今天,備受期待的遊戲《龍之信條2》迎來了各大媒體的預覽發佈。其中,關於幀率的問題再次成為了討論的焦點。此前,遊戲導演伊津野英昭已確認,《龍之信條2》將不會限制幀率,意味著其幀率不會被固定在每秒30幀。
然而,無上限的幀率也可能帶來問題,即幀率的波動可能導致遊戲體驗的不穩定。為了探究這一問題,知名遊戲媒體IGN進行了新的視頻測試。
根據IGN的的反饋,《龍之信條2》在PS5平臺上的平均幀率為31fps。這一數據根據遊戲場景的複雜程度會有所浮動,有時甚至可以接近玩家所期待的60fps。但值得注意的是,這並非遊戲的最終版本,IGN所測試的是卡普空提交給媒體的預覽版。
《龍之信條2》作為備受期待的遊戲續作,其開放式的奇幻世界和多樣化的職業選擇都為玩家提供了豐富的遊戲體驗。玩家可以從四種初始職業中選擇,包括擅長劍技的戰士、用弓箭射擊的弓箭手、高機動性的盜賊以及支援隊伍的法師。隨著遊戲的深入,玩家還可以轉為新的職業,如鬥士、巫師、魔弓手、魔劍士和幻術師等。
此外,遊戲中的“追隨者”系統也是一大亮點。玩家可以僱傭最多三名追隨者,與他們一同冒險,組成最多四人的隊伍。這些追隨者不僅有自己的行動方式,還會根據與玩家的互動和冒險經歷發生變化,為玩家提供助力。