《邪恶冥刻》是一款极具特色的游戏,以下是对它的详细介绍:
1. 游戏类型及基本玩法
- 游戏类型:是一款融合了roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素的游戏。
- 卡牌对战玩法:
- 独特的胜负判定:游戏中双方通过卡牌进行对战,胜负以一座天平来判定,每当一方造成伤害时,就在天平放上对应数量的牙齿,直到一方的指针倾斜至 5 点。这种非固定血条的设定使得局势经常会弹性变化,即使场面非常不利,只要能设法将天平的伤害补正,就有扭转局势的可能。
- 别具一格的费用体系:卡牌主要使用“一命换一命”的牺牲体系,想要召唤消耗为 2 血的卡牌,就必须主动“杀掉”场上 2 个己方造物。同时,卡牌死亡后会留下“骨头”指示物,部分卡牌能消耗“骨头”进行召唤,类似墓地体系。
- 道具的巧妙设计:游戏中的道具系统脑洞大开,例如剪刀可以直接剪掉对方场上的卡牌,鱼钩能把对方的造物拽到自己场上,钳子可以把自己的牙齿拔下来放到对方的天平上,等同于直接造成一点伤害。
- 卡牌能力的堆叠:一张卡牌由“费用”、“身材(攻防)”和“能力”三要素组成,在流程中会有很多将不同卡牌的“体型”与“能力”进行“缝合”的机会,产生 1 + 1>2 的化学反应,玩家可以制造各种超模卡达成 OTK 套路。
2. 游戏剧情与背景
- 神秘的氛围:玩家进入游戏后,会发现自己与一个神秘的陌生人“莱西”共困一室,对周围的一切都一无所知。玩家需要通过抽牌、手术、自残等方式扩充手上的林中生物卡牌,解开隐藏在莱西小屋墙壁之后的秘密,踏上意想不到又令人深感不安的冒险史诗。
- 层层递进的剧情:
- 第一幕:玩家在封闭的昏暗小屋中与神秘人进行一场又一场的卡牌对战,在这个过程中,一些独特卡牌会频繁与玩家对话,暗示游戏背后的秘密,周围的环境中也会浮现出越来越多的线索。
- 第二幕:游戏的世界观进一步展现,管理游戏的四位“冥刻者”悉数登场,战斗系统变为可以收集并自编套牌的 CCG(卡牌收集游戏),玩家可以在各地的商店购买新卡或卡包来扩容牌库,也有特殊条件才能取得的强大隐藏卡牌。
- 第三幕:将前两幕的机制大杂烩在一起,又再度融入崭新内容,让卡面可承载的机制指数级增长。
3. 游戏特色亮点
- 元游戏(Meta Game)特性:
- 游戏内的颠覆与创新:它不是单纯的卡牌游戏,当玩家沉浸在卡牌对战中时,游戏会用颠覆性的“新游戏”呈现出完全不同的面貌。例如游戏会将解谜的线索隐藏在 ESC 菜单之中,或是擅自控制玩家的鼠标点按确定,甚至读取玩家的硬盘文件(包括小电影)或 Steam 好友,将其做成卡牌放入对局等,这些令人意想不到的桥段,让流程极具新鲜感。
- 现实与游戏的交互:游戏外还存在一场实地的线上线下 ARG(替代现实游戏)活动。在游戏流程中,玩家会看到几段关于一个开包博主在无意间发现一张带有坐标的卡牌后,实地探险拿到一张软盘的记录视频,吸引了大量玩家从各个地方发现线索,参与其中。
- 出色的氛围营造:
- 视觉风格:游戏有着昏暗的场景、诡异的音效,从一开始就带着一丝不同于一般游戏的反套路感,整体氛围散发着古怪的气息,让玩家时刻保持紧张和好奇。
- 互动体验:玩家在游戏中可以立体地观察整个局面,拨弄桌上的道具,从架子上翻阅规则书,还能直接从座位上起身,在小屋里面逛两圈,调查周围的场景,代入感非常强。