【夏促預熱】提前準備好錢包吧,垃圾佬們!一份你的願望單清單!


3樓貓 發佈時間:2023-06-30 03:08:52 作者:。兮橙亦鷺棲 Language

一般來說都是夏至日21日起至次月5日,剛好14天。而2023年的夏季促銷,比往年來的還要慢一些,或許是由於上週的“新品節”吧。

雖然但是,新品節中的各個新遊Demo是不是也玩得很爽呢?無論怎樣,明天就要真正開啟夏促啦!

Steam眾多大促活動中,秋促感恩節是力度最大的促銷,通常情況下出現新史低的都會在秋促中。但要說折扣範圍最廣的,那還得是夏促與冬促。(並非所有國家和地區都過感恩節和復活節),那麼在這裡就簡單為大家列一些清單吧。

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網圖

夏促活動

通常情況下,夏季促銷,它不僅僅是商品打折這麼一個令玩家“狂歡”的事由,還會跟隨著多個僅在夏促期間才能完成的活動。

如,夏促卡牌收集,它將會解鎖夏促徽章、夏促表情、夏促背景等等,徽章等級可以無限合成。至於這是一個什麼原理,請參考社區中如何提升Steam等級相關的帖子吧。

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此外,還會有獲取聊天貼紙的活動,有可能是購買遊戲獲得,也有可能是每日獲得,這樣就能在與好友聊天的過程中,刷對方的屏讓對方煩躁了。

也許,還會有一些比較獨特的活動,獲得活動徽章。如以往就有夏日特惠收集活動、“夏日特賣星人”活動、Steam3000一類的活動。

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千萬不要忘記去收集喲,都是絕版內容!

 不推薦購買

推薦購買的商品非常多,我可能只挑一些典型介紹。但同時我也認為有些產品它確實不值得購買或者不值得在Steam平臺上購買。那麼就先來說說看這些內容吧。

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首先是,不推薦在Steam平臺購買育碧的遊戲,即便是看似折扣挺高的。

先別說那些,不喜歡在別的平臺消費,只想使用一個平臺的鬼話。

只要是育碧遊戲,都需要下載Ubisoft Connect(習慣叫Uplay)才能運行,只不過一個是自己去下的完整版和一個被迫要下的閹割版的區別,終究還得要增加一個平臺。

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在Steam夏促後不久,Uplay也會開啟自己的夏促特惠,在同等折扣的基礎上,育碧還會給出在自家平臺購買的更高優惠,如滿140減70之類的。

或者,在零售網站上購買Uplay激活的CDKEY,這些零售網站上也會開啟夏季促銷,推出滿減活動,享受同等折扣下多一筆優惠。

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如圖,春促的時候,通過了一個8折券,再加一個滿減,達成了269的遊戲只需要145。

這樣,花一份遊戲的錢說不定就能夠批發好幾個遊戲了。(用券的話,購物車遊戲越多,折扣的金額越多)

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其次是《決勝時刻》系列。

作為年貨遊戲,今年已經過去一半了,新的作品即將在10月~11月推出。完全沒有必要去花五折的錢,購買一部即將過時的遊戲。

除非,你非常心癢想玩。

那我就再潑一道冷水,現在入手《決勝時刻》無疑是炸薯條入場,再沒有等級,沒有技能,沒有槍械改件,純萌新,純新裝情況下,任何一個老兵都可以收薯條,不存在善待新人,完全沒有遊戲體驗。

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老作品想體驗劇情,這邊建議蹲cdkey或者移民,COD系列全新的定價實在是太貴了。(美區定價直接改過來的)選擇移民的話,說不定還能買到《虐殺原形》呢。

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最後是《戰地》系列

我個人認為,《戰地1》是最後一部戰地。

但是無論是《戰地1》還是《戰地V》,服務器已經被科技攻陷了,現在是他們反過來封禁官方,孤兒們不開科技算是一種善舉了。

至於《戰地2042》?

.......

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推薦購買的遊戲

這兩年優秀的新遊還是不少的,那麼先來說說哪些個老遊戲是值得購買的。

先從各個廠商來說一下吧,會列出廠商各個著名IP以便查缺補漏,再推薦幾個較冷門的遊戲。


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Take-Two:

T2旗下有不少出名的公司,其中我要列舉的就是2K。(R星遊戲還要我介紹啥?)

除去2K體育的產品,2K旗下主要還有《無主之地》系列,《生化奇兵》系列,《文明》系列,《黑手黨》系列和《幽浮》系列。(還有個永遠的毀滅公爵)這些都已經耳熟能詳了,那麼2K手裡還有什麼比較優秀值得推薦的呢?

那就是2012年發佈的《Spec Ops: The Line》,個人認為這是一款反戰宣傳特別濃厚的軍事行動劇情遊戲。用線性的劇情,描繪了小隊執行任務的心理變化,戰爭不僅壓迫了百姓也逼瘋了士兵,從而做出各種喪心病狂的行為和執念。當主角發射了白磷彈以後,心理就無窮的懊悔,它是無差別的攻擊,所掠侵之處哀鴻遍野,而這種懊悔之意又使角色的心理再度扭曲,把責任推給了反派,對反派的憎恨上升。

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是一款非常優秀的第三人稱射擊遊戲,原價95元,我記得史低最低是個位數的價錢。

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EA:

說實話,現在我對EA實在是失望透頂,EA有關的一切,無論是爛橘子還是新平臺,以及所有遊戲都已經卸載乾淨了。可惜了《雙人成行》是個好遊戲,卻跟錯了老闆。

那EA除了《戰地》、《命令與征服》、《質量效應》、《星球大戰》、《泰坦隕落》和《死亡空間》以外還有什麼值得一玩得咧?

我想應該就是《靚影特工》了,哦,應該叫《鏡之邊緣》。推薦購買2009年發行的原版《鏡之邊緣》,原價99元,折後應該挺便宜的,主要它可以在Steam獨立運行,不需關聯那zz的EA平臺。

而2016年的《鏡之邊緣:催化劑》就要關聯EA程序雙平臺運行了。

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這是線性關卡,線性劇情,逃脫追捕揭發犯罪的城市跑酷遊戲。消光玩家或者想接觸消光又擔心自己會不會暈3D的玩家非常適合購買!

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B社:老滾、輻射系列;毀滅戰士、德軍總部系列;狂怒、掠食、惡靈附身等。

微軟:飛行模擬、帝國時代等RTS系列、地平線、腐爛國度等,《光環》我是不太推薦大家盲目去購買的,它確實只適合光環粉!至少我是特別後悔購買了《光環:無限》。

卡普空:生化危機系列、喪屍圍城系列、魔物獵人系列、街霸系列和鬼泣系列等。

SE:龍背上的騎兵系列(尼爾)、古墓奇兵系列、從正當防衛到主動攻擊系列、FF系列以及已經脫離SE自己搞發行的《殺手》系列就寫到一塊去吧。

另外,還有心心念唸的小島作品宮崎老賊作品可千萬不能錯過啦。

太耳熟能詳了,只是列出來查缺補漏下,非要單個推薦我覺得可以逐個開帖介紹。

光榮和萬代我在這裡就不推薦了,這兩家遊戲的粉絲都比較固定,且定價都較高,前者主要是三國與戰國ACT愛好者,後者是粉絲向遊戲,那麼只選擇買自己喜愛的就好了。

如光榮,喜歡三國的就買三國無雙,喜歡戰國就買戰國無雙,喜歡兩個就買大蛇無雙;喜歡海賊王就買海賊無雙,喜歡火影就有終極風暴4,喜歡龍珠也有龍珠Z等等。

光榮已率先開啟了夏日特賣!

比較可惜的是,Jump大亂鬥授權到期已經下架了,一款遊戲裡就能玩到多部Jump週刊漫畫裡的角色!

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再從遊戲類型來看看吧。

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首先要推薦的是一款逃離類射擊遊戲,它在昨天大更新,也是近期在玩的——《獵殺:對決》

它是一款架空歷史的古典武器射擊遊戲,也是喪屍背景的遊戲。時間位於19世紀末的路易斯安那州,正處於美國內戰之後以及西進運動末期,能看到許多從戰爭中更新迭代的武器。

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每局遊戲會有最多12人參與,最多3人進行聯機。玩家需要在場景各個地點搜尋線索,以找到大家的共同目標。之後在向這個目標靠近之時,可能就會遇到其它的玩家,於是這樣一個PVEVP的機制就完成了。

這款遊戲,不僅僅是遊戲玩法吸引人,它所代表時代的槍一樣令人著迷。

如經歷了戰火洗禮的柯爾特左輪,從之前需要壓實火藥、填裝彈丸並加裝火帽才能射擊,到開始使用一體式的子彈;從後裝填式大擊錘步槍(馬蒂尼亨利和夏普斯步槍)到垂直壓填彈倉的栓動式步槍(勒貝爾和莫辛納甘步槍),以及全球都普及並喜愛的槓桿式步槍(溫徹斯特槍族)。

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唯一的缺點,就是遊戲的優化較差,官方自己閹割掉了遊戲的畫質,再好的機械也無法使遊戲實機效果達到商店中截圖一樣。畢竟,開發商和發行商正是由EA發行的“顯卡危機”的開發商——Crytek。

該作史低約為50元上下,DLC均為皮膚,可不購買。

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第二款我想應該要推一款能讓玩家長期遊玩的沙盒遊戲——Rust。

Rust是我見過特別長命的沙盒遊戲(除MC外),它出現的時間比《方舟生存進化》還要早,而《方舟》準備出2了,它還算是一款處於青春期的遊戲!因為它一直乘坐在時代紅利的浪尖上,別人被拍在沙灘上了,它卻乘上了另一條巨浪上。

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它是和Dayz、H1Z1一個時代的遊戲,出身就是喪屍生存沙盒,但很快,由於沒有競爭力,取消了喪屍的題材,改為了純核輻射“腐蝕”的這麼一款生存沙盒遊戲。

在《方舟生存進化》火爆的時代,它開始了畫面升級,生存方面的各個系統更新迭代,至今為止,生存、建造、收集等等系統已經非常成熟了。

在《絕地求生》火爆的時代,它也開始有各種大逃殺的模組服誕生,而官方也不閒著,它加強了PVP的設計,增加了槍械方面的設計,最具有特色的是,玩家死亡後將會變成一個盒子,而非屍體。也是這個時候,將皮膚功能加入了進來,他們採納了社區玩家們的設計。

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如今,眾多戰術類遊戲,如CQB的戰術遊戲,如塔科夫那種需要探索、搜刮和逃離的遊戲,Rust也跟著更新了場景設施和BOT,讓玩家除了造家和拆家,還有探索一類的玩法。搜刮這些設施,或許回報並不多,但BOT是真的強悍,讓手癢的但沒PVP打的玩家有發洩的一席之地。

這些更新,成就瞭如今的RUST,非常適合與多個朋友們一起開黑!本作原史低應該是23元,還是更低,早忘了。如今多次調價,史低應該是90上下。

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我似乎每一次寫遊戲推薦,都要帶上這個遊戲——《恐怖黎明》。

尤其是這一次特惠,我還是要寫。因為它的唯一競品——暴雪已經在國內消失了。

暗黑4?

哦不,真不如來玩《恐怖黎明》呀!

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這是一款由老暴雪北方,暗黑2開發成員指導製作而成的類暗黑2的ARPG遊戲,除了保留暗黑2大多元素外,它還有獨特的雙職業成長和星座系統。

如果說,暗黑2是一款玩法比較單調,成長路線幾乎被貼吧大佬們玩透並固定死了,那《恐怖黎明》不僅繼承了它該刷的玩法,還非常能折騰,得益於它的雙職業成長,可搭配出超多種成長路線。

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唯獨,沒有隨機的地圖是敗筆,每一次的回坑打完一遍後,看著這熟悉的地形,不可能再打第二週目,膩。本作最好是全DLC購買,都是擴展內容,本體史低應該是20來塊錢。

這款遊戲的開發商完成了對暗黑2的致敬後,沒有閒著,也沒有死磕在ARPG中,他們最新作品——《遙遠的邊陲》也是一款非常不錯的佳品。

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這是一款城市建設模擬經營遊戲,視覺效果非常好,城市系統很完善,就是優化稍微差一些,造大了就掉幀。若買不起《城市天際線》全DLC,又喜歡中世紀風格的,不妨可以試試這款遊戲!

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至於新遊戲的推薦。

由於篇幅過長,那我就說一說近期玩到的驚喜吧。

《BattleBit Remastered》真是款神作,在我工作用的輕薄本,僅僅用集顯都可以運行起來。

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正如我前面所說,EA的所有產品我已經擯棄了,而這是一款完美替代《戰地》系列的戰爭遊戲!

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《Wartales》不算是新遊,只是近期內才正式發行,我也在這些天才接觸到它。

又是一款神作也!還是輕薄本集顯能帶動,只是幀數不高,但作為回合制遊戲並不在意。

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它有超大的文本量與世界觀,能夠非常自由的進行探索。像極了騎砍的行動方式,以及及其細節的回合制戰鬥。

而其名《戰爭傳說》,當中的這個傳說,講究一個自己創下的傳說,而非被撰寫固定的傳說。

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一篇帖子的篇幅就這麼長,自然無法照顧到各個盒友的喜好。

並且每個人都有自己不同的需求和弱項。

就比如我,不喜歡賽車與運動遊戲,不擅長動作遊戲。

因此這些遊戲在我的推薦中幾乎沒有,因為我也沒玩幾個,沒法說出好壞。

不如在評論區中留下自己對買哪款遊戲,買什麼遊戲,難以做出選擇的難題和困惑,我必將知無不言。

PS:今晚1點開啟,但不要今晚就去瀏覽——很卡,甚至可能會服務器宕機,沒必要熬這個夜。

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