研發探班記1:建造零CD,資源自由無限置換?|鐵血王師


3樓貓 發佈時間:2022-06-23 05:02:26 作者:邢道榮 Language

各位主公好呀,我是新來的小編邢道榮。
研發探班記1:建造零CD,資源自由無限置換?|鐵血王師 - 第1張最近疫情又加重了,大家一定要戴好口罩啊。上篇帖子我大哥潘鳳為各位主公作了主城建築的一些介紹,但潘鳳這人不夠厚道,留著情報藏著不說!我身為“三國第一猛將”,自然臨危受命,連夜進行探班,七進七出為大家帶來最新的一手情報。


情報一:建造零CD
據不願透露姓名的製作人潘鳳介紹,在《鐵血王師》遊戲中,建築的建造或升級沒有傳統的建造倒計時間機制。也就是點擊建築建造,“嗖”的一聲就建完了;點擊建築升級,又“嗖”的一聲竣工了。再也不用回想起曾經被倒計時999天支配的恐懼了!這才是我基建狂魔應該有的基因呀。另外沒有了建築CD,也就不用擔心建造隊列不夠的問題,因為分分鐘 都是無限隊列!
研發探班記1:建造零CD,資源自由無限置換?|鐵血王師 - 第2張
情報二:資源自由置換
遊戲內,玩家在不同發展週期各資源的產能可能是不一致的,更重要的是,不同的建築所需消耗的資源比例也是不一樣的(比如【馴馬場】建設需要更多的木材與糧草,【君王殿】建設需要更多的石頭)。
那必然引出兩個問題:
1)部分資源落後的生產力與日益增長的資源需求的矛盾;
2)部分資源產量過剩與低迷的資源需求的矛盾;一些資源倉庫空空如也,一些資源又滿倉爆倉白白浪費。在這個時候,資源置換功能就該上場了。
在《鐵血王師》遊戲中,玩家自身資源可以隨時隨地在集市進行自我交易置換,沒有交易數量及次數限制。當然置換是根據一定比例的,初始比例為60%,提升集市等級至3級後可以達到80%,加上委任武將為貿易官後,置換比例可以達到90%(四捨五入就是百分之百呀),實現經濟資源“內循環”!
研發探班記1:建造零CD,資源自由無限置換?|鐵血王師 - 第3張以上就是邢道榮本次為大家帶來的情報,你對以上內容有什麼想法建議,或者期待我後續帶來什麼樣的爆料,請在評論區告訴我吧!末將一定不負使命
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