遊戲模式介紹——不同難度之間的區別|無名之輩


3樓貓 發佈時間:2022-06-23 07:43:44 作者:永遠的 Lethe Language

這是一個需要憑藉自身操作與實力,在困難中不斷前進遊戲。在遊戲中,各兵種與BOSS的擊殺都需要俠士們充分考慮其攻擊方式,不能盲目的攻擊。那麼接下來,由我為各位俠士介紹一下不同難度之間的區別。
 

簡單難度:
敵人的數量較少,傷害較弱,BOSS的傷害較弱
遊戲模式介紹——不同難度之間的區別|無名之輩 - 第1張普通難度:敵人的數量變多,傷害增加,BOSS的傷害增強
遊戲模式介紹——不同難度之間的區別|無名之輩 - 第2張困難難度:被任何敵人擊中後會造成持續的流血傷害,只有使用藥水才能使流血狀態停止
BOSS的攻擊招式開始出現變化,攻擊頻率提高
敵人在關卡中出現的兵種變多

極難難度:
被任何敵人擊中後會造成持續的流血傷害,只有使用藥水才能使流血狀態停止
敵人的數量變多,傷害增加,BOSS的傷害增強,無規律的釋放招式,攻擊頻率進一步提高
敵人在關卡中出現的兵種變多
遊戲模式介紹——不同難度之間的區別|無名之輩 - 第3張以上為遊戲中各難度之間的區別與介紹,各位可以在本帖內就遊戲難度的問題進行討論,同時,也歡迎各位俠士加入《無名之輩》官方1群:386217825進行交流
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