《潛淵症》中擁有很多的官方船,那麼這些船都有哪些特點,出航的時候要怎麼玩,請看下面由“杉樹先生”帶來的《潛淵症》官方船特點及操作玩法介紹,希望對大家有用。
開官船或者和官船類似的缺陷船比較多,對坐牢有了一定的適應性,以至於我自己改船也要專門設計一些特別的缺陷。現在來簡單聊聊這些官方船的設計特點和使用方法。
首先是dugong,我們現在叫儒艮,從早期版本就一直香到正式版的初始船。
儒艮有大部分官船不具備的全向火力,中規中矩的外形使得只需要三門小炮就能輕鬆應付以各種體位靠過來的各種類型敵人。
正臉裝甲相比其他區域有少量加強,在很多新船長的英明領航下即使撞牆也不會傷的很嚴重,但是記得停船的時候出去順手修一下。
有明確的醫務室,軍械室,炮室劃分,在漏水時可以緊急隔斷部分艙室減少下沉速度,或是騰出某個房間用來關押囚犯。
出倉口與功能區域在上下兩層,在被迅猛龍破門而入時可以關閉艙門爭取為船員們配置武裝的時間,允許非戰鬥人員到其他房間避難,安全官和船長配槍蹲守中部走廊。
因為船上用電設備不多的緣故,能源供應也相對比較充裕,起步不缺電,急停不著火,已經超越了七成的官船了。
樸素,才是最好的。
致命問題:接線艙和能源室缺乏保護,底層的甲板一撕就破,而這兩個艙室還佔據了底艙一半的空間,同時不與壓載艙相通使得這部分空間的排水能力較弱,製氧機房有一個珍貴的小泵,但是機房自動關閉的艙門使其難以利用到。右下角裝甲與牆壁之間有一個比較大的空洞,偶爾卡住怪物在裡面撕咬幾乎無法甩脫。同時因為出航時缺少一門前炮,如果你的船長和安全官不會使用電磁線圈,這艘船將幾乎無法面對上方接近的任何怪物,另外由於電磁線圈的消耗比較高,該船在應付多方向來的敵人時放電可能會使炮位缺電啞火。
總的來說,儒艮在淺層海域還是很好用的,優秀的火力分佈,充足的能源供應和有效的艙室分隔使這艘船收穫了良好的口碑。
儒艮在出航前,可以將各艙室門重新佈線並保持開啟,指令AI不要隨手關門,將底層三個重要設備間聯通加強排水,但是炮室和尾部引擎艙的門要保持常閉狀態,在全船進入戰鬥時,炮室門要鎖死避免開啟,以防止水流變化沖走炮手影響開火,出倉口平時可以常閉並指令AI不要去維修,避免怪物破門而入時一群修船AI湧上去用爬梯捱揍,可以在加速跑遠後再開門上去維修,如果有多的潛水服可以在炮室和指揮室地上多丟幾套方便取用。
不要在儒艮上種菜,本來就很小的船了,種兩盆菜直接亂糟糟變豬窩,相當難看。
作為版本“新”船,以及開局買不起的T1船,駱駝對比儒艮和野獾有巨大的改變,9900的價格帶來的是足夠舒適的摸魚體驗。
首先是能極大提升整體續航和物資處理能力,豐富船員遊戲體驗的製造設備,駱駝級配置了加工臺,解構儀和醫療站。同時儲存用大鋼櫃和諸多中型鋼櫃的存在也使玩家存放物品變得簡單和舒適。船員宿舍與醫務室加設了床鋪,輕傷員可以躺著自行恢復,重傷員可以躺著等死。多層設計使得該船有足夠寬敞的空間可以開impart。
電路系統也是駱駝的特色之一,兩塊分開佈置的電池分別給加工設備和製氧機供電,減輕了快速拉引擎起步對電網總線的影響,也留有巨大的改造空間。
大到離譜的貨倉可以完整接取任何運貨任務,同時也可以在不影響接單的同時存放船員的諸多個人物品,非常適合開公共服務器和各式各樣的船員一起遊戲。
正面厚實的裝甲在維護妥當的情況下可以有效保護其後的三層超大壓載艙,但如果維護不當,三層超大豪華壓載艙就是一個超大魚缸陷阱,誰修誰死。
初始艦炮火力強勁,連射炮在遊戲前期對比打鉛釘的電磁槍堪稱大殺器,作為體型偏大的小船,炮室與聲吶面板接近,使炮手就位更快捷,信息獲取更方便。
駱駝是一艘除了船長和機修以外所有人都喜歡的好船。
答辯部分:多層船體使損管人員需要頻繁爬梯,單層外甲非常容易被攻破注水,看似美好的雙駝峰設計使得貨倉成為最容易被破壞且最難維修的地方,一旦貨倉大面積損壞,由於水不斷從垂直艙門向下湧入,損管人員會很難爬梯進入貨倉,而爬梯時間越久,船內注水量就越多,致命的是,該船上部炮位在駝峰兩邊,使得全船最大的弱點反而處於火力死角,貨倉口也是駱駝最易被入侵且最不利於安保人員戰鬥的部位,而船下部也由於炮位位於船左下角使得出倉口部分缺乏保護,對比同樣三門炮位的儒艮可以說火力相當薄弱。
超大的壓載艙空間看似有利於駱駝的垂直機動,但實際由於該船兩個副壓載艙使用小型泵,唯一的大型泵難以滿足正面超大壓載艙的快速響應需要,該船的注水和排水速度並不理想,雖然裝配了一臺大型引擎,但其水平機動卻稱不上優秀。巨大,多層的船體與令人窒息的火力死角搭配較差的機動加速度,一個臃腫,不太靈活的大肥駱駝就這樣誕生了。
這還沒完,駱駝的炮室,指揮室位於右上角,與外界只有一層護甲保護,這裡幾乎是最易被襲擊的角度,卻佈置了最需要保護的艙室和最薄的護甲,一旦這裡大量破損並遭到入侵,艦炮火力和指揮系統會直接啞火。
最重要的一部分接線盒和電池位於反應堆下部,這裡也是極易積水的區域,當然了,對比同樣使用小泵的兩個副壓載艙,這種設計也就沒什麼可非議的了,反正捱打就變魚缸,排不排水還有什麼大不了的。
至於潛水服櫃的分佈相比複雜的船內結構有些偏少和偏遠,只能說官船特色,潛淵症就是一款為了搶潛水服而在木衛二進行的大逃殺遊戲。
駱駝是一艘需要改造才能舒適使用的船,可以更改線路使用電池為引擎供電來緩解起步和急停帶來的電網波動,如果需要加快垂直機動,也可以改造船員宿舍和氣閘準備間作為臨時壓載艙使用,船長需要時刻掌握正面裝甲的受損程度並及時安排人員出艙維修,在與怪物接戰前需要提早調整好自身方位和姿態,在頂部貨倉被攻破時要及時封鎖前往貨倉的垂直艙門,雖然不能直接將他們丟棄,但在其他部位沒有大量進水的情況下封死兩個注滿水的貨倉依然可以保證有足夠的浮力脫離險地。
正面大壓載艙被攻破時不要輕易下去搶修,船員從爬梯進入一個空曠,注滿水且遭到怪物侵入的艙室無異於自殺。
另外,駱駝的供氧能力並不優秀,儘量避免五人以上在封閉房間扎堆,開impart要注意通風。
(未完待續……)