【開篇】
迷迭香這類投擲手分支幹員對“敵方的防禦力”非常敏感,一旦敵方防禦過高,餘震傷害基本上就可以無視掉了。迷迭香的第一天賦就是為了減輕敵方防禦對其餘震傷害的影響。然而設計師還不捨得在模組上多加點兒數值,直接無視300防禦那才爽呢。現階段即便迷迭香有了三級模組,刮痧的場合還是不少。使用她的時候還得考慮配一個巫戀的詛咒娃娃給敵人減甲,提升幅度不算很大。
1、
和投擲手分支一樣都是群攻物傷的分支還有炮手呢,可能許多博士更願意用後者吧。畢竟炮手的濺射半徑還大一點兒,而且攻擊力比投擲手高很多,人家還能對空。如果說從迷迭香和w二人中選一個來用的話,我個人肯定會選擇w,迷迭香屬於是“在拋光的基礎上多一層拋光”的幹員了。
當然了,迷迭香模組也不是毫無用處,已經有大佬開發出了適合迷迭香的高傷組合了,可以搭配白鐵和鈴蘭。三技能期間的迷迭香啟動白鐵的兩架鐵鉛號,對阻擋的敵人造成巨量物傷。
2、迷迭香搭配鈴蘭、白鐵的總傷極高?可惜使用難度太大了!
不過“白香蘭”這個組合也並不容易實現,理想總傷確實很高。但是需要迷迭香的戰術裝備成功阻擋敵人,還得實時考慮戰場地形能不能讓這三人配合。對於地圖格子和敵人類型的要求太高,對比之前的“葦狗史”和“白白蘭”組合來說不太好用。
好在“白香蘭”組合並非是純粹的整活玩法,確實具有一定的使用性!如果說某些博士同時培養了這三位幹員的話,不妨找一找有哪些關卡適合發揮。
3、
焰影葦草、緘默德克薩斯和史爾特爾這三人的組合無疑是非常好用的,很成功的搭配!靈活度和實用性都很高,無腦培養她們仨就行了。而白鐵、仇白和鈴蘭這三人的配合也很棒,控制+法傷為主。
在許多場合也是可以派上用場的,印象裡在起源行動中就有大佬用上了白白蘭組合。至於新來的迷迭香、白鐵和鈴蘭這個組合,我感覺就是夢裡區間了。費用需求大,對地形的要求很嚴苛,純物傷刮起來很容易,對低甲血牛(泥岩巨像)倒是傷害離譜。
【結語】
再者,迷迭香三技能還有一個問題,就是戰術裝備阻擋敵人時能不能撐得住。需要他們仨組合打高額物傷的時候,敵人強度一般也都很高。戰術裝備要是倒下了也就沒傷害了,按理說設計師一開始應該給戰術裝備增加阻擋減攻的效果才對啊。5000點血量不低,可是520的防禦有點兒低,很容易頂不住。現如今有時還得特意在戰術裝備周圍放一個巫戀的娃娃減攻減防,屬於是拖家帶口作戰了。