阿爾忒彌斯
射手
推薦攜帶狂暴(原因下方細說)
運營活動免費獲得
英雄技能
被動:自然覺醒當阿爾忒彌斯受到致命傷害時,會抵擋此次傷害,清除自身所有負面效果,在2秒內進入隱身,冷卻120秒 隱身狀態下免疫所有傷害,發動攻擊時會立刻取消隱身
(效果相當於出了一件皇家寶刃,使這個英雄的生存能力大大提高。熟悉利用被動,更有助於我們逃生)
注:無法因為出一件皇家寶刃而獲得兩次抵擋!
一技能:彌天箭雨阿爾忒彌斯向扇形方向射出7支箭矢,箭矢會對第一個命中的敵人造成225(+90.0%物攻加成)點物理傷害和1秒的25.0%減速效果 同一個敵人不會受到多支箭矢的傷害(一技能並不能穿透,射到敵人就會造成傷害後消失,我們可以利用這個機制探草,同時一技能的減速效果也有助於我們留住敵人!)
注:橫面清兵,效果更佳!
二技能:獵鷹之眼使獵鷹在2秒內盤旋目標區域獲取視野。如果區域內存在敵方英雄,那麼獵鷹會猛撲範圍內生命值最低的敵方英雄,造成220(+45.0%物攻加成)點物理傷害和0.75秒暈眩效果,被猛撲的英雄在3秒內會被暴露(二技能可以獲得目標區域內的視野,和一技能一樣,非常適合探草,二技能的暈眩可以留住敵人,使我們更多的傷害打在敵人身上)(三個主動技能中,只有二技能適合留著保命,敵人靠近可以貼身釋放二技能,控住敵人,而後迅速逃離)
大招:狩獵之魂
阿爾忒彌斯完全進入狩獵狀態,在6秒內提高200點攻速,並且每次攻擊都會連續射出三支弓箭,每支弓箭造成30.0%物理傷害
技能被動:阿爾忒彌斯對同一目標的每3次普通攻擊會附加其最大生命值6.0(+1.0%額外物攻加成)%的物理傷害(對野怪最高造成300點額外傷害)(大招的被動是百分比傷害,所以開啟大招之後,打肉都不虛)(開啟大招之後,基本上就可以一直停在原地瘋狂平A[傳說中的站樁射手])(如果對面控制過多,就不能一直傻傻的停在原地輸出,適當的利用一些走位躲技能,調整位置)
注:(不要開大後無腦衝)一些玩家在玩阿爾忒彌斯或者是托爾的時候,開啟大招之後“降低智商”無腦衝!不可與幽冥斬魄疊加!
使用英雄時注意事項(含站樁射手打法)
走位
這個技巧不僅僅是對於射手而言,對於很多英雄而言都十分重要,走位的直接目的就是躲方向性技能,並且合理利用自身的射程放風箏
(阿爾忒彌斯這個英雄就是一個典型的站樁射手,高吸血,高攻速是站樁射手的基礎條件。沒有開啟大招之前平a攻擊敵人的時候,可以通過不斷的走a,風箏敵人,消耗敵人)
走位可以間接提高我們的生存能力,更細一點的說走位就是調整自己英雄的位置,一般是用來躲避敵人的技能,或者是遮擋隊友吸收傷害(類似於躲黃忠大招),有時還用來保證自己的安全,所以大家在戰鬥時最好時刻保持走位,讓敵人無法摸清你的位置,從而減低被技能命中的幾率。
經濟
經濟對於很多英雄都是很重要的,射手主要的輸出手段是普攻,普攻的傷害是裝備給予的,裝備是需要足夠的經濟購買!
(我們可以很直觀的看到:補到小兵的最後一下,往往比沒有補到小兵的最後一下經濟要高,經驗要多,。通常都是卡好小兵的生命值,預判好自己的傷害,合理補兵)
注:補兵:擊殺小兵(也叫打到小兵,最後一下)
(當前較多的射手,例如:黃忠、精衛,這些比較靠經濟獲取傷害的英雄都不願意有個輔助跟著他們,一旦輔助不小心補到兵線,這會對射手前期的發育和經濟產生一定的影響)
(經濟發育王道:有人頭助攻就蹭,隊友落下的野要拿,多開龍[或者多發信號讓遊俠開龍]。)
(技能的範圍也會影響清兵速度,清兵速度受影響,經濟自然會較低,舉例:黃忠一技能適合射一排小兵[哈,應該沒有人用黃忠橫著清兵,每一個技能打一個小兵],包括阿爾忒彌斯,一技能清兵適合橫面清兵)
參團
很多射手在線上打敵方英雄的時候,可以說是異常兇猛,感覺自己可以一路壓到對面高地,但是雙方開始團戰時,就很難再順風順水。
有兩點原因
1、敵方英雄會針對射手(這是必然的)
2、前期如果有優勢,會過度自信,忘記了一些走位!
建議是下路推掉一塔後,帶著清下路線的同時,多關注敵方位置,進行小規模團戰支援,在草叢,牆後,或者地形邊緣以及角落輸出,敵方無法很好近身的地方。(攜帶狂暴相對之下,比攜帶閃現生存能力要低一些,但都是可以利用走位進行補救。)
技巧補充(基本常識)
1、在線上多利用一二技能進行遠程消耗,發揮我們手長的優勢
2、大招只能對一個目標造成傷害,敵方人一多,很容易讓大招不均勻的打在敵人身上(試著一直點對面的鎖定小頭像吧!)
3、一定要記住,我們有一個可以保命的被動(不太熟練的人當自己絲血被敵方打到的時候,會直接放棄治療,原地等死)
4、阿爾忒彌斯沒有固定連招,按照時機不同,場景不同,狀態不同靈活變換,技能空檔期的時候用普攻。
裝備+星盤 (理由講解)
出完這套裝備後的阿爾忒彌斯攻速可以達到大約1900,(加上狂暴的450,大招的200,已經達到了最大值2500)所以後期只需開啟一個大招,再點狂暴,就能像一塊木樁一樣,站在那裡無情的輸出。俗稱醫學傳奇,身上一直冒綠光!(別誤會,其實是吸血)
出裝思路:攻速鞋起手,前期先做兩把殘月之影、三把霸者之劍、後期逐步合成大裝備(使得我們出裝更加經濟化)
(阿爾忒彌斯出裝方式很多,可用出裝數量齊全,沒有必要死磕)
什麼?你說出這套裝備的阿爾忒彌斯不強?⊙ω⊙(請參考下方動圖,感受一下阿爾忒彌斯秒肉的能力)
好學群眾:怎麼可能?木偶血量的厚度我們都有目共睹,怎麼可能說秒就秒?(你是不是使用了什麼科技?)
憨憨作者:你可能忘記了阿爾忒彌斯大招的被動:對同一目標,每三次普通攻擊會附帶其6%生命值(額外物攻加成)的傷害,(傷害是按百分比掉的,所以非常掉得非常快)!
好學群眾又問:你這套裝備是不是隻能打肉?百分比傷害有用到其他英雄身上,會不會就沒什麼效果了?
憨憨作者:嗯?百分比啊,百分比呀,百分比呢,(重要的事情說三遍)都說了是按照百分比扣,血量高低並不會有什麼影響!
綠色 獠牙 渴血 連弩
藍色 穿刺 汲取 狩獵
紫色 土靈 護盾 蛟龍
橙色 獵隼
星盤的選擇對於一個英雄非常重要,對於一個射手英雄更顯重要!
紫色星盤在選擇的時候要偏向於發育,經濟!(土靈賜福滿級後,開局多150金幣,買把鐵劍,前期對線優勢更大[因為其實經濟本身對一個英雄的影響就非常的大])
(第二件 護盾 可以有效對付前期對面c位加輔助來抓,不能說完全剋制,那但起碼起一點作用,同理,也可以換成花芽,減少受到的暴擊傷害,更大程度上增加我們的生存能力)
(蛟龍擁有破甲效果,有利於我們輸出是絕對的,但更重要的還是配合大招,打出更高的傷害)
(橙色星盤可以選擇冰靈霜凍,減速敵人,更好配合大招輸出!你可以選擇靈狐召喚,獵隼撲擊提高傷害!)
這套星盤是通過提升她前期的攻擊速度和物理吸血,增強了,他前期對線能力!穩定了他前期的發育(為後期經濟發育,打團奠定了堅實的基礎。)
值得注意的是:開啟大招之後,雖然普攻會分裂成三支箭,但並不能一次性觸發獵隼的效果!(但只要攻速夠快,觸發的也會更快!)
大型雙標現場(推薦輔助)
前面雖然有說不建議輔助跟著(但一般情況下,還是有一個輔助會一直勤勤懇懇的跟著你)
張飛
高控制,(技能有破甲效果)更適合搭配這樣一個站樁射手!
桑榆
高控制,高回覆(被動會一直給阿爾忒彌斯恢復生命值)高回覆搭配純輸出射手!
最後總結
哈哈,還學不會的話,你多半是(廢了)英雄使用局數不夠多!
希望本篇攻略能有助於你瞭解這個英雄