上面這個逼轉阿區花了七塊錢買了兩個遊戲,《生化危機1重置版HD》和《0重置版HD》。這兩個遊戲原價是126塊人民幣,兩個一起要花252塊。這兩個遊戲是我最喜歡的遊戲,就是我的聖經!結果在STEAM評論區看到這麼一坨玩意,不信現在就開STEAM去看《Resident Evil》評論區,要搜索英文名才能找到。
我很憤怒!這和買盜版有什麼區別?到底有多少人在轉阿區買斷腿價遊戲?這都不是斷腿價,這是腳踝價!這就是侮辱游戲!
現在知道為什麼買斷遊戲市場做不起來了吧?
事實上早在去年《鈴蘭》還叫《SSRPG》的時候,我就在機核網持續關注。當時評論區還在討論這遊戲到底是買斷還是抽卡的時候,有這麼一個人說:“這遊戲要是賣50,我就考慮一下。”
看到沒,賣50還只是考慮一下!你真以為他會50原價買?不會,他一定會等史低20塊再買。你這個遊戲累死累活,在某些人眼裡,也就值20塊而已,還只是考慮考慮。而且買了以後還要指著罵,你看別人,你為什麼做不到……
現在買斷市場就是這個鬼樣子,一邊要求不要向資本低頭 ,不要刻意迎合大眾,一邊要求賣爛白菜價,不然就大罵割韭菜資本吃相難看,一邊又說遊戲垃圾,你看別人外國3A大作怎麼樣,你怎麼這麼垃圾,要追求口碑不要商業化!
哎呀國產買斷遊戲就是完蛋!沒錯,要是這樣做,國產買斷遊戲確實完蛋!我看買斷遊戲其實已經死了,現在只是行屍走肉而已。
之前俄烏衝突,俄羅斯STEAM賬號被封禁,網上一堆人得意,俄羅斯區被封,關我阿根廷人什麼事?
簡直就是地獄笑話,讓人作嘔!
總是有人罵資本吃相難看割韭菜,那麼這個七塊錢買兩個3A遊戲,到底是誰割誰的韭菜?還有人罵資本不肯讓利,壓榨項目組。那麼這樣買遊戲,怎麼讓利?平臺分一塊,發行分一塊,廠商分五塊?好多哦!
其實平臺搞史低打折促銷是正常的,這個沒關係。這就是囚徒困境,我這個平臺不搞促銷,別的搞了,玩家圖便宜都被吸引過去買,那我就是傻子,我當然也要打折促銷。這個是正常的商業活動,沒問題。
玩家如果是追求極致性價比,在平臺上正常買折扣價,其實也沒關係。
但如果買了斷腿價以後,又要罵沒有情懷,那就絕對不行!!!!!!!!!
現在的買斷遊戲市場就是遊戲捅玩家刀子,玩家捅遊戲刀子,玩家捅玩家刀子,沒有希望。當某些人在為自己轉阿區買到腳踝價沾沾自喜時,回過頭來又罵國產遊戲完蛋時,輪迴的刀子早晚會捅回到自己身上!
做遊戲到底為了什麼?除了賺錢還能為了什麼,為了藝術?遊戲就是純粹的生意,而不是什麼藝術,別自嗨了好吧!
其實這不是中國遊戲市場獨有的問題,全世界都是這樣。整天鼓吹買斷的人知道STEAM有多少買斷遊戲嗎?每年能在STEAM上大賣出名的買斷就那麼一丁點,其他茫茫多的買斷都死了,都是墊底炮灰。很多國外的買斷遊戲,我也試過,確實很爛,有些真的還不如我們國產遊戲。反正高貴的買斷硬核玩家是絕對看不到這些炮灰的。他們只會盯著老頭環,彷彿外國買斷遊戲全部都是老頭環。
既然這麼喜歡老頭環,那為老頭環花了多少錢,是原價買的咩?是不是轉阿區買的?都不肯多花錢,憑啥說喜歡?
這是我STEAM庫,打碼的是黃油……_(:з」∠)_有一張截圖發不出來,不明白怎麼回事,總之數量和發出來的一樣。
GOG庫
以上游戲都是原價買的,我還是主玩FF14和明日方舟,買斷玩得不多。當然我是有經濟能力的,確實有很多人錢不夠挺難。正常買平臺折扣是玩家的權利,但是在客觀上,折扣對廠商肯定有一定損失。不要把打折促銷當成理所當然,項目組會用腳投票。
當然有人要罵,你遊戲做得這麼爛,還好意思賣這麼貴,要不要臉?沒錯,我遊戲是做得不行,那我麻溜的滾蛋,我認了。但是隔壁遊戲做得不錯,網上口碑也不錯,你有沒有原價買遊戲支持?
現在的國產遊戲基本就沒有敢賣超過100的,平均價格在60左右。如果覺得這個價格還叫“貴”的話,反正項目組會用腳投票。買斷遊戲是第一名能賺到一些錢,第二名就垂死掙扎,沒有第三名及以後了,全部餓死。這樣的市場過於殘酷,只會被做爛,沒人敢做的。
《艾希》的項目組現在在做《映月城與電子姬》,網絡統計平均月流水大概在60W左右。去年廣州核聚變我和一個在網遊公司打工的朋友聊起這個遊戲,那哥們不知道《艾希》,好奇這個《映月城》這麼點流水,怎麼還在苟,不如重新做個遊戲算了。我笑他沒捱過餓不懂。
《聖女戰旗》項目組現在在做美少女抽卡《異象回聲》。這遊戲還早,我會持續關注。
根據芒果冰的調查統計,《帕斯卡契約》項目組轉投疊紙遊戲,後續遊戲不明,《帕》的版權留給巨人網絡。下面視頻16:26
2021年中國遊戲財報分析(新興企業)
總有人拿艾希和帕斯卡契約賣100多W套來說買斷好,也不看一下這是賣了多久才憋到這麼多套,還要看利潤率是多少。這些都是全平臺總銷量,平均價格都不過50塊,艾希更可憐,手遊版才18。這兩個遊戲都是卯足勁賣兩年以上才湊滿100W套,這有什麼可吹的,平攤開一年才賺多少錢?而且賺到的錢還要分成,項目組能分到多少錢?真蛋疼。
我就說上面用七塊買兩個生化重置版,這怎麼分?項目組到手才幾塊?剛好買瓶快樂水,很多是吧?這還是卡普空……草……
這世界上最可笑的事情就是要求別人良心。合著做買斷的各個都是大聖人,都不用吃飯的,20塊一套的遊戲,質量還要賽3A是吧?
所以看到《鈴蘭》還說要賣主線DLC,我都驚了,到底有沒有搞清楚市場是什麼情況啊我去……_(:з」∠)_你們還是專心抽卡吧,別想有的沒的……
還有人說低價薄利多銷的。我可以明確的說,這麼多年來在社會上摸爬滾打,我看到所有說薄利多銷的生意都死透了。薄利多銷只有快消品和餐飲才可能做,要每天不斷復購才能攤薄成本。買斷遊戲就是一錘子買賣,不會復購,買一個就少一個買家,怎麼薄利多銷?沒有利潤空間的生意怎麼做得起來?
做遊戲不為了賺錢為什麼?難道為情懷?那老闆跟你說我們不要談工資太惡俗,要談情懷奮鬥,別談錢。你是不是隻想把這SB從樓上扔下去?
事實上各大國外遊戲廠商也逐漸向網遊轉移重心。
微軟就不用說了,剛拿下暴雪,前面又拿下了貝賽斯達。暴雪大家都知道是網遊大廠。貝賽斯達有老滾OL,在歐美熱度不輸給FF14和山口山,大賺特賺。
任天堂早就佈局網遊。《寶可夢GO》是用手機照射現實場景抓寶可夢,在歐美和日本市場大賺特賺,但由於要收集用戶GPS數據,所以不可能進中國市場。任天堂很多遊戲其實都算是長期營運網遊,比如《大亂鬥》,就是長期內購網遊。
卡普空做夢都想做網遊,之前和騰訊一起搞了《怪獵OL》,後面關服。卡普空和網遊相性不太好,一直沒有做成氣候。不過其實《怪獵》和《街霸》都有很明顯的網遊屬性。
可樂妹有《遊戲王》,這就不用說了吧。
SE已經是網遊大廠了。他們的買斷現在就是點綴,賣得巨貴。我覺得SE以後的遊戲,網遊會比買斷要便宜。
索尼是最不爭氣的,沒有自研網遊。他們旗下工作室遊戲由於政治正確連續翻車,然後獨佔還被微弱挖牆腳。索尼現在是深度綁定SE,力捧FF14,一起賺網遊錢,有點不思進取的感覺。
EA也不用多少,什麼遊戲都硬往網遊靠,即使把IP搞砸也要做網遊。
育碧還用說?網遊大廠。
光榮現在有《三國志戰略版》,也是賺得飛起。他們很久以前做了《三國無雙OL》,有國服,還營運了很長時間,現在關服了,也賺了不少錢。
萬代本身是一個手辦廠,遊戲業務其實不算很大。
FS社沒有做網遊,但他們的規模其實很有限。對於大廠來說,其實FS社算是一個大一點的工作室而已。宮岐英高是很有才,但如果他退休做不動了,魂遊何去何從?
以後大廠們都會把網遊作為自己的營收核心,作為基石壓箱底。買斷如果有小組做,大廠會看看支持一下,如果成功大家一起樂一樂,如果不成就拉倒。大廠們以後不會把資源偏向買斷了,別想。
總是罵資本逐利吃相難看。那麼反問一句:資本不就是逐利的嗎?我投錢給你,難道我是你老爸,錢隨便給你花,我無所謂?投資不為了回報為什麼?對不對?哦,我投一大筆錢做出這個遊戲,然後轉阿區幾塊錢買,這就叫良心是吧?
我們行走在社會上,腦子裡一定要有基本的商業邏輯。我圖你什麼,你圖我什麼,那麼我在你圖我的基礎上,能不能多圖你一點,那麼你會不會有更多要求,我能不能滿足,如果滿足你能不能達到我的要求?
我特別喜歡金融市場上的一個名字:撮合交易。只有不停的談判思考妥協,才能達成利益統一。
一切都要圍繞利益來展開,也只能圍繞利益進行。我覺得談錢其實很好,不談錢談什麼?只看錢反而好辦事,不要扯什麼情懷。行,就做,不行趕緊好聚好散。
那麼買斷遊戲市場還有救嗎?我覺得沒救。
要讓買斷遊戲起死回生大概有兩個辦法。
第一個是搞極端飯圈,就是giegie。這個買斷遊戲,要有很多很多死忠甚至NC粉簇擁,到處哭你們為什麼不買這個遊戲,這個遊戲這麼好,你們為什麼不買。這個算了,很扯淡。
第二個是所有玩家都原價買遊戲,建立良好的市場預期。正常的市場預期是我預測如果做這個買斷失敗了我會破產,但成功了我就會一夜暴富。那我願意做試一下。玩家們不滿意遊戲會退款會罵,但下個遊戲仍然會原價買。這就是市場預期。
而現在這個買斷是即使你遊戲做得不錯,也是一堆買斷腿價的。別忘了買斷深受盜版侵害,還有很多人在淘寶買盜版。《鈴蘭》兩次測試都被解包丟淘寶上賣盜版,真TM無語!
我覺得想要所有人都自覺買原價還是洗洗睡,還不如去買彩票看看能不能中獎。