【博士情報站】當前開發進度0617|假未來Fake Future


3樓貓 發佈時間:2022-06-23 05:01:12 作者:空間站的狗子 Language

大家好久不見~一轉眼已經測試結束快一個月了,在這期間程序猿夥伴頭頂又亮了不少……自測試結束至今,我們目前主要還是在處理大家反饋的主要問題,以及完善遊戲內的現有系統,(後續其實還有新系統玩法計劃,但現在都還沒開始寫文檔.......)下面博士我就先給大家詳細爆料下這段時間的一些開發和調整內容~

【博士情報站】當前開發進度0617|假未來Fake Future - 第1張Ps:自戀的博士(○` 3′○)

一、 無限高塔優化
由於測試反饋模塊種類繁多,大家在選擇時的操作體驗較差,目前我們增加了篩選功能,高塔倉庫可根據模塊主題和收益加成進行篩選。
【博士情報站】當前開發進度0617|假未來Fake Future - 第2張
二、 新增二個高塔
目前我們已經在製作新的無限高塔,分別是動物園和收藏站。
其中動物園會通過玩家救助的各類小動物形成對應的模塊,而收藏站會有更華麗一些,通過各類遊戲內行為可以收集到特殊的模塊。同時我們會還根據高度的延伸加入特意場景,或許以後你真的能在塔上摘到星星。
先給大家爆料展示一些動物園高塔相關的素材內容,是不是很期待這些收容動物遊戲內行走的樣子(*—*)。
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三、 佈局模式體驗優化
之前大家一直詬病的建築佈局模式下操作體驗,我們目前正在全力優化處理,後續大家可以在拖動建築的同時屏幕也會隨之一起移動。在表現形式上還優化了當建築重疊時的表現形式,以及優化了客戶端性能,解決當建築數量過多時,佈局會出現卡頓的問題。還有之前很多玩家提到過,當空間不足時無法瞭解到建築實際大小的情況,目前會現在具體建築樣式,以便大家合理調整。

之前測試期間,很多玩家反饋遇到引導卡死的情況,我們目前梳理了所有引導邏輯,並且增加了跳過功能,也避免了卡死的情況。另外關於大家反饋的其他bug,我們近期也在逐步修復中了。而前面說的後續的新的開發內容我們在處理完這些後,會開始著手寫文檔........請大家耐心等待,相信不久將來會有一全新版本與大家見面!

今天的開發日誌爆料就到這裡啦!未來也會不定期給大家帶來開發日誌彙報,大家有什麼看法都可以在下方告訴博士,我會讓狗子來一一記錄並反饋給頭頂一片光明的程序猿~~~好啦!博士要去鍛鍊了,大家再見~


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