期待了兩年的貓之城終於要上線了,在上次付費測試後,有幸參加到上線前的保密先行服測試中,今天預下載開啟先行服內容解禁,於是打算給貓之城做一些全面的攻略
那麼廢話不多說,本期的內容是貓之城核心戰鬥玩法的介紹~
戰鬥系統
貓之城的戰鬥其實非常簡單,打出畫面右側牌庫中的卡牌,通過消滅全部敵方目標獲得勝利。每回合可以行動的次數根據你場上的武裝決定,有幾個可以動幾次。
由於發牌除了第一回合之外是隨機的,因此在後面的回合中需要一點對戰局的思考(思考和帶點凹才是卡牌遊戲的靈魂),當然貓之城也是有auto功能的,方便在材料本和塗鴉本中刷刷刷。
技能卡和牌庫
戰鬥時在戰鬥界面的右側會有十張卡牌,每個回合都會隨機補充隊伍裡武裝的技能卡牌到牌庫中直到牌庫被填滿。
卡牌合成
自動合卡
合卡是貓之城戰鬥中的一個特色系統,其實理解起來相當簡單,兩張一模一樣的卡湊到一塊就能進行合卡。例如當下方的卡牌被使用時,此卡牌上方的卡牌會自動落下,如果落下後,與相鄰的卡牌相同,兩張卡將自動合成。
拖動合卡
選擇一張卡並拖動,如果落點是不同的卡牌,則兩張卡交換位置。
如果落點是相同的卡牌,則直接和落點卡牌合成。
合卡技
在一回合內,每觸發一次合卡,右上角的合卡槽就會充能一次,兩次充能以上就能觸發合卡技,為我方提供增益效果,合卡槽最高為4點。
理解起來也非常簡單,一回合內合卡兩次以上就能獲得合卡技BUFF,次數越多就能獲得越nb的合卡技BUFF。具體增強屬性與在戰鬥時攜帶的輔助貓貓有關,當然也可以在戰鬥前手動替換,具體技能屬性如圖所示。注意,合卡技是通過解鎖新種類的貓貓解鎖的。
副本內功能-鎖定目標
當我們需要集火某一個目標時,可以使用鎖定功能。在副本中,直接點擊怪物,可以鎖定敵人,鎖定後,技能會優先攻擊被鎖定的敵人(自動模式下也同樣適用)。
在使用卡牌後,點擊下側的技能卡,也可以選擇優先攻擊的目標。
SP技能
在戰鬥中每當打出一張牌或者拖動卡牌時,都會積攢SP,當角色SP技能槽充滿時,在下一回合會出現該角色的SP技能卡,也就是常說的大招。遊戲也有一些武裝擁有給自己或者隊友額外增加SP點的能力。打出一張牌+1點SP,拖動卡牌也能+1,打出三星牌+2。
查看敵方攻擊意圖
在敵方怪物的血條上方,會標明下一回合怪物要執行的動作,在戰鬥時可以看怪物頭頂的標識思考如何出牌對應。長按怪物還能查看怪物的血量和詳細技能
狂暴與虛弱
有一些BOSS會有狂暴狀態,在BOSS狂暴期間,玩家需要累計使用到指定星數的卡牌才會進入虛弱狀態,並且無論技能是否是傷害性技能,只要使用了,均可累計星級(SP技能算3星)。當累積到指定星級後,BOSS進入虛弱狀態,受到的傷害將會進一步提升。
簡單來說:狂暴的BOSS血條上有星星數量標識,打出一張幾星的牌扣幾顆星,SP扣三星,扣完就能讓BOSS破防(?)進入虛弱狀態。
遊戲中的特殊機制
在貓之城有許多特殊的機制,雖然比較進階但為了避免大家在前期看不懂導致無從下手,因此我們在這裡也給大家總結了一些常見的機制。
吞噬
部分角色卡牌附有“吞噬”效果,使用後需要吞噬掉一張其他卡牌才可以釋放。
發現
部分角色卡牌附有“發現”效果,根據技能牌的等級使用後可以自選一張其他角色同品級星級的技能卡牌(SP技能為3星)。
嘲諷
目標的“嘲諷效果”觸發時,前方會出現一隻紫色的小貓,目標的敵人將會優先攻擊帶有“嘲諷效果”的目標。
無視嘲諷
部分角色技能附有“無視嘲諷”效果,使用此類卡牌攻擊將會無視場上敵人的“嘲諷效果”自由選擇攻擊的敵人。
睡眠
目標處於“睡眠狀態”會被封鎖技能,並在次輪行動開始時恢復15%已損失生命中。如果受到傷害時,將直接解除“睡眠狀態”。
沉默
目標被“沉默”時,將無法釋放SP技能。
眩暈
目標被眩暈時,在結束“眩暈”之前將無法行動。
恐懼
目標被恐懼時,將無法使用進攻類技能卡。
好啦以上就是貓之城核心戰鬥玩法機制的介紹,喜歡的話可以在全平臺搜索“特莉絲後援會”,我們會持續為大家更新貓之城的相關攻略內容~今後我們也會在B站發佈貓之城的攻略視頻,還請大家多多關注~