《帕格尼物語》是《工業崛起》的初創開發的一款精神續作,我們將乘船登錄一座島嶼成為領袖,開疆擴土,發展產業鏈,同時也要保衛家園不被入侵,從零開始創建一個偉大的幻想國度。
開疆擴土,建設美麗家園
《帕格尼物語》中有多種地形可以生成地圖:不論是木材充沛的茂密森林,礦產豐富的岩石高原,塵土飛揚的大草原還是充滿擴張阻礙的黑暗沼澤都會讓玩家有著不同的體驗。同時本作有著40多種建築,創造木材的伐木屋、利用界石擴張領土的警衛塔、捕食動物的獵人小屋、探索未知之地的探索者小屋、屋訓練士兵的軍營、種植灌溉的農田和蔬菜農場等等。
多種難度玩法
這一切都形成了一個村莊的產業鏈,沒有更多的土地就不能建造更多的建築和擁有更多的子民,沒有足夠的倉庫,就不能收穫更多的瓜果蔬菜,而勞動者也會由此罷工。
道路(不需要材料)在本作中也很重要,因為人民工作只走路,因此就需要玩家根據自己的方式將道路從不同的方向規劃並延伸,最好是四通八達那種,更有利於村莊的發展,不過隨著人數和建築物的增加,道路也會擁擠起來。
Ui比較簡單
種田養家,排兵消滅隱患
生產食物除了覓食和捕食外種田也是必須的,玩家通過建造農場和農田,埋下種子來創造更多的食物像是南瓜,捲心菜,玉米等。樹木不僅僅需要砍還需要種植,因此林務所加上伐木場一起建造更好。遊戲中的礦類不僅僅有鐵礦還有石礦煤礦等等供我們採集冶煉。創造工坊我們可以製造出更多的工具和武器,但資源的採取也是必須的,而本作中的物品達到70多種。
除了農業發展和資源獲取外,市場建造也有助於村莊的發展,建造市場攤位,市場噴泉,酒館等,採集工會將蔬菜水果搬運至攤位,再收納至市場噴泉,最後運送至酒館,人們在酒館吃上愈療餐後還可以回家繁衍人口。此外還有鐵匠鋪,織布屋,裁縫鋪等多種建造物等著我們
建造田地
關於保家衛國,本作中有兵營和軍營,兵營訓練警衛,警衛可以擴張領土和家園的防守,而軍營則用於訓練軍人出征。本作中的敵人除了強盜小偷這種人類生物外,還有幽靈和狼人這些。有敵人自然要有兵種像是遊俠,獵魔人等。個人覺得本作中的戰鬥比較考驗人數的較量,因為敵人的攻擊力有點高。
最後
本作的音樂很有代入感,有種中世紀異世界風味,將種田的悠閒感和當地風土民情淋漓盡致的展現出來。
遊戲的畫風相對來說比較鮮豔,但看起來極度舒適美好,玩家可以通過擴大地圖來欣賞一下游戲中的風景以及看一看為了國度建設而辛苦勞作的子民們。
當然遊戲中也有很多細節,你可以擴大地圖在遊戲中發現貓貓又或者是草地飛舞的五顏六色蝴蝶。
關於遊戲建造沒有普遍rts遊戲那種整齊的格子,而是根據玩家規劃的路線在地圖上根據物資礦產地理環境等隨意建造,總之就是可以建的歪斜。這種方式的好處就是建造比較自由,壞處就是擺放可能會比較亂,比較隨意(對強迫症來說)。
道路建設出現的歪歪空格
本作雖然有加速,但只有1倍和5倍速,同時加速也沒有快捷鍵。如果加入2或者3倍速和遊戲界面加速圖標就好了。
還有就是本作的新手教程比較模糊,如果沒玩過此類型的遊戲可能上手稍微有點難。
總結
這是一款比較消耗時間的中世紀殖民模式基地建設策略遊戲,在其中我們登陸小島,開設道路,創建家園,種植食物,繁衍子嗣,同時還要防衛敵人。在建造的同時還可以看看美麗的風景,聽聽悅耳的音樂也是一種享受。整體來說工業崛起味道十分濃厚,遊戲也很值得遊玩。