簡單難度:
敵人的數量較少,傷害較弱,BOSS的傷害較弱
普通難度:敵人的數量變多,傷害增加,BOSS的傷害增強
困難難度:被任何敵人擊中後會造成持續的流血傷害,只有使用藥水才能使流血狀態停止
BOSS的攻擊招式開始出現變化,攻擊頻率提高
敵人在關卡中出現的兵種變多
極難難度:
被任何敵人擊中後會造成持續的流血傷害,只有使用藥水才能使流血狀態停止
敵人的數量變多,傷害增加,BOSS的傷害增強,無規律的釋放招式,攻擊頻率進一步提高
敵人在關卡中出現的兵種變多
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