子,再回想起此前她种种彪悍的杀怪行为,令我大受震撼。

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《无尽之剑》II

《无尽之剑》,依然是一部彻头彻尾的神作。画质贼nm流啤,硬核中古世纪剑与魔法的画风。对决刺激有趣,剧情富有深意。游戏背景身处在一个被不死之王统治的水深火热的世界。主角肩负解放人民的使命,前往不死之王的城堡,夺走不死之王手中的无尽之剑,终结不死之王的残暴统治(因为不死族的人只能用无尽之剑才能彻底杀死)。一旦主角在过程中死了,下一周目出场的就会是主角的儿子,子子孙孙无穷尽也。此后的第二部和第三部我也通关了。当然这个系列的游戏后来在国区下架了,因为恶臭TX买了版权,在国内出了个氪金手游。(大草)


高中时期,玩了《虐杀原形》,大爱,具体的经历我都写进了黑盒评价里。

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后来念大学的时候,拥有了人生第一台自己的笔记本,我不爱玩网游,基本都玩的单机游戏。这期间,我先后通关了战地1、两部使命召唤,刺客信条、看门狗、暗黑血统、细胞分裂断罪、红色警戒3、outlast等众多游戏。

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刺客信条系列里,我最爱的是其实是《刺客信条·起源》。没错,就是为人诟病的“神话三部曲”之一。不瞒你说,这个单机游戏我TM还氪金了,谁让阿育拿什么彩虹独角兽来诱惑我,作为一个成熟的大学生,简直对彩虹独角兽什么的毫无抵抗力,丫跑起来,脚底下是一溜彩虹,这谁遭得住啊?为了让我的巴耶克能立刻骑上它,我脑子一热就充了60多,血!!!!!亏!!!!!

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虽然起源有着这样那样的缺点,但是它的故事打动了我。作为主角,我可以参与到埃及艳后、托勒密十三世、凯撒的政治斗争旋涡之中,还可以独自钻进各个宏伟的金字塔里面一探究竟。光这几点就足以值回票价了!更别提还有后续的神之DLC《法老之影》,可以和法老拉美西斯二世、阿肯那顿、图坦卡蒙战斗,了解人物生平,得到他们的武器,简直不要太爽!这游戏我全成就后,对埃及的文化历史都了解了个七七八八。

《往日时光的拼图》我的游戏人生-第13张

不知不觉写了这么多。


其实如今我已经工作了,没那么多时间再玩游戏了。


有段时间心情很焦虑,工作完一天回到家,躺在床上,能够清晰地感受到自己一天天在老去。


但是偶尔午夜梦回之际,脑海中会忽而闪过某个游戏场景,就仿佛时光的回溯,在那个场景里,你可以拥有另一段截然不同的人生,有时,你可以是灯红酒绿的未来都市中一个黑客佣兵。有时,你则穿行在中世纪的佛罗伦萨的街头,袖袍里藏一柄细小的袖剑,预备着刺杀某个震动世界的领袖。有时,你可能是一个肩负使命但是混吃等死的英杰,在草长莺飞中抓几条鱼,摘几个水果,做几顿野餐,快乐地度过一个又一个的红月。

如果现实世界荆棘丛生,游戏,则未尝不是心灵的慰藉。

我想,游戏带给人的意义,大概就是如此吧。


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