英雄聯盟中,哪些英雄是你玩過一次之後,也不會再碰的英雄?作為一名英雄聯盟的老玩家,下面這幾位英雄是我玩過一次就不想再碰的英雄,參考段位是低段位,白銀黃金段位。對於以下幾位英雄的理解,也僅限本人個人低段位的理解,不代表其他高段位玩家觀點。(全英雄列表如圖,再加多一位格溫,方便大家選擇比較)
厄斐琉斯
抱歉,在下告辭,實在看不懂厄斐琉斯的被動,也沒興趣研究換武器的順序。少了一個E技能,變相把被動弄得如此複雜,真的讓新手駕馭不了。上手難度其實不高,平A的手感也跟普通ADC無異樣,如果是把技能欄遮住,就平A和放大招的話,還是能接受的。只要鼠標移到那可怕的被動上去,有種瞬間棄遊的感覺。(其實厄斐琉斯的武器順序不難,多玩幾盤匹配就算不會大概也知道要換武器,這個英雄對低分段玩家勸退的主要原因是被動,特別是上班族根本不想去看。)
吸血鬼
至今看不懂吸血鬼的被動:每30生命值加成給予弗拉基米爾1法術強度,每1法術強度給予弗拉基米爾1.6生命值,不會自我循環疊加。(大概就是個錦上添花的被動,可以簡單這樣理解)。至今不會吸血鬼的蓄力E技能,感覺需要蓄力的英雄除了維魯斯,都比較複雜。而且吸血鬼是一個普通玩家和高手操作上限差距特別大的英雄,碰過一次就不想碰了。低段位玩家不知道怎麼進場安全離場。
艾翁
種菜偷菜遊戲我會,但是艾翁的種菜偷菜實在學不會。上手玩了幾盤,連個被動都看不懂,大概知道是對野怪無傷,定期過來收菜即可。但是實戰中,收菜是很快樂,但是前期收菜的代價巨傷,一會就空血空藍了。艾翁就是一個輔助打野英雄,而且因為技能過於怪異並不受隊友待見。艾翁的特殊刷野機制也許是挺好的,但是對我們這些普通玩家來說,他的刷野路線必須設計好,實戰中特別難。因此放棄。
奧瑞利安索爾 龍王
對於這個英雄有點一言難盡。本身被動和技能都算比較簡單,定位也是法師,沒什麼多深奧的連招。龍王這個英雄對路人玩家最可怕的技能是這個W:被動:將護體行星的基礎傷害提升(5/10/15/20/25) 主動:奧瑞利安·索爾的護體行星們延展至外軌,轉動得更快並造成140%傷害,總共造成(17-168)+(35%AP)魔法傷害。在再次激活或在3秒後,護體行星會縮回內軌並且奧瑞利安·索爾獲得40%移動速度,在1.5秒裡持續衰減。無論是對線或者團戰,根本不知道何時開啟W,何時關閉,也不知道開啟W後能不能打中敵人。(要不W呼啦圈再設計一個範圍提醒標記?)要命的是龍王根本無法蹲草叢!註定1級團吃虧的一個英雄,在下實在駕馭不了。
還有獲得本人提名的還有獅子狗,夢魘,千珏,豹女,蜘蛛,傑斯等,僅代表有一個低段位玩家的觀點。以上就是本篇文章的全部內容,感謝收看!更多英雄聯盟的新聞資訊,請留意下一期,我們不見不散。