作者:游信编辑 在下上官南北(本文首发于公众号:三五七游戏网)
可怜又无助,也要努力练出钢筋铁骨。——《小白兔电商》op
前言
打工,是现如今许多年轻人唯一的归宿和选择,“打工人”简单3个字,承载着无数人的辛酸与无奈。《小白兔电商》所处的妖怪世界亦然。
在这款由炒饭制作的经营模拟galgame中,玩家将扮演男主一龙,协助兔子村全村希望——可爱的兔子精兔牙,将卖萝卜的小网店做大做强,振兴兔子村经济,发展妖怪世界电商。“没有困难的工作,只有勇敢的打工人”,年轻小伙一龙在辛苦工作、实现自身价值的同时,也在一系列事件中逐渐意识到了妖怪世界真正该要走的道路……
绵里藏针的炒饭
炒饭是一众国产制作者我相对比较熟悉的一位,其担任剧本的作品往往气质独特。2019年,当许多国产galgame还在恋爱、日常等题材徘徊时,《茸雪》以一个软萌可爱的画风吸引着我卸下防备点进去,却又以奇特尖锐的世界观和极强的哲思性给了我一个当头棒喝。特别是番外,完全没有galgame对于阿宅的善意,以一种极端的形式摧毁了阿宅与纸片人谈一场甜甜恋爱的美好幻想。“绵里藏针”是我对其作品的最深印象。
《茸雪》游戏cg
甚至当时还连夜写了一篇小作文
回到这款21年的《小白兔电商》,它给我的第一印象比之《茸雪》更加软萌可爱,单从人设来看,主人公兔牙就有着标准的美少女各式萌点:虎牙、呆毛、发夹、双马尾、天然呆、金发、萝莉……这是一个能激发人购买欲望的合格看板形象,论夺人眼球的能力相比《茸雪》更上一层楼。当然,有了前作经验,我也很想知道这作在世界观展开和思想表达上会给我什么惊喜。看似废萌的表象中,炒饭又会给我们带来一个怎样有趣的故事呢?怀着这些期待,我进入了游戏。
这个姿势反正我是做不出来
人妖共存的世界
游戏的世界观挺有意思,将妖怪作为刻画与描述的主体,详细讲述了他们的生活。在以往的一些妖怪世界观作品,大部分都是以人的视角讲述如何与身边妖怪相处,抑或是人类误入妖怪世界所发生的一些冒险经历,这样的作品我们已经见得很多了。
细田守的《怪物之子》,刻画了一个浪漫的妖怪世界
而在这部作品中,人类只存在于电视与妖怪们的街谈巷议之中,妖怪与人类的冲突斗争——贸易战是本作核心矛盾设定,这点在游戏开场就已经点明。处于贸易优势地位的人类有一天忽然声称妖怪抢走了他们的工作机会,还窃取了技术,于是一场贸易战就这么打响,妖怪世界经济也因此大受打击。
在本作中,妖怪与人类的关系很复杂,妖怪希望得到人类的承认,人类却一直将其视为异类,对其进行打压和技术封锁,不希望其发展起来。妖怪世界的进步离不开人类,它们向往人类的生活,模仿人类的文化,却又无法融入人类这个群体,只能远离人类发展,陷入了一种矛盾的境地。
这样的世界观设定让我真正感觉这是一款真正的“国产”gal,单背景就极具现实意义,关注社会新闻的同学绝对能get到其中的内涵和所指。
除了基础设定,许多基于妖怪世界观的小设定也颇让人玩味,比如这个世界的快递员是幽灵,快递公司名为“灵通快递”,切合中国民间传说“五鬼搬运”。阎王爷由于体制改革,结果最后把自己的官职都给改没了,被叫做“戈尔巴阎王”。白蛇精素贞化身为小卖部老板,日常直播练练歌,小青则成了一名事业女性公务员……这样有意思的设定层出不穷,进一步丰富了世界观设定。
《小白兔电商》里的许多文化要素和表达方式都是完完全全中式的,同时也是接地气、生活化的,在游戏的世界中总能看见我们现实事件的影子,比如直播带货、饭圈文化、薅羊毛。
直播带货
专业偶像应援
不仅如此,中文互联网上的流行梗许多都在这部作品里显现,打工梗、懂王梗、《阿Q》梗、《孔乙己》梗、金坷垃梗、加钱梗、《让子弹飞》梗、不讲武德梗、大威天龙梗等等等等不胜枚举。当然这部作品不是生硬地融梗,而是为每个梗都设计相应剧情或是融入相关台词,这些梗构成了本作偏轻松喜剧的基调,也让我阅读起来很愉快和流畅,毫不费力就能体验完整个游戏。
喵爷一到酒吧,所有喝酒的人便都看着她笑
从此妖怪世界的地里有了氮磷钾
准备捉妖!
每当我看着新闻上的主持人用一本正经的外交辞令对一些人妖摩擦事件进行社评时,那种反差总让我忍俊不禁,也感受到作者极力想赋予这个世界活力与真实。《小白兔电商》总有能让人能会心一笑的有趣,这一点,是我个人认为这部作品世界观的灵魂所在。
“回归理性,不要在错误道路越走越远”老外交发言人了
从零开始的电商生活
游戏的基础玩法分为gal+模拟经营,gal部分倒是没啥好说的,传统gal游戏的框架,在演出、系统等方面都保持了一款商业gal的基本水准。不过作为gal部分的多结局设计不是很明显,除了主角兔牙线的其他线都很薄弱,没什么存在感。
多出几个dlc充实一下其他线路吧,求求了,特别是奶糖
重点还是讲讲本作的经营模拟部分,作为与剧情融合地不错的一环,本作的经营模拟部分虽不能说很出彩,但是依旧出色地完成了任务。
游戏经营主页面
每次新闻主持人报导的一些新闻都会对市场造成一定影响,比如贸易战、妖怪世界政策、各种突发事件,这导致商品的价格总是在一定范围内波动,在波谷买入,波峰卖出,低买高卖,乃是本作的核心经营思路,也是玩法一大乐趣来源。每次上下架商品不知道为什么我都有一种得逞的快感,大概我也有成为黑心商贩的潜力吧,毕竟赚钱谁不喜欢呢?不过当我囤积了500仙丹仿制品最后却积压在仓库,那种心情真的是欲哭无泪了。
这些商品其实也是在玩梗
经营的其他部分大多还是属于那种堆数值的玩法,有意思的地方在于两点。
1.奇葩的退货理由与真实的网友id,网友id并非机器生成而是直接向网友征集的id,退款理由更是五花八门,让人又气又好笑,总算知道淘宝客服在面对一些客人时的心情了。
亲,这边建议您不要网购了
2.在后面随着剧情推进,玩家在闲逛时可以去更多地方,不仅可以与熟悉的小伙伴闲谈,还可能会碰到机遇,发现新的商机,不断解锁一些新的有趣商品、新的剧情,加强人与人之间的关系,发现不同人的不同面。
你甚至还可以卖国产galgame
总体而言,经营玩法算是很好地服务了剧情需要,为玩家提供了些许代入感,过了一把当黑心商贩的瘾,作为点缀足够有趣。游戏虽然有主线任务的说法,未达成目标直接gg,但只要掌握基本经营技巧就不会有问题。
活灵活现,以声塑形
配音是我认为本作一个很大的亮点,很好地演活了角色性格,促进了演出,并且改观了我对以往国语配音的印象。
以我熟悉的日本配音为例,日语配音有一个基本原则,根据角色的不同类型切换声线,好的声优可以掌握许多种声线,一人配一整集动漫的路人甲却从来不会让人有重复之感。声音的多变是声优的基本功,这点国内声优也可以做到,但声线与角色台词情感之间演出的微妙配合,却往往是一件很难把握和拿捏的事。
松冈祯丞配这样的角色当时真的把我给惊了
日本一些作品的优势在于天马行空,并且由于国内平时也听不到日语,所以日本声优即使夸张一点也不会产生太大违和感。这一点在国产作品中却行不通,大家平时惯用语言就是普通话,假如声优在一些偏日常的场景“端着”,使用标准播音腔来说我们常说的话,那么就会让人感到尴尬癌犯了——因为平常没人会这么说话。但是过于夸张和不着调,反而也会让人感到矫揉造作,二者之间保持微妙平衡,才能凸显配音的功力与质量,在我看来,《小白兔电商》里的声优对于角色与情感表达之间的“分寸感”掌握得就非常好。
比如我们的男主一龙,刚出场时就是一副玩世不恭的模样,一副无良商贩的嘴脸,而森中人此时的声线也贱兮兮的,并且语速极快,摆明了就在“忽悠”人,不给对方思考的时间,用声音对角色进行了初步诠释。并且《小白兔电商》里的文本也很接地气,用了大量诸如“哎哟喂”、“你大爷的”这类玩家迅速能get到的日常语气词,让声优能够更加投入情感,找到日常的状态。当然,一些配音常用手法比如用方言拉近观众的距离(必~须~的~、打工是不可能打工的),故意使用一些搞笑的声线(夹子音),都给整体的配音精彩程度增色不少。
一龙cv:森中人
男主由于经历的转变,因此前后期的声线在不同场合都会有微妙区别,时而带着一分占便宜的精明,时而有几分为兄弟两肋插刀的义气,时而深情,时而迟钝,声优将不同时期变化的男主给演绎得淋漓尽致,语气、神态、腔调各有不同,真正将情感融入角色,用声音铸就了灵魂,本作的精彩,至少有一半是优秀配音的功劳。
当然,我个人最喜欢的角色声线还是奶糖,奶糖这个角色虽不如男主性格复杂,但是日常习惯在两幅面孔里切换,而声优将两种性格与声线都演绎得很恰当,偶像时的温柔矜持与私底下的刁蛮傲娇形成了极大反差,因而让我觉得萌点满满,整个角色形象稳稳立住了。
奶糖cv:赵爽
结语
其实本作还有许多许多亮点,比如本作的主题表达就很符合国内特色,细究下来其实很具正能量。各个角色形象也都很打动人,无论是兔牙的单纯还是喵爷的傲娇。妖怪社会实在有太多可说的,即使现实不许妖怪成精,但在《小白兔电商》里我们还是可以尝试当妖怪的滋味。当然,我也在这个妖怪社会中找到了自己的本体,也许另一个世界的我,正上着电商平台,边吃着兔牙他们的胡萝卜,边被人收割吧~
是我本人了