一點建議|我不是孤勇者:凡爾賽之戰


3樓貓 發佈時間:2022-06-23 09:29:42 作者:Saber132 Language

希望作者提升一下前期爽點,做遊戲之前先分析一下玩家心理。玩的時間不長,十幾二十分鐘吧,這個時間點可以讓大部分玩家覺得一個遊戲會不會繼續玩了,但是隻能說遊戲節奏把控非常差。 首先是沒有提示,說實話我看了截圖以為是兵團作戰之類的才下載,完了兩三分鐘硬是沒搞清楚怎麼提升,最後點了下瓶子才發現,哦,是1024遊戲。 再來就是數值問題,這遊戲初期數值提升給玩家的正反饋太少了。以英雄來說,英雄升一級固定+1000血和4點攻擊,而升一級需要四個兵營升級,我的建議是不想加攻擊乾脆就不加,不要噁心人。小兵方面,升級兵營也不會給小兵加屬性,純粹是為了湊每5級上限+1能合成更高級和解鎖聖物。 還有遊戲的核心玩法1024系統,說是實話這個是我比較不喜歡的類型,但是做到這樣已經可以說是討厭了,新增小兵刷新慢賊慢,升級就我目前為止一級+100攻擊,還是那句話,不想加可以不加。升級難度指數級增加的遊戲提升幅度這麼小家子氣只會讓人玩著很累。 然後是遊戲的特殊玩法聖物系統,我可以說看了七八個廣告就是為了看看這個聖物能不能給我個驚喜。一解鎖,好傢伙4%暴擊50%傷害?刷新了幾次變成史詩10%50傷害,看樣子是每提升一個稀有度+2%幾率,暴擊傷害都是50%,告辭~ 希望作者走心一點~前期都沒有什麼正反饋沒什麼人會繼續玩,何況你這個還是個廣告遊戲,看廣告也是要垃圾時間的

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