【轉自NGA】【4】[單排][攻略]暴打奶哈-70書速轉弗利維快速上殿堂|哈利波特:魔法覺醒


3樓貓 發佈時間:2022-06-23 01:57:55 作者:果然翁 Language

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[單排][攻略]暴打奶哈-70書速轉弗利維快速上殿堂

12.15更新:
週末上去之後暫時還沒動(一般都是週末打決鬥),所以這周新環境還不瞭解,這套卡不一定完美適配環境。
如果各位覺得海格大怪多(厲火白龍牛牛石墩獨角獸),或者覺得飛來拉羅恩難度太大,請將飛來換成鑽心,只要不是差太多級可穩定吃分。
如果各位覺得斯內普或空軍弗利維多,飛來還是更好些。但畢竟這倆依然是大劣對局,老遇到的話請換卡組上分
另外這套不適合雙排,因為小精靈和靈貓對於雙排的場面來說太弱,本身又沒什麼太多進攻的能力。雙排的弗利維還是高費的或火灰蛇偷牌那套好些。

心得更新:
飛來咒的作用比我想象中的大得多,尤其是在補傷害方面。上殿堂後遇到一些雙子,後期場面血量持平的時候用飛來打對面本人有奇效。在打斯內普和多比時同理。就是在對陣帶癒合的厲火時,飛來遠不如鑽心。
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這個月雙排用傳統哈利上殿堂後打算打一打單人,之前都是雙排打完單人就扔那了。

最開始還是嘗試用傳統哈利打,但感覺容錯太低,單人熟練度還不足以上分。又不想用奶哈,多比不太會,斯內普是一生之敵,想一想還是靠一手弗利維才行

這套基本不怕任何形態的哈利和赫敏,唯二打不過的應該是斯內普和空軍弗利維,以及刷3個羅恩的雙子但這兩個目前相對比較少。卡均在11-12吧,羅恩9級拖後腿,其實不算低了,但再低一兩級絕對可以打,只是給各位提供一個快速上分的思路。

卡組構成
還是那套速轉低費弗利維的思路,只不過打進循環的進攻生物只有靈貓和小精靈。毒藥目前依然是必帶無可替代。
這套原本是帶鑽心的,用來專門解羅恩,我換成了飛來咒。飛來咒一是用來拉對方夥伴,尤其是首位的夥伴,二是解羅恩,三是補傷害。
配合飛來咒所以首位帶的是艾薇。本來帶的是雙子,但是奶哈赫敏的畫家哈利就只能靠毒解,一直有奶的話可能要等到羅恩出來才能解掉。而多比和斯內普的凱文只能乾瞪眼,所以一開始遇到斯內普的時候基本是直接投降的。帶飛來艾薇之後稍微提高了打斯內普的勝率。
羅恩和麥格就不多說了,現在弗利維的常規配置。

對局思路
整體思路
最重要的思路就是控藍,其實所有卡組最好都控藍。必須要留四費以防突發情況大部分情況是羅恩,因為把羅恩放在什麼位置的人都有。無腦出牌的弗利維思路是行不通的。
第二個核心思路就是這套基本放棄了升調,只打降調。升調收益還是太低,儘快降調才是硬道理。
基礎循環音調就一個:5432(0)5432,飛賊靈貓然後降調小精靈。
放鳳凰之後有一次75432/74320的機會,一般是給雙靈貓或雙毒。
第三個核心思路是飛來拉羅恩。如果能保證拉中對面羅恩,勝率能提升很多,畢竟弗利維確實太怕羅恩了,一定要第一時間解決掉。
這套是不急於放夥伴的,一般是根據對方的夥伴來打,經常會出現2號位對上對方3號位的情況,因為艾薇和羅恩都是要留的牌。而麥格一定要到打出飛賊後攢7-8費降調的時候下,這點不用多說。

對陣哈利
我用這套打哈利一局都沒輸過。高分的哈利選手可能能贏這套,但還好我們只是上個殿堂。
畫家/哈利拉過來艾薇吃,穩賺不虧。之後正常打循環即可。
步數充足(指刷完炸尾螺能剩個四五步)的情況下一定要多刷炸尾螺,打奶哈我們的步數沒有什麼用,沒事多走走,後期儘量保證炸尾螺4個滿場。奶哈解炸尾螺說好解也好解,但要同時兼顧小精靈靈貓炸尾螺就很容易亂。

對面第二位有可能是羅恩或麥格,羅恩對我們的威脅更大一些,所以飛來一定要留好,保證羅恩出的一瞬間拉羅恩,只要拉中再a兩三下就可以a死,我們的小精靈炸尾螺就可以保住。解麥格就更容易了,先毒兩下,毒不死再飛來拉死,飛來一下300左右不可能奶起來。哈利的奶轉不過我們的。召出石墩問題也不大,只要麥格死了勝利只是時間問題。
解奶哈的羅恩麥格一定不要擔心亂調,亂調了也要解掉,我們調整音調很快。
傳統哈利只要不是傲羅級別的逐漸會被我們壓死,因為只要一個靈貓沒解決好他就會很難受。
火灰蛇哈利基本是送分的,藏霧裡的用毒解決。

對陣赫敏
只遇到了閃電赫敏和火灰蛇赫敏,也沒有輸過。開局跟打哈利一樣,飛來艾薇吃哈利。
赫敏一般都是帶麥格赫敏,但還是要留好飛來以防突然出現羅恩(見過一個首位羅恩的)。
打閃電赫敏的重要思路是靈貓在打閃的時候不要放,因為很容易造成全屏閃,閃電結束後正常放。4費可以打毒藥或飛來,建議扔毒,可以破赫敏的霧,對面會很難受。多撿飛賊,多放炸尾螺,閃電劈不到自己不用擔心。

對陣啃大瓜
這是個雙方壓力都比較大的對局。說實話玩瓜的人比我想的多多了,基本是多比瓜,也有少量的赫敏瓜,我們的思路是一樣的。這套10局應該可以贏9局,總架不住有啃瓜技術一流的,而且現在充氣飛沙啃瓜的流程越來越多的人熟悉了,有時防不勝防。
整體思路是前期攢步數壓場,後期角落苟命。前期用艾薇飛來吃吃哈利畫傢什麼的,然後就站中線,除了打循環之外,爭取每個飛賊都撿到。大瓜疊滿之前不要放炸尾螺,就攢步數,攢到30以上最好。不要妄想直接壓死大瓜選手。
大瓜疊滿之後,找一個角,把嗅嗅炸尾螺放自己跟前。麥格也要放到自己前面。飛來準備好拉羅恩。然後捏著靈貓小精靈,聽到充氣鬆手,對面除非飛沙用的好要不然啃不到我們。過不了多久就會被滿場的小精靈靈貓壓死。

對陣打球多比
這套理論上應該是不好打多比,但我自己勝率很高,可能是殿堂以下多比技師的問題。
凱文是一定要飛來吃掉的,這是小精靈和靈貓生存的關鍵。
打多比的重要思路是嗅嗅往後方兩個角里放,充當避球針的作用。儘量等對面打完球再下小精靈,然後多撿飛賊,炸尾螺不要放角里。自己可以站中線,打對面飛賊。
等對面第三位麥格的時候,毒一定要隨時捏著,保證他下麥格的一瞬間就毒到,不要考慮亂調的問題。

對陣斯內普
斯內普依舊是大劣對局。如果飛來艾薇能開局吃到凱文,那我們有獲勝的可能。
重點是開局的勾心鬥角,因為我們不知道對面是不是斯內普,只能先不下貓和小精靈並儘快找到飛來。拉到凱文就贏一半了。
然後在底線正常打循環,有蜘蛛巢的時候用毒藥代替靈貓。最後一分鐘可以直接用飛來打傷害,能不能贏還是得看對面給不給面子。我10局可能裡能贏2-3局,但好在目前斯內普不多。

對陣海格
海格三書和海格牛隻要不是壓我們3級以上,都是好打的,因為對面沒我們轉的快也不好解我們的場,小精靈和毒液天克三書。比較煩的是帶雷鳥的三書,因為爆炸會帶走小精靈,但只遇到了一個。
海格白龍稍微難一點,重點是用飛來拉死白龍,這點要求對自己飛來咒的傷害很熟悉才行。只要能拉死白龍都好說。
海格厲火其實不是特別虛,怕的是壓我們兩級的14級以上厲火。因為我們有艾薇羅恩麥格三波解決三隻厲火,飛來也可以拉死殘血的厲火,厲火面對成群的小怪掉血會很快。
各位如果覺得環境海格多,可以把飛來換回鑽心,這樣打白龍和厲火很穩。

對陣高費弗利維
如果沒有白龍可以吊打對面,有白龍會被對面吊打。
這個沒什麼好說的,我們除了飛來實在沒什麼辦法處理白龍,弗利維怪多還不能保證拉到白龍。如果對面沒白龍我們正常打循環就能壓死對面,對面轉不過我們的。炸尾螺可以考慮儘早刷步數儘早下。

對陣低費弗利維及內戰
上分過程中還遇到了幾套老的低費弗利維,帶馬人煙花盒的那套,我們是優開這套的。
重點是壓中線,用好毒藥用好羅恩。毒藥一定要及時解掉對面的炸尾螺或堆成堆的怪。因為對面是532所以小精靈是打不過我們的,對面的嗅嗅馬人都是站不住的,很快會被我們壓死。
內戰的重點是羅恩。我們一定要保證飛來拉到羅恩,並儘可能趁對面怪多且沒費的時候下羅恩。誰被羅恩一波捲到了基本就輸了。然後多刷步數,多下炸尾螺,很關鍵。

雙子好像沒怎麼遇到過,但應該和打海格的思路一樣,正常打就行,飛來拉羅恩,毒可以用來解場,對面後期是鋪不過我們的。當然要是遇上一局刷三個羅恩的確實沒法打,趕緊跑。

總之這套可以給苦惱於打不過奶哈的朋友們提供一個上分的手段。上分環境來看,哈利依然是比較多,海格多比赫敏第二多,斯內普弗利維第三多。所以打不過斯內普沒關係,不影響上分。


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