【转自NGA】【哈利波特:魔法觉醒】可能是纳威龙蛋的22攻略(野排)|哈利波特:魔法觉醒


3楼猫 发布时间:2022-06-23 02:08:07 作者:果然翁 Language

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可能是纳威龙蛋的22攻略(野排)

摆烂了三个赛季很久没发攻略了
最近突然想手痒再加上出了个还算不错的回响于是重新玩起了养蛋。

老规矩先贴卡组
借鉴了梅菜的一些思路和构筑,再加上自己的微调,目前的卡组长这样。
【转自NGA】【哈利波特:魔法觉醒】可能是纳威龙蛋的22攻略(野排)|哈利波特:魔法觉醒 - 第1张

单卡分析
龙蛋:
如果不是为了养蛋谁玩纳威啊龙蛋这张卡的优势在于孵出来的三次aoe,极快的移动速度和攻击频率再加上不俗的伤害,出来了就可以消耗对面的移动卡不过缺点有二,孵化过程比较艰辛,你可能会经历毒、冰冻、吼叫信、小闪电、烟花甚至夜骐的洗礼;其次就是这条龙它飞 不 起 来如果对面卢娜一直在刷白龙日子可能会很难过。
这是18级的面板 aoe是237,咬一口158
【转自NGA】【哈利波特:魔法觉醒】可能是纳威龙蛋的22攻略(野排)|哈利波特:魔法觉醒 - 第2张

飞贼:
11可以考虑不要但22必带,场地这么大你还需要分散铺场,移动卡的消耗可想而知。而且前期没东西奶的时候有飞贼可以很好的叠凯文。

凤凰:
又能奶又能加速回转为什么不带一张。当然缺点也有,7费的费用过于高了,一般来说开局下个凯文下个飞贼,等下完凤凰再到10费的时候画家都快转好了再一个就是凤凰和你的队友一样喜欢贴贴,神锋、霹雳、昏昏快笑开花了。总的来说还是利大于弊的。

盾:
这张卡香爆了好吧,防烟花防昏昏防毒防闪防所有想对你和你的孩子们图谋不轨的东西,更重要的是可以在你的队友二倒之后给予他最强大的安全感说一个盾的冷知识,盾能很好的挡住烟花,只要在最后一击之前还剩下哪怕1滴血,那个很高的终结伤害就没法打出来,但是冰冻咒不行,冰冻咒是多段伤害挨个结算的,如果盾内单位过多的话可能盾没了东西也没了,所以分散投资很重要啊家人们。

奶:
白鲜被平调之后其实是利好纳威的,瞬发治疗量的增加让我们需要奶的次数变少了,后续的持续治疗就当是锦上添花就行。不选愈合是因为占用了我们平a的时间,我们又不是海格自己没奶

蜘蛛巢:
核心卡之一,克制一切在地上跑的东西。小绿是石墩和厉火的一生之敌,配合纳威可以有源源不断小蜘蛛。等后面三个蜘蛛巢一摆哈利看了都摇头。缺点就是血少了点,被一点点小aoe擦到就需要去奶了。

剩下两张属于可替换卡
火螃蟹:
这个卡位之前我是学梅菜带的甜点大师,可实在是不好用,于是就换回了火螃蟹,静止的时候58%的免伤是个完美的避雷针,同时弥补了我们对空火力的不足,特别是这赛季ai改了之后,可以追着恶婆鸟喷,要是白龙卡距离也没事,去身后挤一下就能喷到了简单好用的建筑,比较推荐

充气:因为+2之后和飞沙伤害差不多所以我带上了。同样也是打断技能,控制时间比飞沙更久,也不会有队友烟花你飞沙的尴尬情况出现。同时对面出罗恩的时候可以控住让你的崽子们直接啃死这个卡位能替换的就非常多了,不过建议还是换一些伤害型的法术,比如毒。

说几张没有被选上的卡
甜点大师:
5费的费用不能即时生效,一般做出来一次之后就死了,大概率会死于雪球而且做出来的生物会扎堆。优势是多一个凤凰就血赚。通常下的时机是场面已经优势了,你前期裸下一个对场面没有任何帮助。

打人柳:
上限为2,攻击速度慢但伤害高,且自带飞来。好处是不能移动,但同时也会被白龙白嫖。打人柳和火螃蟹的优先级我个人认为是:高等级打人柳>火螃蟹>打人柳。


随从:
范围转移躲烟花很帅,但是对面有两个人啊,你往哪躲不如开个盾扛住。想带可以带吧。

分身:
优势局好用,更能奶了,但均势或者劣势的的时候需要优先铺建筑,5费的奶还被打折了,基本上奶一次和扣的血差不多。属于能带但没位置的卡。

伙伴卡的话
一号位凯文还是需要的,通常一局下来凯文能多提供2000左右的奶量,而且因为我们解场法术比较少更高的平a伤害也是血赚不亏的。

二三号位选择非常多,罗宾、双子、海格、哈利、丹尼尔等等都可以,看你自身等级和习惯选择即可。

养成思路
下完凤凰之后的手牌循环基本上是龙蛋、奶、蜘蛛巢/火螃蟹、飞贼/盾,在步数小于15张的时候就要有意识地用飞贼了,前期盾以保建筑为主。一般来说,下随从的优先级是龙蛋>蜘蛛巢>火螃蟹,火螃蟹在对抗空军弗立维、双子,闪电赫敏的时候优先。我个人比较喜欢的建筑方式是在底线下、中、上各放一个蜘蛛巢,一定要把距离拉开,这样能最大程度减少大范围aoe带来的损失说的就是你霹雳爆炸火螃蟹在自己半场的一半位置或者顶着中线放都可。一定要养成手上存费用的习惯,除去7+3以外手上最好一直能留够开罩子或者充气应对烟花、罗恩等的费用。
前期的时候下飞贼、凤凰和火螃蟹,蜘蛛巢太脆了经常被秒,等于积攒不起来优势等凯文满了或者对面已经没什么费用的时候可以打一套7+3,一般龙出来才能够稍微缓解对方的攻势。大概一分半开始飞贼就可以少放了,这段时间多铺场,通常对面是来不及同时处理前场的龙和后场的蜘蛛巢的,前期剩下来的火螃蟹也能够发挥出分摊伤害和防守前排生物的作用。等后期就是补一补没有满的建筑然后慢慢下龙,队友状态不好你也可以去队友奶奶他

对抗各职业细节
分三类说说吧,纯法术,纯召唤和双卢娜。
首先是最难打的双卢娜。一个卢娜已经够烦人的了,两个卢娜那是三倍的烦人。卢娜碰上双法术纯坐牢,法术收益低生物出来也是白给。但卢娜碰上纳威就像瞌睡遇到枕头,大小法术不断还附送一堆生物。这个对局要注意两个点,充气留着解蜷翼魔,盾时刻准备好应对夜骐冰冻,东西一定要拉开距离放,所以霹雳爆炸倒不是什么大问题。如果单纯比拼生物质量我们是不太怕的,对面对我们威胁最大的卡是白龙,就在这一点上靠靠队友也不是什么问题对吧

纯召唤。这个对局算很轻松的了,比较难处理的点也是恶婆鸟和蜷翼魔,这个靠火螃蟹、充气和你自己的平a来解,有事没事多孵蛋,三口aoe就能够把场面稳住。棋子士兵吸不了我们的蜘蛛巢,火螃蟹和小绿让他吸,吸完就不用管了这个对局的盾提前开好然后下蛋,对面的解场能力不强所以尽快孵龙出来。碰上带了三书白龙的弗立维也不用怕,火螃蟹放蜘蛛巢边上帮忙清三书,人靠前点站,只需要清理白龙其他时候孵蛋就行。海格厉火的话没啥好说的,厉火杀手——小绿,前期掉点血不是什么问题,纳威的韧性可比对面高多了。

纯法术比纯召唤稍微难打一点,如果是双哈利优先蜘蛛巢,这东西对哈利而言就和伙伴卢娜召唤小猪一样烦人。前期少下火螃蟹,等中期2-3个蜘蛛巢已经建好以后再下火螃蟹顺便继续孵蛋,场上单位多了以后昏昏倒地就没啥作用了打赫敏顺序调换一下,前期造一两个避雷针就可以持续孵蛋了。碰上双打雷也要记得把东西放开一些,吼叫信比毒烦人多了。最近还碰上不少带默默然的雷敏,盾捏好其他正常打就行。

啊还漏了一个斯内普,分身一半伤害就是来刮痧的,角落放个蜘蛛巢就完事了

暂时先写这么多吧,剩下的再打打有新体会也会来更新的


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