【PC遊戲】控訴校園霸凌,關注弱勢群體,這款恐怖遊戲其實主打的是人文關懷


3樓貓 發佈時間:2023-08-11 11:06:40 作者:遊戲鹹談 Language

                                                                

【PC遊戲】控訴校園霸凌,關注弱勢群體,這款恐怖遊戲其實主打的是人文關懷-第0張

《GYLT》,一款讓國人玩家單看名字可能會有點摸不著頭腦的遊戲。這個名字其實是“Get Your Life Together”的縮寫,而遊戲講述的是一個名叫薩莉的女孩在遭遇惡霸追趕之下誤入一個異世界,並在異世界試圖解救被困其中的表妹艾米麗的故事。

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正如“Get Your Life Together”所表達的,玩家扮演的主角薩莉需要直面並戰勝恐懼,而恐懼在這裡就具象成為了這個異世界裡四處遊蕩的怪物。在遊戲劇情的開始,薩莉被一群惡霸,準確來說是不良少年追趕,在逃跑的過程中作為交通工具的自行車也損壞了,於是只好抄小路前往纜車站,準備前往纜車回家。結果回到小鎮之後,發現往日熱鬧的鎮上已經變得面目全非,似乎經歷過一場地震,並且發現自己失蹤多日的表妹艾米麗就困在學校裡,於是前往學校把她一起接回家,結果發現此時的學校已經被一群可怖的人形怪物佔據,這些怪物攻擊性很強,為了解救表妹,薩莉隻身一人踏上了冒險之旅。但正在她尋找解救方案時,曾出現在纜車站的神秘老人再次出現,在隻言片語後又再度消失。薩莉意識到,此時自己目前身處的小鎮已經不是昔日生活的地方,而是處在一個不同於現實的異世界……

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《GYLT》的主題其實並不難從遊戲中感受到,因為劇情開始薩莉被追其實就是遭到了霸凌,而她正是為了躲避霸凌才前去那個詭異的纜車站,從而到達了異世界的小鎮。異世界小鎮裡的人形怪物,其實就是她內心恐懼的化身。當她為了解救表妹前往學校時,她發現了更多的怪物,同時還發現在學校裡有很多關於校園霸凌的牆壁塗鴉、講述痛苦經歷的日記、模擬成霸凌現場的人偶,這些似乎都表明,其實薩莉的表妹也深陷於校園霸凌的困境,這才是她在異世界被困學校對應與現實世界的真實含義。實際上,這個充滿危險的異世界就相當於一個“裡世界”。

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其實,除了這些與校園霸凌相關聯的線索、道具以及怪物,在這個異世界小鎮上還有一些被石化的人,薩莉可以通過幫助他們尋找物品來讓石頭人獲得解脫。如果玩家注意小鎮裡的細節,比如學校走廊牆上掛著的給學生講述小鎮歷史的宣傳畫,就會發現這個小鎮曾是以採礦為主要產業,而那些石頭人其實是因為工作而落下傷痛或者職業病的礦工。幫助這些礦工找東西屬於一個貫穿整個劇情的支線任務,會因此得到一些影響到最終結局的道具。也就是說,幫助到的礦工如果足夠多,主角薩莉會觸發更好的結局。這樣的設計就展現出了本作對於弱勢群體的關注,與其控訴校園霸凌的主線共同構成了主旨。

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關於遊戲的玩法,其實之前所說的劇情中就已經包含了玩法的大部分信息。玩家扮演的薩莉在尋找和解救表妹的過程中,需要在小鎮中進行探索,當遇到人形怪物時,有兩種選擇。一是通過蹲下潛行來避開它們的視線,悄悄地前往目標地點或者在當前場景中搜集消耗性道具和劇情收集品。

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另一種選擇就是使用手電筒與怪物戰鬥。在本作中,手電筒被賦予了武器的作用,薩莉使用手電筒的時候有不止一種的攻擊方式:可以通過蹲下潛行繞到怪物身後,以手電筒作為近戰武器背刺怪物,這種攻擊是一擊致命的,可以秒掉怪物;如果無法繞後,還可以使用手電筒的光線照射怪物的弱點,當照射弱點的時間到達一定程度時就會對其造成擊破效果,擊破怪物身上的所有弱點之後怪物就會被消滅;而如果被多隻怪物圍攻,還可以使用手電筒的閃光功能讓怪物短暫致盲,薩莉就可以趁機脫身。除此之外,薩莉還可以使用投擲易拉罐的方式引開怪物,不過實戰裡並不是很好用,所以主要還是潛行和直接戰鬥為主。怪物的造型一看就有點嚇人,而且一旦被發現的話會窮追不捨,對主角的攻擊慾望很強,加上一些昏暗逼仄的場景,本作的恐怖氛圍和壓迫感還是渲染地比較到位的。

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戰鬥是為了讓我們能在小鎮裡更好地探索,探索的目的一是尋找主線任務需要的劇情道具,以及補充手電筒電量的電池和恢復薩莉血量的吸入器(這個設定應該是暗示薩莉在現實中是一個哮喘患者),另一個目的就是收集與劇情相關聯的各種收集品,比如各種日記本。這些劇情收集品其實是本作碎片化敘事的載體,玩家通過它們來了解一個完整的故事。雖然本作的劇情並不難猜,各種設定和暗喻其實都非常好理解,但這些敘事碎片能讓玩家更深入地瞭解本作人文關懷的主旨。

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《GYLT》這款遊戲雖然有著樣貌可怖的怪物,以及壓迫感與恐懼感如影隨形的探索歷程,但主角的故事內核其實是關於控訴校園霸凌和關注弱勢群體的,可以說本作主打的其實是一個人文關懷。本作的可玩性屬於佳作水平,潛行和戰鬥佔了大部分內容,解謎成分較少,是一款立意和內容都比較不錯的遊戲,值得嘗試。

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