我知道的任务给的遗物都在楼中楼列出来了,具体去看我写的另一个贴子“主线及支线事件整理”
BUFF和DEBUFF等特性说明
剧毒:每回合受到层数×5/15/30伤害,剧毒层数即剧毒剩余回合数
麻/痹:对我方,我方每个麻/痹单位使英雄每回合失去最大MP5/10%的MP;对敌方,敌方麻/痹的单位无法移动、施法、暴击
燃烧(火焰):对我方,每回合受到最大HP1/2/3%的伤害;对敌方,每回合受到最大HP10/20/30%伤害
驱散:可以驱散剧毒、燃烧、虚弱,无法驱散破防、眩晕
鼓舞:基础攻击力提高150/200/250/300/350%
流血:每受到1HIT攻击额外受20/40/60/80流血伤害
食腐:每有1个敌方单位死亡时,有食腐的棋子攻击HIT数加1
吸血:棋子造成伤害时为英雄回复等量HP