先上結論:純純的廢物
玩法搭配(構思):娥皇女英雙生配合劍陣(如果可以是有十六把劍 屬於效果拉滿),可附帶范增加速抽卡。玩法類似刑天,需要聚集一條線然後來回放置劍陣。
詳細分析+橫向對比:賢者位置在這遊戲裡還是佔據了比較重要的位置。我把賢者分為三種類型。
第一種是前期直接提升遊戲體驗:這類賢者很明顯,可以讓你開局就獲得爽快感。
例如進攻型的飛地張良,好感伯牙。
資源型的孔子,以及可以積攢前期戰鬥力的莊子、墨子。
科技型的倉頡、祭酒
第二種就是厚積薄髮型賢者,前期沒什麼巨大作用,但是優勢是掛機獲取資源後能夠容易達到某種目的(刷諡號或者成就)
這裡首推無敵工具人呂不韋,其他相似的有老子、姜尚、酈食其、韓非子。都屬於可以長期慢性增加某種數值(民心、威望、軍心、腐化)
第三種就是基本無大用型賢者,
主要是鬼谷子(關鍵時候湊聲望和用間)、孟子(本身可以加行動力勉勉強強算優點吧。不過如果都掛機了應該也不缺行動力,前期速推也用不完。)、國師(五星家僕有鬼神)
然後就輪到我們的歐冶子了
首先1技能五鐵,註定了前期無法使用,鐵礦點出科技增產需要五點科技,點出建築生產需要七級青銅。註定了前期只能攻打獲取。這種情況下,註定了無法快速使用。
2技能,不能循環且帶負面效果,咋一看就是鬼谷子和其他的縫合體。本身還有拔高腐化下限的功能。屬於是基本對於遊戲毫無提升。
但是如果在雙生配合劍陣(劍陣效果是放置抽卡並且把一張新的劍陣加入卡組)也可以獲取劍陣的情況下,還是很有娛樂效果的。