三國殺裡有兩個武將很特殊,一個是兀突骨,一個是華雄,技能幾乎全是負面技能,甚至資敵技。存活全靠自身高體力值硬扛,所以這體力值高也是真高,華雄有個“六血魔將”的稱呼,兀突骨15點體力值上限,可惜華雄終究還是辜負了這個稱呼。
三國殺裡有三個華雄,技能各有不同。
標華雄“耀武”:鎖定技,當你受到【殺】造成的傷害時,若此【殺】為紅色,你令傷害來源選擇一項:回覆1點體力或摸一張牌。
界華雄“耀武”:鎖定技,當你受到【殺】造成的傷害時,若此【殺】為紅色,傷害來源回覆1點體力或摸一張牌;若此【殺】不為紅色,則你摸一張牌。
標華雄和界華雄的區別在於,界華雄“耀武”終於不再是單純的負面,偶爾自己也能摸張牌。
但謀華雄變化就有點大了。
謀華雄“耀武”:鎖定技,當你受到【殺】造成的傷害時,若此【殺】為紅色,傷害來源回覆1點體力或摸一張牌;若此【殺】不為紅色,則你摸一張牌。
謀華雄“揚威”:出牌階段限一次,你可以摸兩張牌並獲得“威”標記,然後此技能失效直到下個回合的結束階段。擁有“威”標記的角色直到出牌階段結束,可以額外使用一張【殺】、使用【殺】無距離限制且無視防具。
“耀武”技能沒變,與界華雄相比,多了一個“揚威”技能。謀華雄不再是六點體力!變成了開局4點體力上限加五護甲。硬要算起來,可以說是開局9血,但不是6點體力後,總感覺這個華雄差了什麼。
這個謀武將版本的華雄不再是一個廢武將了,終於擺脫了華雄一直被嘲諷弱雞的陰影。
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